“好的,比赛马上开始,赛前让我们先来看一下两支队伍的数据对比。”
手枪局胜率,EdG69%,bLG31%。
防守方胜率,EdG70%,bLG54%。
进攻方胜率,EdG78%,bLG50%。
率先击败率,EdG60%,bLG52%。
简简单单四条数据却将EdG的强势展现的淋漓尽致。
手枪局,在陈牧加入之前,EdG的手枪局胜率其实并不算太离谱,只是因为一路遇到的对手都不太强,导致胜率有点虚高。
现在有了陈牧的加入,EdG这个胜率才算是变得真实。
看完战队数据对比,接下来就是选手个人的数据对比了。
率先登场的自然是双方的明星选手。
bLG.whzy,平均战斗评分269,KdA1.8,平均每回合伤害171,精准击败率18%。
EdG.zmjjkk,平均战斗评分327,KdA2.5,平均每回合伤害203,精准击败率23%。
从数据上来看似乎是康康全面碾压王浩哲,实际上康康的实力虽强,却还远远没有到碾压的地步,之所以数据相差这么大,除了战队整体实力上的差距外,还有两人承担任务不同的原因。
至于精准击败率,也就是爆头率,两个人一个是狙击手,一个号称武器大师经常喷子大狙换着用,数据稍微差一点很正常。
……
“现场已经准备就绪,让我们有请今天对战的双方选手登场!!!”
随着解说的话音落下,一阵激昂的背景音乐响起,bLG和EdG的选手坐着升降台缓缓从场馆上方落下。
代表cN赛区成立之后第一座冠军奖杯,缓缓在选手席中央升起,一瞬间十余道目光齐刷刷的落在了过来。
别看EdG在国内称王称霸横扫一切不服,可实际上从建队到现在,他们从未收获过任何一个官方赛事的冠军。
巴西陪跑,东京扬名,作为一个新晋的世界一流战队,EdG竟然没有一个可以拿得出手的荣耀。
大师赛六强?
对不起,电子竞技只认冠军,连亚军都很少有人能记住,区区一个六强又算得了什么呢。
尽管心底没有将bLG放在眼里,但冠军奖杯出现的那一刻,所有人还是忍不住热血沸腾,他们甚至想要快点开始比赛,早早将bLG送走,好迎接自己的第一尊冠军奖杯。
另一边bLG五人,当看到冠军奖杯的一时间,原本淤积在心底的那口气彻底爆发了。
他们今天不仅仅要看一看山有多高,还想试一试能不能翻过这座山!
冠军,对每一位职业选手来说,都是至高无上的荣誉,更何况是赛区第一个官方冠军,注定要名载史册的冠军!
除了选手,俱乐部上至管理层,下到普通青训,不论是通过何种方式,当看到冠军奖杯出现的那一刻,他们同样心生向往。
对于管理层而言,冠军等于热度,等于财富,特别是赛区第一个冠军,这是多大的噱头啊。
对于青训而言,一个能拿到冠军的队伍就代表着未来。
同样,有了这个冠军撑腰,以后只要有人想打职业,第一个想到的肯定是EdG。
冠军即是荣耀,是名望,同样也代表着财富。
赢者通吃,败者一无所有,这是电子竞技最残酷,也是最让人流连忘返的地方。
……
总决赛的现场环节比较多,每个选手都是在主持人叫到Id后单独登场,同时屏幕上还会出现选手的个人数据。
今天的主持人风格有点类似寒国的咆哮哥。
“R…in…”
平均战斗评分168,平均每回合伤害107,精准击败率22%。
“k…nigh…t…”
平均战斗评分186,平均每回合伤害122,精准击败率28%。
“王…浩…哲…”
平均战斗评分269,平均每回合伤害171,精准击败率18%。
“bianK…”
平均战斗评分201,平均每回合伤害127,精准击败率24%。
“Yosemite…”
平均战斗评分204,平均每回合伤害131,精准击败率24%。
从数据上就能大致看出来bLG的队员实力,其他人的发挥都较为稳定,即便是作为指挥的bianK也能打出不错的数据。
队内明星选手王浩哲稳定发挥的同时,还能创造一些意外惊喜。
