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转眼时间也到了9月,李天也快速做完进阶任务,对着他这几天弄的宝宝开始了进阶。

他为了夺得三连冠还是很乐意花钱的,直接弄了4只净台剑荡四方宝宝,都打了浮云神马的,就是技能少了点。

造价也非常高,每只不低于40万,而且还是需要进阶的情况下。

魔化毗舍童子,等级:180.

攻击资质:858.

防御资质:1451.

体力资质:3776.

法力资质:2044.

速度资质:1403.

躲闪资质:998.

成长:1.262.

技能:高级幸运,法术防御,高级防御,剑荡四方。

净台妙谛,高级敏捷,高级招架,高级毒。

凝光炼彩,高级冥思,高级慧根,浮云神马。

没错,这只是最贵的,直接就是12技能带3个超级特殊技能还有浮云神马跟法术防御。

没打神马之前价格就60万,打了神马这宝宝现在起码值个80万。

不过那都是以前的,现在进阶才是关键。

“宿主进阶魔化毗舍童子成功,该召唤兽获得高级神佑复生技能词条!”

还行,变成13技能了。

“宿主进阶魔化毗舍童子成功,该召唤兽获得高级反震技能词条!”

舒服了啊,直接变成14技能,这宝宝现在是真的强。

不比他那些什么翻页谛听差了,要知道这宝宝都不需要太快,抗性方面拉满1万2血1700的防御简简单单。

剩下3只都是11技能的,都是跟上面的那只童子差不多,只是少了凝光炼彩,可能什么高级慧根变成了高级反震这样的。

进阶有好有更好,最终4只剑荡四方宝宝变成了1只14技能,1只13技能,2只12技能。

2次进阶他就停手,主要这几只宝宝花了他不少钱,他可不敢头铁进阶3次以上,又不是缺技能,没必要那么拼。

装备方面他也进阶了个大特技加封印,慢慢的把大特技装备特性补上来。

现在全梦幻也找不出3件大特技加什么穿刺或者封印,他手里就3件,自然不敢进阶太多。

很快,9月的武神坛周也来临,二狗跟东方带着600万战神准备再次起航,冲击恭喜发财三连冠。

这个月恭喜发财的阵容是女儿村、盘丝、五庄观、化生寺、地府、咒师普陀山、三扫大唐、力地府、神木林。

这套阵容可以说颠覆了以往恭喜发财,乃至武神坛豪门的常规阵容打法,但效果看起来很好。

不是说这套阵容很强势,而是这套阵容的容错率非常高。

首先是小组赛,二狗是打算用盘丝、化生寺、地府、力地府、神木林的阵容去打。

接近4000伤害的力地府加神木林,打面伤没几个队伍扛得住的。

核心点在于,李天的恭喜发财宝宝足够强。

就算力地府的点杀会被对面防住,但神木林加宝宝你可不好防了。

力地府就是来攻城拔寨的,不给对面缓冲的机会。

同时,24回合后,只要对面小死亡倒地一次,那就只能用五龙加逆境破解,给了二狗大量战术发挥空间。

很快小组赛也正式打响,李天也来到阿金直播间看起了直播。

主要是这个月恭喜发财的阵容改动很大,虽然二狗跟东方说这套阵容他们试验过,真的很强。

但能不能打出效果,不真正的对上其他武神坛队伍,李天可不敢放心。

最有意思的事情就是,恭喜发财第一场居然就遇上了珍宝阁,这可不好打啊。

可恭喜发财的物理就没一个常规的,那二狗跟东方只能硬着头皮拿出商量好的小组赛阵容来打了。

“恭喜发财第一场就跟珍宝阁对上了啊,这可不好打,万一有个队伍翻车那就麻烦了。”

阿金也忧心忡忡。

实际上这种事很常见,豪门能翻车的原因一般都是小组赛第1、第2把对刷豪门输了,第5场盲刷被16强队伍或者一样是豪门对刷后同积分的豪门打败。

3胜2负,加上刷组的形式问题,分分钟就进不了16强。

以前是没有1分的,那就是输2把你就是9分,好在现在没平局,3胜队伍多的话豪门优势就大了。

这个没有平局的设定其实也是为了克制那些第5场玩人情世故的,不然很多豪门发现比如某个豪门6或者7分,而小组赛4胜队伍够多。

那我就找找那些9分的队伍一起平局,或者是我4胜你4胜,大家一起把另外的3胜抬进16强。

那9分的豪门就分分钟被这招坑到进不了16强,这也不是没可能的事。

“好了,比赛开始,双方阵容是。。”

“恭喜发财是盘丝、化生寺、地府、狮驼岭、神木林,风阵。”

“珍宝阁阵容是女儿村、化生寺、地府、大唐、神木林,鸟阵被大克。”

阿金看到战斗切进去,马上也给两人说了下双方阵容。

“耶?不对吗?”

“恭喜发财居然尝试新阵容了,在冲击三连冠的关键时刻,他们拿出了力地府打法!”

阿金是记得豪门输出的名字的,看到力地府的名字还以为是狮驼岭。

但李天则是打字在直播间告诉阿金,这是力地府。

第1回合双方都是在补齐状态,就神木林互相用琴音三叠点杀宝宝,结果都打神宝宝,也是没谁了。

前面3回合双方都没点杀,而是互相给宝宝加金刚对冲,珍宝阁的大唐也在叠加满天花雨。

豪门对决不是说说而已,你大唐不叠加满天花雨跑去横扫,万一小死亡没中或者点杀失败,就给了对方2回合叠加满天花雨的机会。

就算你点杀成功,你能冲下来吗?

所以,一般都是会考虑先在前面几回合蓄势,就算点杀,也只是为了打乱对面的节奏,不是真的想横推。

很快来到了第5回合,珍宝阁在有女儿村速度优势情况下,自然是要尝试一把点杀。

“恭喜发财这边针对性很强,化生寺水清力地府,防点杀成功了!”

二狗跟东方也在预判对手,但他们没想过力地府能不死,可我防住你小死亡就好了。

当你点杀没点死,那就轮到我的回合。

关键是力地府的点杀你是真的不好去预判什么时候开始,他就1招六道轮回。

六道无量,需要先给对方单位A施加腐尸毒。

六道无量对其他单位b使用,这样六道无量可以同时打A和b,该技能相当于普通攻击的110%左右还带破甲。

恭喜发财这边只需要毒在女儿村身上,想点谁就点谁,甚至点女儿村的话还能顺带清下宝宝。

女儿村中毒了除非队伍用晶清诀,不然就要小心被突然点杀,这样就需要女儿村经常纸人或者混元伞,把自己节奏又降低了下来。