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象棋弈修大象无形第七百八十四章象棋中让子不让道

俗话说差之毫厘,谬之千里,这说的是原来一点的变化造成后面千里的改变同样,在象棋中车是控制区域最广的,控制区域形成势力场,车移一点造成场的变化区别很大,一点的移动可能是瞬间一条线的点位都要放弃。而象棋中往往要让子不让道的,有时候道路的重要远超子力本身。而车价值本事身很高,所以当车面临此种情况时候,往往很尴尬,让子则丢车子力价值太大,不丢车则让道,让道则一大片区域失守造成对方子力调动通过,那么后续进攻可能就是致命的!所以车虽然攻击犀利很霸道,但是自身受到攻击时候往往也很脆弱,所以车尽量避免走入被动陷入对方的空控制范围或者潜在攻击范围,例如弹簧马,隔子又子炮等潜在威胁区域,否则对方一步走棋造成攻车兼其它子力调动,那么你是保车呢,还是不保车呢?

车一般要明,车提高位方便控制要道和更多区域。这是一般指导原则,但是有一种情况例外。在提高位时候要避免对方的可能攻击,一切潜在威胁都是有危险的,即使对方只是攻击一个点位,那么有时候一个点位的移动就是致命的,那是致命的缺陷,奥,错了,是致命的位移。

图(784.1)

3.……

车1平2 ()黑方出车避免被红马炮封锁,捉炮先手。

4.马七进六 (红方巧妙进马去遮挡形成炮炮互守。一步棋既进了马由防守了炮。一步棋多作用是我们追求的目标之一。)

马8进7 (中卒无根被马捉,跳马既能前进一步马又能看着中卒)

5.车九平八 (出车炮双根,那么另一根则随时能够离开,挪走它用。)

车2进4 (车在底部由于遮挡控制区域有限,所以一般都要高车 进河沿横向控制河沿要地防止对方停留和路过,一般来说这没有什么错误,可是这里偏偏出错了!)

图2)

6.兵七进一 (河沿虽然被黑车控制但黑车偏偏处于红马潜在控制区域,只要进兵就受到红马攻击!)

车2平3 (吃兵车移两不误,看似是好棋,既消灭过河兵有解决车被攻击问题。但是象棋中有一个这样概念——位移,红车位置移动造成原来竖向区域控制的丢失!

7.炮八进五 (失去对红炮的压制和阻碍,使红炮无障碍前进进入黑后方区域,展开子力攻击。)

象7进5 (加塞阻挡炮火)

8.马六进八 (进炮后车路明已经控制了河沿辅助红马进占此位攻击黑炮,先手)

炮3平4 (炮跑,这步单独逃跑不好,退马炮护炮,比此强些,因为没有丢失阵地,如果对方交换更好。逃跑后红马能够挪做它用。)

9.炮八进一 (塞象眼断马后援)

马1退3 (马退)

10.马八进九 (跟踪追击)

炮4平2 (挡马腿白白丢失子力)

图3)

11.车八进七 如图形式迫使黑方送一炮来解决形势危机,大大不利。

马7退5 ()黑退马炮打双,那么成立吗?不成立的。

12.车八平七(车不惧死,平移给红马闪路。红马奔卧槽将军先先手!黑来不及吃车。)

如图3黑平炮阻挡时候可以不动炮而走黑自己三路马跑肋道红进马将军则退炮,红必然退马吃马再进炮,阻挡红马再卒林。这样同样是弃子这里使红马能够阻挡在外围。比局势稍微好些,但仍然是弱势劣势。再往前推,红进马骑河踏黑炮时候退窝心马炮互联,这里稍微比实战强些,但始终是黑方不利。再往前推,黑从哪里开始不利的呢?进车河沿属于红马潜在潜在控制区域,黑进车河沿后被攻击,被攻击后选择平移离开原位,造成不利后果。位移道理通!从此红方展开进攻,炮进黑后方攻子,闪开道路车控制区域增大,能够辅助红马进展黑车防守区域。造成三子归边,而黑车却无路难回,不能及时参加防守。造成后面失败。

总结两点:一,车不立危墙之下,不给对方先手机会;二,车移势也移,一步的移动,造成直线或竖线这个大片区域的改变,有时候这是致命的。

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