唯一浮动比较大的就是Rin了,强的时候很强,可一旦心态出了问题,状态就会急速下滑。
今天参赛的十名选手就纸面数据来看,他的数据是最差的。
这是bLG现如今最大的问题,想要突破一流战队的界限,Rin的状态必须要稳定下来。
五名选手都登台后,主教练Jexen作为压轴最后登场。
FpS的主教练还是非常重要的,他们可以更深度的参加到比赛当中,每局游戏都有两次随时暂停的权限,如果进入加时赛还会额外获得一次暂停次数。
有这个权限,加之能够从第三方视角纵览全局,主教练的重要性不言而喻。
bLG登场后,EdG众人也开始陆续上场。
首先上场的是球球。
三项数据分别为:平均评分195,分均伤害138,爆头率29%。
紧随其后的是康康。
三项数据:评分327,伤害203,爆头率23%。
康康不愧是现阶段国内人气最高的选手,初一登场整个场馆就跟着沸腾了起来。
作为队伍指挥的浩东第三个登场。
三项数据:评分181,伤害116,爆头率33%。
出乎预料,浩东的其他数据不高,但爆头率却是现阶段所有选手中最高的。
nobody第四个登场。
虽然被观众们戏称为‘神鬼二象限’,但nobody的数据却一点不差。
评分214,伤害140,爆头率32%。
陈牧作为新人,却被安排到最后一个出场,这并不是导演组有意炒话题,而是,陈牧的数据实在太离谱了。
虽然,这其中有很大一部分其他因素在,但数据就是数据,不可能因为陈牧参加的比赛场次太少就不统计,再加上陈牧加入EdG后至今仍未逢一败,这让他原本就恐怖的数据,变得更加离谱。
平均战斗评分415,平均每回合伤害243,精准击败率56%
【啊?!!】
【是我眼睛出问题了吗?这是什么离谱的数据啊!】
【尼玛,这人确定没有开东西吗?56%的爆头率到底是怎么打出来的?!】
直播间的观众反应还算正常,无非是多出一些弹幕而已。
最能让人切身感受到这组数据有多夸张,还是现场观众们的反应。
当陈牧的数据浮现在大屏幕上,原本热闹的场合都安静了一瞬,紧接着就是一阵惊呼和倒吸凉气的声音。
包括两名解说也不能免俗。
“嘶~我猜到thumb选手的数据可能会很惊人,但没想到会这么离谱!”
作为一名老解说阿乐最清楚不过这组数据有多么离谱。
数据永远是最直观,最能看清楚一个人实力的东西。
特别是对于普通观众而言,他们不懂什么战术,什么配合,就看你战绩好不好,比赛数据怎么样。
直到这一刻,那些原本还对陈牧替换掉smoggy有怨言的粉丝也不得不承认,这个人刚加入EdG一个月不到新人的确有匹配EdG这套阵容的实力。
……
所有人都登场后,两支战队的主教练来到冠军奖杯前,随着两只拳头碰撞在一起,cN赛区资格赛总决赛正式拉开帷幕。
在各自主教练的带领下,五名队员抱在一起,进行最后的战术安排以及加油打气。
“今天,我没有别的要求就一个,赢下EdG,哪怕只有一分!”
从建队开始,EdG就一直是压在他们头顶的一座大山,两次重组,共交手三次,两次bo5,一次bo3,却都被EdG轻松碾压,总成绩8-0。
bLG上到管理层,下到每一名队员都苦EdG久已,每一次重新舔舐好伤口,发起冲锋,每一次却都撞得头破血流。
别说将EdG逼到绝路了,他们甚至都没有从EdG手里拿到过一分。
赛前这点时间与其用来布置战术,倒不如将队员们胸中那口气那些不甘激发出来。
“教练。”
“嗯?”
jexen教练扭头看向王浩哲。
王浩哲露出一个微笑道:“赢一局怎么够,打职业这么久,我还没有尝试过捧杯是什么感觉呢。”
看着王浩哲脸上笑容,Jexen教练也跟着笑了起来,“对,赢一局怎么够,我们要冠军,要以一号种子的身份去洛杉矶!”
“冠军!”
“一号种子!”
“加油!!”
