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捣鼓了半个小时,基本上零零碎碎又换来了不少的东西,不过这也只是第一天,大家的物资也都有限,虽然大家都很想赶紧把房屋升到二级,至少不要漏雨,但是保证自己的基础生存也很重要。

因为大家都是第一次来到这里恐慌着,都希望能够得到安慰,频道里就会有很多人发言,也有很多人安慰发一些鸡汤之类的,虽然现在什么都没有了,但是人性不会那么快的消失,大家都互帮互助,还有的人敏锐的察觉到了温度的变化,在频道里嘱咐大家要注意保暖,如果这个时候生病了,那将会致命。

有了人暖心的提醒,那些开到多余服装的人就纷纷上架了自己没用的衣服,希望能换到一些有用的东西的同时,也能够帮助到其他人。

这种氛围很好,宁夏很喜欢,她希望能够守得住这份和平安乐,但是她也知道这是不太可能的事情。

但是不管怎么样,有mc系统在,如果可以的话,她也不介意出售,来给大家带来更好的生活环境。

下午上架的木板很多一次性甚至都没有卖完,但是依旧叮叮咚咚有不少的石头和木头进入了中转站。

宁夏简单的将东西收拾了一下,看着木炭也烧的差不多了,就做了一组的火把。

宁夏有些好奇系统会对这个火把做出什么样的评价,所以用系统的鉴定扫了一下。

[被某种特殊天赋制造出来的神奇小火把

被某人的特殊天赋所影响,该火把以热度作为代价换来了永亮的特性。(永亮耶!至少能评级为紫色级别道具了吧?)]

(其实mc中的火把是有温度的,最明显的就是可以融化冰,私设没有)

这个评价一出让宁夏顿时来了兴致,她虽然也会担心求生系统会不会检测到mc系统导致入侵或者错乱之类的情况。

但是对于这件事,mc系统也是难得给出了回应,如今mc系统与求生系统算是绑定关系,想要驱逐mc系统,那跟砍自己的肉没什么区别,到时候求生系统恐怕也要跟着崩溃,更不要说如今mc系统变成了宁夏的天赋技能,求生系统根本察觉不到。

简单来说,这就是一个bug,作弊器。

既然有了保证,宁夏当然就放心了,她又很好奇的用系统鉴定了一下她的小木斧。

[被某种特殊天赋制造出来的神奇小木斧

别看它是木质的斧子,但是却是砍树的一把好手,如果你手中没有别的砍树工具,用它会是不错的选择。(新手必备)]

既然有了求生系统给出的鉴定结果,也就意味着这东西是可以卖的。

宁夏想了想,现在能够跟她换取木板的,主要还是用石头以及木头。

如今是树林,有没有石头资源还不好说,但是木头资源却很丰富,但是没有斧子,大家砍不了树又是一个很大的问题。

于是宁夏决定出售木斧,这东西能够砍木头的同时也有一定的保命手段。

但是今天一天下来,大家的资源也都消耗的差不多了,于是只在频道里发了一个广告。

商人:商品预热:木斧,预出售时间:明日中午12点准时开售,换取条件看明日消息。

这消息一发出,顿时引爆了整个聊天频道,本来大家对于木板的出售就议论纷纷,有很多人都好奇这个商人到底是什么来头,甚至都有人怀疑商人是不是Npc,因为真正做出木板的玩家们都说:制造木板是需要时间的,根本不可能那么快的生产出那么多的木板进行出售,除非有好几台机子同时工作,但是制作生产木板的机子也是需要材料的。

就连那个欧皇也是花了很长时间才弄出了第一块木板,却没想到宁夏这边直接批量出售。

不过这是造福大众的好事儿。

爸爸:商人大佬,活菩萨,救苦救难渡世人!

(宁夏:不至于,不至于)

同感:楼上你要笑死我啊,不要那么夸张啊!

我是帅哥:不就是几块木板吗?至于吗?

银行贷款未结清:做商人,交易从不吃亏,你以为他亏了,事实上说不定把你卖了,你还得给他数钱呢。

欧:虽然不是大慈大悲,但也不至于说的那么难听。

甜甜:商人哥哥看看我吧,人家今年刚满18岁,你想看什么我都可以私发给你哦。

uvvu:楼上不至于,这才游戏开始第一天!收一收,你的节操掉了!

