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远远看去,仿佛是一个不惜变成怪物,也要弑杀巨兽的勇者。

踩着四溅的巨大水花,曹闯狂奔向爆血甲鳄,二者之间的距离正在以肉眼可见的速度缩短。

待到张大嘴巴蓄势待发的爆血甲鳄出现在眼前时,曹闯没有停下冲势,而是顺势发力,暴踩出一个巨大的水花。

在原地留下一个大坑的同时,整个人脱离水面,向着不远处的爆血甲鳄飞扑而去。

就在曹闯暴起飞扑的刹那,早已经等候多时的爆血甲鳄也动了。

磅礴的气血能量从它的体内爆发出来,形成一团猩红色的能量光焰。

巨大的能量光焰收缩塑型,形成一件能量鳄鱼状的外衣,将爆血甲鳄庞大的身躯包裹其中。

这是它的爆血技能。

这个技能会在体表形成一个与自身外表相同,由气血能量构建的能量外衣。

在增幅力量、防御、恢复力的同时,还为每一次物理攻击附上了能量伤害。

但是能量光焰并没有在形成能量外衣后停止变化,而是继续收缩。

原本较为松散透明的能量外衣,在这不断的收缩下,开始变得凝实,像铠甲一样覆盖在爆血甲鳄身上。

不仅如此,它丝毫没有要停下的意思,而是继续收缩,直至融入爆血甲鳄身上的鳞片装甲之中,将其染成一片猩红。

这是爆血甲鳄的气血武装技能,能够极大的提高防御和力量。

还没完,爆血甲鳄发动最后一个状态加持技能——血流涌动。

磅礴的气血能量被爆血技能引燃,从巨大的身躯中爆发出来。

一部分融入爆血甲鳄的鳞片装甲,化作武装。

另一部分则是附着在体表,如同流水一般奔涌,为爆血甲鳄的攻击送上加持。

叠完buff后,爆血甲鳄终于出动了,它粗壮的四肢与占据一半体长的巨尾发力,庞大的身躯向着飞扑过来曹闯迎了上去。

原本呈六十多度角的巨嘴张得更大了,上颌与下颚之间几近垂直。

黄色的腥臭的牙齿和整个口腔一起,被气血能量染成猩红,这是巨鳄撕咬技能。

爆血甲鳄大张着嘴巴,就等着空中的曹闯落入它深渊巨口的咬合范围,随后它就可以用蓄势待发的撕咬好好招待曹闯了。

殊不知,曹闯就等着这一刻,只见他身上附着在灰石鳞甲表面的砂石土甲汇聚在一起,形成一根近三十米长的棍状物。

曹闯注入石化能量,用混元不动之力将这根松散的砂石土棍化为一个整体。

就这样,一根细长的石棍就出现在曹闯的左手。

他握紧这根相较手掌来说显得略微的石棍,高高举起,整个人像是一张弓一样,向后弯曲。

随后腰部发力,将向后倒身体狠狠的拉回前方,带动着手持的石棍划过一个半圆,向着爆血甲鳄的鼻子猛力砸下。

在曹闯巨力的驱动下,石棍带着破空声落下,棍前的空气几乎要被这突如其来的力量压缩成液态。

“砰!”

带着泛白的空气,石棍狠狠砸在爆血甲鳄大张的上颌上面,发出一声巨响。

巨鳄身上被染成猩红的鳞片装甲应声破碎,其保护下的上颌骨也发出令人毛骨悚然的骨裂声。

在吃下这一记重击后,带着骨骼破碎的声音,爆血甲鳄庞大的身躯重重的砸在沼泽之中,溅起一朵巨大的水花。

一击奏效之后,曹闯在反作用力的推动下,不仅止住冲势,还向着后方倒飞出去一段距离。

曹闯腰腹发力,一个翻身,靠着强大的核心力量在空中稳住身形,直直的砸落在沼泽里,落点处同样是水花四溅。

解除了加持在裂痕遍布的石棍上的混元不动之力,曹闯一松手,本就支离破碎的石棍顿时散开,化作砂石泥土再次附着在灰石鳞甲的表面,形成砂石土甲。

曹闯在解散石棍的同时,也没有停下来,他双手握持着灰石重剑,向着被一棍砸了个七荤八素、鲜血直流的爆血甲鳄冲去。

他要痛打落水狗,不能给敌人以喘息的机会。

脚掌一蹬地面,湿地沼泽里湿润柔软的泥土顿时凹陷,在原地形成一个大坑。

而曹闯也借着这股巨大的反作用力,向刚刚缓过劲来的爆血甲鳄扑去。

刚刚被一棍打在鼻子上的爆血甲鳄,现在还没反应过来自己怎么就突然掉下来了,

它只看到那只黑色小不点跳起来,然后它也就buff叠满,迎着小不点都冲了上去。

在跳起来的时候,爆血甲鳄就已经写好了剧本,它就等着小不点掉进嘴里,然后就是它最熟悉的一通爆咬,最后小不点直接被咬死,困扰它的强烈危机感就此消失。

简直就是完美的计划。

只可惜事情的发展不按它的套路出牌,随着爆血甲鳄的起跳,黑色的小不点就消失在了它的视野之中。

然后就是莫名其妙的巨力打在鼻子上,跟着一起的还有强烈的疼痛,再之后它就被这股巨力打了下来,重重的砸在沼泽里面。

好在爆血甲鳄的弹跳能力不怎么样,再加上沼泽有水覆盖,其本身也是足够柔软,这才没有导致二次伤害的出现。

感受着上颌传来的剧烈疼痛,以及愈演愈烈的危机感,受伤的爆血甲鳄非但没有发狂,反倒是有了些许畏缩。

装饰作用大于实际作用的大脑还没来得及权衡利弊,想好到底是拼死一搏,还是从心逃跑,鼻子报废的爆血甲鳄就看见黑色的小不点朝着它冲了来。

这凶猛的气势让爆血甲鳄一颤,下意识后退了一小步,想要躲开这个凶残的小不点,不愿意再次受到伤害。

毕竟,在野外,受伤的动物总是更难生存的。

因为,如果受伤想要恢复的话,最好的办法就是多吃,吃的多了伤势好的就快,而且就算不为伤势,本身每天也是要进食来弥补消耗的。

可是很多掠食者又没有储藏食物的习惯,如果受伤了,就得要拖着伤体去捕猎,一个不小心让猎物逃跑不说,还有可能会加重伤势,得不偿失。

因此,很多掠食者都是机会主义者,追求无伤或者轻伤取胜,除了一些特殊情况之外,基本上是不会出现不顾一切的死斗的。