……
相比于bLG,EdG的氛围就要安静得多了。
罗文信有条不紊得安排着战术,除了一些比较重要的地方外,基本都是一句话带过。
战术昨天早就安排好了,现在只不过是给众人加深一下印象,重要的地方提醒一下罢了。
“加油!”
“加油!”
赛前准备时间结束,双方选手来到各自的座位上,教练准备地图bp,等在后面裁判也纷纷上前开始工作。
开始地图ban选。
由于胜者组决赛获胜,EdG有两ban一选的先发优势。
没有犹豫,先手直接按掉亚海悬城。
这张图他们还在练习之中,阵容尚且没有磨合好,自然不可能放出来。
除此之外,对于亚海悬城这张图,罗文信心里还有一些其他想法,到底要不要这么做,还得看张钊和陈牧后面的表现如何。
第二ban,罗文信稍做思索,选择ban掉了莲花古城。
这张图EdG只能说能打,但绝对算不上强。
先前一直ban这张图,主要是以前EdG没有人会玩炸弹妹。
霓虹町他们通过双决斗克服了这个问题,而莲花古城那就真的没办法了。
没办法,相较于霓虹町,莲花古城对炸弹妹的熟练度要求更高。
不论是开大破点还是道具使用都需要非常好的时机把握,而康康的炸弹妹……
呃……虽然也有精彩发挥,但起飞失误的次数也不少,僵尸跳更是常有的事情。
更重要的是炸弹妹这个英雄跟冥驹的相性太低,强行拿炸弹妹反而可能出问题,再加上莲花古城并不怎么适合冥驹发挥。
现在,虽然有陈牧可以弥补这个缺点,但罗文信在亚海悬城与莲湖古城之间,还是选择将主要精力投入到亚海悬城,转而放弃莲花古城。
这是很常见的举动,只要还有bp机制存在,就可以战术性放弃一两张地图,将精力集中到其他地方。
比如,bLG选择放弃深海明珠,FNc选择性放弃裂变峡谷,LoUd的选择跟FNc差不多,莽夫战队pRx则放弃隐世修所,这张考验团队协作的地图等等……
将图一的选择权让给bLG,不出罗文信的预料,bLG图一直接锁下最自信的霓虹町,他也没有犹豫,图二拿下EdG的强图之一裂变峡谷。
这张地图国内战队很少选出来,整个资格赛5次登场,大多数都是由EdG主动选下来的。
图三bLG的选择出乎所有人预料,他们竟然强行拿下了源工重镇。
这一选让两名解说一时间都有些意外,忍不住揉了揉眼睛,还以为是自己看错了。
谁到知道EdG,在这张图上有多厉害,强如FNc都被他们掀翻了,竟然还有人敢主动选出这张图……
本来已经想好怎么bp的罗文信,一时间也不由有些愣神。
bLG的教练跟他也算熟悉,那只老狐狸绝对没有这么好心,应该是有什么坑在等着他们。
不过,不要紧,一切依旧在按照自己的计划走,无非是地图顺序不同罢了。
ban选继续,图四EdG主动锁下隐世修所,将深海明珠放到最后一张决胜图。
这就是胜者组两ban一选的优势所在,也是罗文信为EdG准备的一手保险。
根据bLG的情况,主动放弃先选的优势,bLG的选择也没出乎他的预料,依旧是雷打不动的霓虹町。然后,靠着自己后选能够决定图四图五顺序的优势,将深海明珠这张图放在最后。
如此最后一层保险就准备好了。
只要EdG不是被直接碾压,或者三比一带走,拖到图五深海明珠,他们最少有百分之八十的胜率。
罗文信并非无端猜测,而是,两天前的比赛bLG主动露出的弱点。
整个上半年他们就没有打过深海明珠这张图,两天前选出来也只是为了尝试一下。
如果,EdG也不擅长这张图,那么他们自然就没什么好值得担心了。
至于如果EdG擅长怎么办,这不是主动暴露弱点给敌人吗?
呵呵,这种摆在明面上的数据,本来就瞒不住,除非他们能战胜EdG拿到总决赛两ban一选的优势,不然,这个缺点根本躲不过去。
如此,还不如趁着总决赛前试探一下EdG的深浅,万一呢。
至于其中会不会有诈……
两天时间,bLG要是能把一张图练出来,罗文信认栽,让bLG赢一次又何妨!
……