叶歌自然不会得到自由之域的特别关照,他只是不怕这种副作用罢了,青冥之门会把自由意志大部分都吸收掉,只是在叶歌可以升级的时候才给他吞,不需要时时刻刻都把他这道化身的韧性处于极限位置。
储存毕竟有上限,叶歌在现阶段恰好是能够储存一次化身的攻防,他还通过这一次,发现了自由之域在这个层面的制衡。
就是储存的能量放在哪里?放在武器要素的话,这种多余的部分,会不断的刺出武器要素,传递到其他要素上,因为自由之域认为是多余的,反而会对其他要素造成伤害。
也难怪会不给大家投机取巧,这也太不划算了,但叶歌的情况,又不一样了。
关键点,就在化身的防御,是跟着攻击一起被储存进来,反而对其他要素起到一个保护机制。
形容的话,就像是一个剑鞘,将有锋芒的剑保护起来。
叶歌恰好卡了一个冷却时间,过了3天后,等于是可以使用两次的情况下,再去找仙狐的麻烦。
这一次他主动出击,查看了一下稀稀拉拉的仙猴,没有去惊动它们,在外围搜寻目标,恰好有两只仙狐在嬉戏打闹,他径直的走了上去。
两只仙狐的嬉戏一下子停了,警惕的看着靠近的叶歌。
直到叶歌召唤出了武器,两只仙狐立马用爪子撑着地,面露凶狠,眼中的红光越来越强盛。
两道特殊的波动结合在一起向着叶歌袭来,他当然不会傻愣站在原地等死,沿着来时的路迅速退去。
攻击的范围不是很大,感觉起来也没有什么特殊的压迫感,但如果就此麻痹大意,就不是叶歌的作风了。
仙狐见状,倒略微恢复了一点理智,但看着身边还有同伴,仿佛鼓足了勇气,跟同伴肩并肩的向着叶歌袭来。
“等的就是你俩!”叶歌目测一下距离,就算引起动静,也足够时间隐藏自身。
停止退后的脚步,摆出防御的姿态,实则在武器要素里,另外一次攻击也蓄势待发。
是先斩杀一只还是一起,叶歌决定只要它们靠的稍微近一些,可以尝试一下双杀的滋味。
近了,叶歌皮肤表面感觉到了刺痛和压迫,这是精魄和妖元自带的效果,大阵会自动加持强度在它们身上,特别是等级的差距,这是不可避免的事情。
他感觉到了除了正面的压力之外,在侧后方也隐约传来危机感。
“不愧是狡猾的存在!”叶歌因为从仙猴的模式里悟出了一个简单的道理,仙兽比较人族来说,是弱上不少的,那么在它们的精魄和妖元,就是代表它们的额外手段,然后被人族获得之后,转化为自己的能力。
那么看似不擅长近身战的仙狐,肯定有额外的手段,刚刚是一个,现在肯定是第二个。
叶歌不会给任何机会,主动上前拉近距离,在仙狐有些错愕的眼神里,对它们劈下。
两只仙狐很快跳开,分别换了两个方向,对叶歌进行骚扰,然后一股股粉色的波动在附近出现,想要构筑一个特殊的环境。
叶歌激活了仙猴的敏捷,速度快了一小半,追上了其中一只仙狐,在他的冷意之中,直接开启化身技能,将其分为两半。
身后一次重击传来,不过被化身的防御和本身的能量抵挡,快速拿出随身空间资源填补,向后再次挥刀逼退对方。
剩余的仙狐本来以为是一个回合结束,准备下一个回合,可惜叶歌没有按照它的想法来,没有停滞半分,爆发又一次全力,将其斩杀。
他立刻爆发剩余的资源,向着远处逃离。
耽搁的这点时间,就引出了十几条仙狐,他肯定是没办法抵挡的。
身体一停下,立马就传来一阵升级成功的波动,Lv22临门一脚的他,得到Lv23资源的刺激,已经按捺不住了。
一阵恍惚,叶歌没想到青冥之门竟然把这种可以假设的错觉,在升级的时候也可以做到。
叶歌看到了几个可能性,都是Lv23是否搭配其他要素,或者继续武器等的错觉,同时居然还“看到”了属于自己人族的韧性。
这个东西本应该是一种虚无缥缈的才对,只是不知道是不是叶歌化身构成比较特殊,加上青冥之门的帮助,才看到的。
像一根弹簧,自动的旋转和拉伸回弹等,有外界刺激的时候,就会“运动”的缓慢,但仿佛在一点点的攻克这种刺激,然后又恢复到顺畅的时候。
