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第105章 六道轮回-八仙过海各显神通!

本局游戏的角色池,挑选现实世界中最具代表的印刷品、网杀平台、综艺节目、竞技赛事各一项:

米勒山谷的狼人(标准版至三扩)

网易狼人杀

京城大师赛系列(含宝宝赛和小师赛角色)

华山论剑

没有在该名单上的角色,就不会在这一局出现,比如刚才的九天圣人和帝尊魔皇,这是Godlie的角色,但Godlie不在本次角色池名单中,所以不可能出现。

——

【本局版型】

12人六道轮回

【版型配置】

以轮抽选角规则决定版型配置。

除普通村民、普通狼人,以及要求成对出现的角色(共有者等)之外,所有身份至多只存在一张。

本局游戏会有较多契合主题的国风角色。

【本局规则】

所有玩家在抽取座位号之前,抽取一个轮抽顺位。

从第一顺位开始,每名玩家将依次看到三张角色牌,选择一张作为自己的角色。也可以都不选择,而是随机一张角色。在所有玩家轮抽完成后,随机玩家才会看到自己的角色牌。

靠后顺位的玩家能够看到之前顺位玩家的抽取情况,选择随机一张角色时,显示【随机身份】。

所有玩家的轮抽完成后,法官会公布下列信息,然后开始对局:

本局游戏最多可能存在的阵营数量

本局游戏为屠边或屠城规则(尽可能地会选用屠边规则)

本局角色发生冲突时的结算细节

——

原来如此!

难怪不提前告知座位号,原来这把是部分网络狼人杀游戏上经典的轮抽选角模式啊!

这种板子大家基本上都有身份,玩起来很轻松,确实算是个福利局,可以用来调剂调剂比赛的紧张节奏。

只不过,金典对局会挑选很多高分段的玩家一同参加,如果大家牌抓得过于脑洞大开,发言再稍微加点节目效果,那感觉随时会出事……

轮抽还未开始,沈行就似乎已经感觉到了一丝丝凉意。

而在他确认完规则后,他发现自己不知何时进入了一个充满迷雾的小房间,面前是一个简易的六道轮盘。

六道轮盘中央,显示着沈行的轮抽顺位是第8顺位,以及一个空着的轮抽角色表。

12人局的8号,很显然是一个比较靠后的位置。

在这种模式中,先抽牌的玩家稍微会占据一点点优势,如果能抓到强力角色,就可以主导场上的局势,让大多数玩家在后面的选牌中优先考虑加入自己的阵营。此外,有一些很多人感兴趣、大家都想玩到的角色,也只有在前置位比较容易抽到。

但后置位的玩家也可以谋定而后动,观察前置位的风向,有选择地进行针对。同时,想要玩好人阵营的,还可以根据抽出来的神牌和民牌的数量,调整自己的抓牌策略,维持神民数量平衡。

比如说,前置位拿了个狼美人,且场上的神牌比较多,就可能有人拿个老流氓来进行针对。如果神牌不多,后面想玩好人的玩家,也会更加倾向于选取骑士、河豚一类的牌。

另外,沈行一般知道,这个模式除非想要挑战自我,否则最好不要随便选随机身份。

毕竟随机身份会在大家全部抓完牌之后配给,是用来给法官调整版型平衡度和节目效果的,经常会拿到一些让人哭笑不得的角色牌。

以随机身份的好人牌为例,跳出来可信度低,而且可能要面临一些奇奇怪怪的pK。比如一张随机拿到的普通村民牌可能会和狼人起跳的场上根本不存在的一张身份牌进行pK,难度很大。

随机身份的非好人牌,则有可能发到很难受的狼人,比如在队友已经拿到强力队外大哥牌的情况下,法官给你发个石像鬼,等带刀狼出局,就把狼刀给滑溜地卡住了。也有可能会发到一些奇奇怪怪、根本没法赢的独立阵营。

在沈行思绪翩飞的时候,六道轮盘亮了起来,显示1号顺位的玩家已经开始了自己的选择。

思考的时间不长,1号顺位一上来就抓了一个重磅炸弹:

【1号顺位的角色是:纯白之女。】

纯白之女

好人阵营神职,每晚查验一名玩家的具体身份。从第二晚开始,查验到狼人阵营的结果时,验杀该玩家。

——

厉害!

好人阵营赫赫有名的超强信息位,也兼具极其恐怖轮次效果的纯白之女,第一抽就抽出来了啊!

