第一滴血的音效如同战鼓般响彻赛场。
苏沐轻松收下第一个人头。
观众席上,欢呼声如潮水般汹涌澎湃,一波接一波地冲击着整个场馆。
【看苏神那淡定的表情,这些年没少杀人吧?】
【我宣布游戏结束!】
【热知识,Goat拿到一血的比赛都赢了!】
【不是,这赛季EdG都没输过,Goat没拿到一血也赢了!】
【批me又坑我家小狗,RNG能不能换个上单啊?我看IG的theshy就不错~】
【坏了,苏神的剑姬拿到一血,RNG危!】
“红bUFF黏住,还有剑姬后续E技能减速,Letme在这重重围困之下,不交闪是明智的……而且看似偶然的一波交锋,实则早已在Goat的精心布局之中。从对线之初,他便以压制的姿态占据了靠近河道的有利位置,不给Letme任何过来布控视野的机会。”
“这一波看起来是厂长的灵性Gank,其实是必然。”
前期还没有肉起来的大虫子绝对A不过剑姬,再加上苏沐给足了letme对线压力,两个方面结合起来,使得Letme只能全神贯注于眼前的战斗,无暇去顾及其他。
这样的局面,无疑为厂长创造了绝佳的Gank机会。
抓完一波上单,厂长回到河道处再吃一只河蟹,接着扭头就直接进入RNG野区打石甲虫。
反正mlxg现在正在下半野区,他可以肆无忌惮反野。
并且……
趁着没有小兵的时候,厂长隔墙插了一个饰品眼!
这个眼在两个防御塔的中间区域,RNG是没有视野第一时间捕捉到的!
“这是,难道说——”
米勒拖了个长音:“厂长竟然在线上布置了一个眼位!如果Letme没有一点防范的走过来,很可能要遭重。”
“不会吧不会吧!Goat还特意运营了一波缓推线,是真打算再来一次嘛?”娃娃大声道。
“不对劲,不对劲啊!letme真的没有嗅到一点点危险的味道嘛!”
【厂子过分了呀,连环套餐是吧?】
【Letme:什么深仇大恨啊?!】
【众所周知,EdG上单是双人路,没毛病。】
【别直愣愣走上去啊,严君泽!!】
如厂长所料,Letme在权衡利弊之下,选择省下传送,徒步赶往线上。
反正队友们也没有人指望大虫子能够压制苏沐的剑姬,苟住发育就行。
但这样的心态,恰恰被厂长所捕捉到,并提前做好了布置,只等Letme上钩!
“来了来了……”
娃娃的声音在紧张的氛围中压得极低,将气氛烘托了起来。
导播的镜头全程紧盯着Letme操控的大虫子。
只见Letme操控的大虫子一步步走出高地,路过二塔,在距离外塔还有一段距离的空地位置,被草丛中冲出的挖掘机一个钻洞再次击飞!
在厂长露头的一瞬间,苏沐剑姬放弃A塔的假动作,直接冲向大虫子。
q技能【破空斩】逼近。
AE重置普攻并且减速大虫子!
卧槽?厂长还没走呢?!
这么针对我……我tm又不是RNG的核心,你不该去针对小狗吗?
Letme的心瞬间像被冷水泼过,一股惊恐如电流般贯穿全身,从空中落地恢复行动能力的瞬间,马上使用闪现拉开距离,连滚带爬地进入防御塔保护范围。
“还好,这波大虫子没死就可以接受,不然刚上线又死一次可以宣告断开连接了。”
娃娃在一旁,似乎也被这惊险的一幕所震撼,他轻叹一声,仿佛在为Letme庆幸:“死了的话,兵线会反推回去,依照Goat的打法,觉得会将兵线控的死死的。”
“到时候四级打二级,大虫子可能经验都吃不到。”
“一个闪现,不仅保住了性命,更是保住了后续吃经验、发育的机会。这一波,Letme不亏,甚至是小赚。”
米勒闻言,略带诧异地看了一眼老搭档,这都能强行不亏的啊?
老搭档的“不亏文学”越发厉害了呢!
“诶诶诶!看下路!这是……要越塔?!”
UZI拿到皮城女警之后,凭借650码的初始射程,从一级对线开始就展现出了强大的压制力。
特别是双方升到两级之后,老牛的二连威慑力可比洛强多了,这使得iboy在对线时,不得不像行走在薄冰之上,每一步都小心翼翼,生怕走错一步。
而此刻,UZI敏锐地捕捉到了厂长的动向,心中一喜,他知道下路此刻是安全的。
于是,他毫不犹豫地开始推进兵线,
UZI很快将兵线推进了蓝色方防御塔下。
mLxG也绕到了侧后方,拦截住iboy和meiko的撤退路径,并将一个q技能【滚动酒桶】丢了进去。
然而,此刻战局中却出现了意想不到的转机。
只见EdG下路的外塔之上,一道耀眼的水波状光效冲天而起
——是传送的光芒!有英雄传送了!
“是剑姬,剑姬传送了!”Letme的声音中带着一丝焦急,他连忙向队友们发出警示,“我一大波兵线t不了,我t不了!”
他这波要是跟着tp下去,只会让自己彻底爆炸。
“算了算了,越不了了。”mLxG闻言,果断地拉开距离,他知道现在越塔强攻已经不是一个明智的选择了。
“中路也下去了,快走快走。”小虎也察觉到了中路的异常,他急忙提醒队友们撤退。
苏沐剑姬拥有线权的情况下,tp下去亏几个兵顶天了,与下路的安危相比,简直微不足道。
他要是不t下去,一旦iboy和meiko被越塔成功,下路就直接炸了。
这也是他果断交t的原因,用一个tp来保证下路的发育,很划算。
主要是女警的速推节奏不能给她起来!
“Goat这里好团队啊!”
“不,应该说整个EdG都打得很团队!一看下路又要被越的趋势,上路果断tp,中路直接往下赶,试问,有这种队友,你怎么越下路的塔嘛?”娃娃大声感慨道。
都说EdG现在打上中野了,但他们对下路的保护,一点不差嘛!
对于苏沐这种实力超群,防GANK意识出色的选手来说,传送在前期基本是个摆设。
EdG的高明之处,他们巧妙地将原本在上单位置上稍显鸡肋的传送技能,编织进了复杂的战术链中,弥补了打野无法兼顾上下两路的问题,更是成功地化解了RNG精心策划的寻隙反击。
苏沐和厂长的对位经济都处于优势。
iboy和meiko也没亏什么。
急的是RNG一方。
RNG在下路的努力未能如愿以偿,他们只能迅速调整战术,试图通过中野联动来寻找新的突破口。
xiaohu经过本赛季的千锤百炼,已经蜕变成粉丝们心中那威名赫赫的虎大将军。
这一局,他选中了前期极具压制力的卢锡安,搭配的技能是闪现和治疗。
而他的治疗技能,不仅能够为自己回复生命,还能为并肩作战的队友奶一口。
这样的配置,无疑为RNG在2v2的对抗中增添了巨大的优势。
但有个问题。
打架这种事情,不是你想打就能打得起来。
Scout牢记赛前nofe教练的话,他中路前期稳住就行,负责托底,前期让自家上野来带节奏。
战斗力更强的组合想要打架,必须让对方有不得不来接战的理由,比如关键的小龙、男爵,或者会影响整体局势的防御塔。
没有这些东西,求战就是一件不太现实的事。