穿越了:只有我觉得这个商人大佬不像是玩家,更像是Npc嘛,就是那种随机刷新商品的商人。

uvvu:谁知道呢?不过能够给我们带来有利条件,不管他是玩家还是Npc都是亲爹。

银行贷款未结清:楼上舔狗的姿态好难看,你也说了这是第一天,怎么那么快就跪在地上舔人了?

uvvu:楼上你也别酸,现实里还不知道怎么给你老板舔鞋呢。老板给你钱,给你一家生路,你叫一声爹没毛病,商人大佬出售木板在某种意义上又何尝不是救大家的命呢?谁也不知道往后会遇到什么,玩过生存游戏的都知道,升级房屋获得更好的工具防卫自身,这都是非常要紧的事,谁也不知道意外和明天谁会更先到来。

欧:我赞同楼上,我们频道里面,这1万多人玩过生存游戏的年轻人其实不少,基本上最大的共同点就是永远会有危险,在隐蔽的角落,生命只有一条求生游戏,并不是真的游戏,在这种环境下帮助我们的人还是要保有一定的敬畏与感激。

大家聊的热火朝天,宁夏也没有再继续看下去,而是拿着火把开始照亮领地。

每隔一段距离就放一根,其实根据计算的话,要照亮这100平的领地,其实也不是什么困难的事儿,甚至连一组火把都用不着。

宁夏很快就完成了这个任务,获得了任务,奖励c级模组兑换x1

得到这个奖励之后,宁夏迫不及待的打开了兑换页面,今夜如果不出意外的话,恐怕是要睡地板了,好在她用木板换来了不少的物资,把那些衣服或者布料之类的往地上一铺,也能够睡一个好觉。

只不过眼下比较犹豫的是:要不要趁夜晚的时候探索一下树林?说不定就达成了怪物猎人这个成就,频道里因为有人说打算夜晚去探一下树林,那人自称自己在来到游戏之前是一个热爱健身的人,身上也有武器,所以打算一试。

宁夏心里五味杂陈,既想去但又有些胆怯,也没在频道发言只是默默的窥屏。

犹豫一番之后,决定今天晚上还是不要先出发,看看明天能否得到什么新的消息再决定。

至于c级的兑换券,宁夏也是打开了模组兑换列表好好的查看,这一看不要紧,当即吓一大跳。

相较于d级的辅助性模组,c级简直是另一道天堑,里面也多了很多耳熟能详的模组,比如有名的农夫乐事,传送石碑,以及装饰家具性模组,这些都在c级里面。

宁夏之前也有看过,abc里面d级还是比较明显的,基本上就是非常单一的更改部分属性,而abc的排序似乎和作弊有关系。

打个比方:有的模组获得钻石只需要煤炭往熔炉里一烧,就可以获得钻石,而有的就需要费老大的劲儿,不是造什么机械,就是挖矿积攒。

前者的等级就会更高,后者的等级就会更低,即使后者添加了很多的机器,很多的内容,要把很多东西绕来绕去,但正是因为他麻烦,所以在系统这边给出的价格越低。

用劳动换取等比例的酬劳,这不是理所应当的吗?

农夫乐事这个模组本身只是趣味性的一个拓展,本质上也只是制作出不同的食物,而且想要制作出食物,还是需要制作各种各样的农具设备以及种田,甚至在现实中也得不到什么太大的帮助。

所以它是c级。

不仅如此,同样的潘马斯农场懒人厨房之类的也都是如此。

作用比较单一,在原本的mc中也只是一种趣味的拓展。

虽然从内容上来看,兑换农夫乐事的性价比更高,因为它不单单是普通的农夫乐事,他还带了很多的拓展性模组,那眼花缭乱的数量简直让人目瞪口呆,比如屠宰工艺素食乐事,矿工乐事,暮色乐事等等等等……

好多好多宁夏听都没有听过的乐事名字,都是基于这个模组出现的拓展性模组。

若是把这些全都加上,那简直是随意获得一种食材,就有800种的制作方法。

还好已经兑换了JEI……否则光这一个模组就绕着她够够的。

不过不管怎么样,农夫乐事还是要收藏一下,等以后生活好起来了,就可以用的上了。

虽然内容很多,但是宁夏现阶段并不打算直接兑换这个,她现在连地都种不了,面包都吃不上,更别说制作农夫乐事里的各种美食了。

那么就只能先看别的。

很快,宁夏就在c级里面看到了自己想要的模组。

意志坚定。