这个角色攻防兼备,难以对跳,这下,沈行感觉后面的牌就有很大概率去选好人阵营了。至少在出现克制纯白之女的狼人之前,估计不会有什么人敢心大到对着纯白之女选狼人牌。

而2号顺位思考的时间就很长,纠结半天之后,轮盘上显示道:

【2号顺位的角色是:孤独少女。】

孤独少女

变动阵营,始终占据民边。

游戏的第一晚,孤独少女必须选择一名其他玩家作为榜样。孤独少女的胜利条件始终跟随榜样。

——

这张牌,也就是着名的混血儿,确实也是比较容易获胜的角色,玩得好也能玩得非常花哨。

但在这个轮抽选角版型里,孤独少女就显得有点素净了,至少游戏体验是远远不如野孩子或觉醒孤独少女的吧?

不难想象,2号牌估计是拿到了两张狼人和一张孤独少女这样哭笑不得的组合,而且并没有克制纯白之女的狼人牌。他应该是迫于无奈,选了张孤独少女,万一好人优势太大,可以随时上好人车。

不过,3号玩家更是离了大谱,直接抽出了这局游戏的第一张带有第三方性质的角色牌:

【3号顺位的角色是:天使。】

天使

第三方阵营,始终占据民边。

第一晚和第一天,若天使出局,则天使回归天堂,单独获胜。

若天使没有在此期间出局,则此后天使当作普通村民,协助好人获胜。

——

来了来了,呆呆鸟性质的角色牌!

这下,虽然好人在第一抽就抓到了强大的纯白之女,但白天发言肯定也会非常离谱,孤独少女、天使在第一天大概率就会成为强力狼助,大幅度搅浑场上的局势……

还以为是福利局呢,结果前三张就抽成这样,不能比附加赛还要烧脑吧!

【4号顺位的角色是:炼金魔女。】

似乎是看到场上的局势有往混沌的方向发展的潜力,4号玩家也是抽了张“定海神针”炼金魔女出来。

炼金魔女其实是非常克制、或者说抑制天使的,在没有抽到女巫的情况下,几乎能杜绝天使被首刀出局、直接盲目获胜的概率。这样,天使回归天堂的机会就只剩下在第一天被放逐,而狼人也会避免这一点,那天使就有可能会直接倾向于当纯种好人玩。

不过,轮抽选角版型,第3顺位自愿选的天使,想要让第3顺位乖乖地当个好人……好像有点异想天开。

不考虑这一点,炼金魔女也是进可攻、退可守的强力神职角色,和纯白之女亦有相当配合。这样一来,是不是拿狼人的玩家就更少了啊?

5号顺位玩家似乎是想到这一点,几乎想都没想就做出了决定,而六道轮盘上显示的是——

【5号顺位的角色是:随机身份。】

哈?看来是摸到三张不咋地的狼人了?

被迫选个随机身份,赌一赌运气,能不能加入好人?

沈行感觉5号的胆子稍微有点小。

法官又不是不懂控制平衡,不出意外,后面应该会有克制这两张强神的狼人出来。而且有孤独少女和天使做辅助,第一天好人到底有几票,都是说不准的事儿……

似乎是回应了沈行的思考,6号玩家也是很快做出了决定,开始对前置位赤裸裸地针对起来:

【6号顺位的角色是:狼巫。】

狼巫

狼人阵营,可以自刀和自爆。

每晚行凶之后,查验一名玩家的具体身份。从第二晚开始,查验到【纯白之女】的结果时,验杀该玩家。

——

果然!

有了狼巫之后,感觉大家的思路都顺畅了起来,狼人阵营也终于有了可以和好人分庭抗礼的武器。随后,沈行也看到7号玩家更进一步,又抓下了一张节目效果拉满的强狼:

【7号顺位的角色是:种狼。】

种狼

狼人阵营,可以自刀和自爆。

一局游戏一次,在行凶之后,可以令当晚的行凶转变为传染:

如果当晚的行凶能够成功击杀目标,则从下个白天开始,目标角色的身份变为普通狼人。如果当晚的行凶无法成功击杀目标,则感染失败。

——

这个角色出于平衡性考虑,是最弱版本的种狼,必须行凶成功才能够进行感染。

如果目标被解救、守护等效果影响,感染都会失败。而且转化目标之后,目标不会保有原有技能,就是仅仅将底牌变为普通狼人而已。

虽然这个种狼是比较弱的版本,且被已经选出的炼金魔女有明显克制:法老之蛇和未明之雾都能有效针对种狼,但毕竟种狼的节目效果非常好,可能会有很多好人给狼队“投简历”,希望加入狼队,在这种娱乐局经常是节目效果的主要来源。

看来,这局轮抽选角,大家都尽量抽了爱玩、好玩的牌,难怪说的这个板子是娱乐板子、不用那么在意胜负呢——整局局势的发展一定难以预料。