第二百零四章放松大脑紧绷的弦来个简单的
最近两天大家连续看了几篇高难度特大级别的对局,今天放松一下,来个简单的残局调兵模式。
话说我们也有一整套学习体系,残局跟魔叔杨老学,开局理论和胡司令学,中局集魔叔和司令两家精华。
残局魔叔的临场应变,算度深远那是一个时代的骄傲。当然开局阶段魔叔也是很棒的,魔叔开局是集古典之达成,橘中秘梅花谱等经典着作每个时代的巨着,已经在魔叔这里达到巅峰。同时魔叔的开局也是古典开局的巅峰。达到一个顶点。到了胡荣华时代对原有的布局体系产生了新的注解原有体系增加防御,更有弹性,使体系布局更完善。胡司令本身除了原来体系的更新外,还发展完善飞相体系反攻马体系等,开局理论在原本古典布局达到巅峰后有了新的发展。至于象棋理论我们跟贾题韬贾导学。这样开局中局残局,都有大贤指导,理论上有贾老师的理论大成。另外如果性格勇猛棋风要想彪悍的话可以跟东北虎王嘉良导师学习。
(204.1)
如图红方前线车兵对战将单象,后方有双士的存在抵抗黑车一卒,黑方战线很漫长。现在就是红方如何寻找正确道路最短时间取得胜利。
====棋局开始
1.车一平四 (黑将红兵之间距离要缩短,一个是驱赶黑将靠近红兵,一个进兵靠近黑将。由于黑象的存在,所以红方第一步去车将军驱赶黑将)
将6平5(被迫离开原位
2.车四平七(红车要想上下将军就需要平移外侧,此时左翼能够牵制黑象车一线,迫使黑象不能动弹,达到消除黑象对九宫的控制)
将5平6 (黑方如果平卒准备兑车也可以。从理论上讲兑子消除攻击力量属于主动的反攻。比单纯逃跑防御较好。但黑方可能不能达到交换的目的。)
3.兵六平五(红兵顺利到达中路跟踪黑将,关键是上一步红车平移牵制住黑象。)
.车四平七*
假如黑方第二步 卒5平4则红方
3.车七进二
将5退1
4.兵六进一
象3退5
5.兵六平五
将5平6
6.兵五平四
将6平5
7.车七平五
将5平4
8.兵四进一*
这样黑方顽抗更时间长一些,看来反击主动防御还是能够延长生命的。
第二百零五章解决弱点同时与进取问题一起考虑
正人先正己,要想攻击敌人,先想敌人如何攻击自己 。象棋审视局面时,首先想到自己弱点是什么,对方主要攻击目标是谁?如图你代表黑方入场,要看到红方可以直接反击的对方有进炮打车,过河车是主要作战目标,另外红方还可以进炮打串,假设这就是敌方计划。那么识破对方计划后,应该如何应对,一般可能有好几种方式方法,至于如何选择出更好应对方式,是我们学习的一个重点。不断学习名局对照自己思路,能够不断进取,逐渐靠近最好。
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(205.1)
黑方前线一车潜在威胁是被红炮攻击,不过可以退一打不死,还有红方打马的棋,面对这种局面黑方如果紧紧考虑解决这两步危机的话黑方可以平车看住炮。但是黑方还要考虑整体的进军往前线调兵问题此时主要考虑马炮。这样考虑整体规划与解决当前危机问题相结合,黑方最后走出的是
1.卒3进1(挺卒开通马路方便进取的同时解决红方进炮攻击问题)
炮四进一(红方如果攻击马黑卒过河下面平卒打车敞开通道车捉炮,典型一步两捉,黑方追回失子。此时红方发起攻击无可厚非,也是我们当前大多数棋手会走的。不过据特大回忆复盘,此时红方引而不发走一步停招,看黑方是否会继续进卒,进卒后红方发起进炮攻击更好。不过这种可能不大。)
2.马3进2 (红方前面进卒就是为了后面这样对攻,形成交换。不交换的话就会形成马向前进了马炮配合攻占要线。)
车八进三(面临出乎意料的局面越要沉着冷静,不要慌。此时是进车吃马还是平炮打车要仔细思考。)
3.车3进1 (形成交换局面)
相三进五 (红方原本交换后此时没有进一步吃炮与黑方再吃马交换,或许考虑交换子力过多容易形成和局问题。此时红方改变继续攻击方略,改为防守。这一防守坏了。此处交换黑炮红马的话黑炮打不了空头。)
4.炮2平4 (黑方躲避看似也是后手,不过这也是进取肋道的一种进军路线,被动中藏有主动,后手中藏有先手。容易化被动为主动。)
仕四进五 (占领士角防止黑炮驱马)
5.炮4进6(多重目标选择,挡一不挡二,塞象眼助车捉相。先手)
炮九进四 (双相被捉难以避免,进炮攻击,方便下一步平炮守马或者进取捉底象!)
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6.车3平5 (黑方一步塞象眼形成捉双红相丢失)
炮九平三 (红方反击平炮吃卒后退可以控制马位,阻拦黑车吃马)
7.象7进9 (红方防守中带反击,黑方还必须应一手。)
车八进二 (上一手给红方此时进车捉炮的机会,有这个机会才给红方形成先手的棋)
8.车4平6(平车闪开象眼炮生根,此时反捉红炮,先手!)后来回顾说进车骑河下一步吃兵捉双的棋,捉双相当于两步先手,与一步先手,你说你会怎么选择?
炮四平二 (先后争先是高手的一种表现,解决被捉危机这是化解被动,然后反手捉对方大子,形成先手。双方就是不断走这种棋,才使战斗更精彩。)
9.车5平3 (只是化解危机是一种情形,这是化解攻击但没有反击。更进一步就是反击对方,形成被动变主动,后手变先手的奇迹!黑方只好跑车避免捉死。)
炮二进四 (兑中炮,避免中炮发挥威力。)
10.马7退8 (为保留中炮计,退马避让拆炮架)
炮二退一 (退炮取中卒反架中炮。)
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