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多多书院 > 都市言情 > 重返十八,游戏恋爱两手抓 > 第198章 注定失败的游戏
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闻言,员工们互相看了看彼此,确认自己没有听错。

一款注定会失败的游戏,那为什么还要去做?难道不应该把时间和精力,花在有希望成功的游戏上面吗?

他们纷纷疑惑不解的望着林柯。

老板脑子里在想什么?莫不是钱多的没地方花了?

同时他们也想知道,老板口中的注定失败和他们理解的失败,是不是同一个意思。

见众人一头雾水,林柯懒洋洋靠在椅子上,目光依次扫过众人,观察他们的反应。

“你们想问什么就问什么吧,大家畅所欲言,我不会生气的。”

一位刚加入不久的大四学生,率先开口。

“林总,你是不是在跟我们开玩笑,以注定会失败的名义,减少大家的心里负担,避免我们对单机游戏抱有过高的期待......”

林柯不等他说完,便摆了摆手解释道。

“你想多的,不是的。”

“我说的就是字面意思,它注定是一款不会成功的游戏。”

“不管我们最后制作出来的游戏,有多么精美,多么好玩,多么优秀......”

“它注定都不会成功,因为当下的游戏风气和市场环境容不下它,没有多少人愿意为它付费。”

林柯顿了顿继续说道:“这就好比让看盗版小说的读者们,去付费看小说一样。或许会有一些人因此开始付费看小说,但不会改变最终的结果。”

“林总,既然如此,我们为什么还要费力不讨好的去制作它呢?这就是个赔本买卖啊?!”

罗霄无法理解道。

他的疑惑也代表了在座所有人的想法。

“因为总要有人去做,那为什么不能是我们呢?”

林柯露出意味深长的表情,看着众人。

“想必你们都玩过单机游戏吧?”

“玩过。”

大家纷纷点头说道。

“那你们认为米国最好玩的单机游戏是什么?”

“GtA!”

大四学生再次抢答道:“在我心目中,侠盗猎车就是开放世界游戏的标杆,也是世界上最好玩的游戏!”

“因为它,我才毅然决然的选择软件专业,希望自己未来也能制作出一款伟大的游戏!”

“至今我都记得那年暑假,第一次接触到侠盗猎车的情景……现在,即使我没有去过米国,也对那里的街道无比熟悉......”

其他人听到后,顿时哈哈大笑。

谁不想在现实生活中,当一次真正的五星好市民呢!

林柯继续问道:“那小日子的游戏呢?”

“宝可梦。”

周天宇不好意思挠了挠头:“不瞒大家,上周六的晚上,我还做梦,梦到了宝可梦世界,我甚至成功抓到了一只快龙!”

“当初,我学美术时,也是从临摹超梦慢慢学起的……”

“不得不承认,宝可梦可是世界上最成功的Ip。”

肖欢笑着附和道:“不管是不是游戏玩家,他一定会知道黄皮耗子,皮卡丘!哪怕是女生也是如此。”

“它真的太出名了!”

“谁不想拥有一只皮卡丘呢。”

林柯笑了笑,再次问道:“瑞典呢,瑞典的游戏,你们有人玩过吗?”

“我的世界。”

这次回答,被江少杰抢到了:“它简直就是沙盒游戏的巅峰,虽然是简陋的像素风格,但它拥有无限可能,不得不佩服开发者的创造力和脑洞,以后很难再有游戏,在像素风格上超越它了。”

“看来,大家玩的游戏不少啊,那我这次问一个稍微难一点的。”

林柯提高的难度,准备为难一下众人:“有人知道波兰,最好玩的单机游戏是什么吗?”

众人看了看彼此,一时间没有头绪,更没有答案。

“哈哈,终于难住你们了。”

林柯笑着说道:“游戏叫巫师2,一款前年发布的3dRpG单机游戏。”

“游戏一经发布,便获得了2011年最容易让人上瘾的单机游戏,和超越史诗级别的大型RpG单机游戏的两项荣誉。”

“如果大家感兴趣的话,可以抽空体验一下。”

介绍完,林柯把话题拉了回来。

“说来说去,该我们国家的游戏了,你们认为国内最好玩的单机游戏是什么?以至于老外一提起来,就会想到的好游戏。”

众人纷纷哑口无言,没人能说出个一二三来。

大四学生不得不站出来“拯救”国内单机游戏。

“我觉得血战上海滩可以!”

“勉强算一个吧。”

林柯认真想了想:“如果我没记错的话,它大概是03年、04年左右的游戏了吧?”

“还有没有新的了?”

“象棋算不算?”

罗霄握着拳头,有些不甘心道。

“哈哈,你自己说呢!”

“算了,不折磨大家了。”林柯换了个话题:“你们在游戏里体验过哪些真实的战争?”

“我在战地里,扮演过米军,在诺曼底海滩登陆......”

“我也在游戏里,解救过普罗旺斯......”

“我还在二战里,扮演苏军攻占柏林呢......”

大家你一言我一句,说个不停。

耐心等众人说完后。

林柯缓缓开口:“除了血战上海滩外,你们在哪款游戏里,感受过我们国家历史呢?”

“从来没有。”

众人有些不舒服,但这就是事实。

“我们曾经在国外不同的游戏大作里,拯救不同的世界,却唯独没有在我们自己的游戏里,拯救我们自己的国家。”

“当我玩着战地、使命召唤这种大制作时,脑子里总会想着,为什么我们没有属于战争题材游戏呢?”

“所以,我特别希望能把我们国家的战斗故事,和民族精神在游戏里体现出来。”

林柯郑重其事道:“这就是我做游戏的初衷,等时机成熟了,制作一款属于我们国家的战争题材游戏。”

“哪怕它注定失败,我也要去做。”

“这是身为游戏制作者的责任和义务,除了赚钱外,也应该要有崇高的理想和使命。”

上一世,林柯没有时间,没有金钱,没有团队......

但现在一切都不一样了,他想去试试,哪怕撞的头破血流,也想要试一试。

只为此生不留遗憾。