叶歌就看到,这根弹簧在自由意志的刺激下,进入到Lv23的时候,有一段看起来跟弹簧“材质”很像,或者说同源的东西,作为刺激的来源,紧贴它。
弹簧也在第一时间就发现了,并且停止了自身的运动,紧紧的跟这个材质贴在一起,然后带动着它一起转动,在过程中竟然如同抽丝剥茧一般,将这种材质吸收入内。
好像直接在弹簧的不同位置,都增加了一截这样的材质。
然后弹簧就“长大”了一些,就是这么个过程,但是在叶歌的视角之中,看到弹簧长大的这部分,有一点点异常,形容的话就是这种材质,终究不是弹簧本身那种。
虽然相结合了,并且也运转无误,但总有一些违和感。
这一段视角,是叶歌的“错觉”,并不是现在发生的,真实的情况是,这种弹簧的材质,被青冥之门转化后,并且碾压的很碎,一点点的融入到自身的弹簧里。
这根弹簧由始至终都没有一丝的停滞,一直在运动,缓慢的牵引这些碎屑,在弹簧的头部和尾部不断延伸出去一小段。
最终完成成长,这一段给叶歌的感觉就是很自然,很丝滑,没有一种违和感。
“原来如此?”叶歌明白了,自由之域的阴谋很简单,演都不演,藏都不藏,就是很直白,不断的干预人族的韧性,让其“确定”为自己体系的一员,等到超脱的时候,就会有更多的“功劳”。
叶歌自然不会喜欢这种模式,甚至现在这样更好,没有什么“虚浮”的意味,都是实打实的。
先来看仙狐给的“技能”,一道投入到了叶歌虚拟人物的眼睛之中,出现了一种,身躯、框架、意念干扰增幅20%,冷却时间3天,身躯、框架、意念要素初步使用Lv20,Lv21-23每个等级增加增幅5%。
这是什么意思呢?就是这个技能需要三要素在Lv20的强度,这点叶歌是满足的,但是后续升级,除了需要仙狐的精魄,还要前置条件,并且效果很不错。
如果叶歌三要素都在lv24的话,就相当于是提升了9次,总干扰来到了65!不就相当于是一个简易称号的威力了吗?
这简直就是可以成为杀手锏的存在,不过也是限定在当前等级,如果超过Lv23,说不定就不好使了,只是如果完成的话,在Lv23是乱杀的存在。
另外一个是在叶歌虚拟人物的耳朵位置,冷却时间1小时,对附近框架环境进行初步判定,并识别敌人当前等级实力,小概率识别敌人的要素、灵刻、心痕等强度构成。
这个技能就是一种探测,对叶歌来说没有什么大用,现在的环境一目了然,也没有其他人族进来。
后续有没有用,或者还能不能提升,就看这个技能的规定了。
仙狐干扰技能应该没办法升级了,叶歌也不会浪费时间去提升其他要素,就单纯就是辅助就好。
仙狐探测技能也鸡肋,那么就只能把仙狐的精魄和资源投入到随身空间里,投入到自由意志这边,也不是不行,就看具体能杀多少只了。
因为仙狐都是比较谨慎,叶歌只好是每6天出动一次,争取每次干掉2-3只,算下来也差不多。
Lv23后,化身的攻防来到70%,不过现阶段,对付仙狐绝对是溢出的,同等级之下,以仙狐的小身板,70%够杀它一个半的。
12天过去,9只仙狐成为他的刀下魂,这次都投入到随身空间后,不知道是不是新手福利期,资源储存量来到每天20%,等于是5天就可以存满一次,效率再次大涨。
叶歌点点头,这就很爽了,应该在这里不会待太久了。
能够做到这么高的效率,还是Lv23的武器要素发挥了作用,它更加稳定,对于一些溢出的伤害,短时间内能够“牵引”到另外一个仙狐身上,相当于是不浪费太多。
这种“技能”,好巧不巧,又是自由之域有相关限定的,应该就是保护一些不懂技巧的“傻瓜蛋”,把这种技巧耗费资源的量提高,以倍数的方式呈现。
比如你输出了70%的力量,想要留存30%到下一只仙狐,那么在这瞬间,就要保证操控这30%的力量需要整体结构的持续稳定性,不允许再使出全力来击打下一个仙狐。