不管是因为熟悉系统的德行,还是因为这么多任务世界以来积累的经验,余淼都不会刚开始就因为一个故事,便对这个世界的所有存在弄出个固有印象来。
果然,发现的细节越多,余淼就发现这个世界和她所知道的原版故事剧情有多大的出入。
想到昨晚上门来“吃饭”的那对兄妹,余淼很难不提起戒备。
不管她如今取代的位置是不是故事中应有的那个巫婆,那对兄妹显然不会是什么简单角色。
按照正常情况,哪怕对方真有坏心思,她也是无所畏惧的。
就他们可能两个人加起来才有她高的小个头,她一只手能打八个!
可关键是,这个任务世界的许多设定,根本就不能以常理论之。
在没有尘埃落定之前,谁知道最后会发生什么意外呢?
余淼觉得,自己还是该提前做好“迎接”的准备。
系统坑归坑,却不至于故意要弄死宿主,每一个任务都是有线索的。
这次虽然没有以前那种明确任务目标的说明,可所有细节都指向了汉森、格雷特兄妹。
如果真的要对付他们,这两人又的确属于不科学的范畴,很难用常规手段打败,那么……这里一定还有什么她没有想到的。
而那一定就是可以对付兄妹俩的线索。
之前将她束缚在这片空间里的屏障,此时也算是一个好处了。
至少,她知道找东西的大致范围,不需要盲目地往丛林里钻。
这可给她减轻了不少负担。
外面除了石子路就是草地。
能找到的就是面包屑和石头,给出了她关于兄妹俩异常的提示。
其他东西就没有了。
除非是要掘地三尺才能发现。
鉴于屋子里并没有这方面的工具,她的储物空间也被限制锁定了,余淼相信这个任务世界应该还没有那么丧心病狂,想让她赤手空拳用手指甲把这一大片草地都松一松土。
这样一来,范围就缩小到糖果屋里了。
余淼还是相信自己的记忆力和观察力的。
不管是出于糖果屋状态下,还是正常房屋状态,余淼都已经检查过了。
糖果屋状态时,屋子里的东西全都是食物制成,其他布置和正常情况一模一样。
正常情况下细节颇多,让她发现了不少有用的东西。
她能够确定,只要没有隔一天就会自动多出来个什么隐秘的地窖之类的设定,前面的两次检查就已经足够,屋子里有的东西,她的确没有遗漏了。
那么……
看到的那些东西,是什么会对汉森两人有奇效呢?
看上去没有危险的床铺,和太过寻常的桌椅等存在,很快就被余淼否定了。
总不可能是让人睡死,或者捞起桌子将人砸死吧?
真要可以这样,她徒手说不定还更方便呢。
目前而言,最让她怀疑的有两样东西。
一个是小卧室里的那个写满了“help”的大木箱子,另一个自然就是厨房里那一锅烧得沸腾的开水了。
会是哪个呢?
余淼心里默默估量着可能性。