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第三只哥布林再次贡献了一把武器,像哥布林这种不怎么穿护甲的(只有兜裆布),相对来讲爆出武器的概率就大了很多。

这次的武器是一把锈迹斑斑的小刀,路炎拿起来看了一下属性。

割肉小刀(战痕累累)

类型:匕首

攻击力:4

耐久度:100%

锋利值:10

尖锐值:10

需求属性:力量3

道具描述:哥布林专门用来处理食材的刀具,如果用来战斗的话也不是不行,不过最好别指望它能发挥出多大作用……

看完属性路炎将这把割肉小刀插到了腰带上,准备用来当投掷用的飞刀与长矛受限时的辅助武器来使用,毕竟石头在没有合适的容器的情况下,是不如这把小刀适合带在身上的。

这把小刀的属性十分拉垮,显然作为主战武器不太合格,但是肯定比连属性都没有的石头更适合作为一把武器来使用。

看到了武器上再次显示的锋利值与尖锐值两个属性,路炎便问向了小五。

“这两个数值是干什么用的?小五。”

“物理武器根据武器类型共拥有三个特殊属性,即:锋利值、尖锐值与钝器值。”

“他们分别对应克制三种防具的防御属性:韧性、柔软度、坚固值。”

“当武器破除对了对应的三种防御属性后,就会根据类型出现其对应的特殊效果。”

“其中锋利值对应的特殊效果是断肢,而尖锐值触发时则会出现穿透伤害,而钝器值触发后将会使目标进入眩晕状态。”

“原来是这样,我明白了。”路炎恍然大悟,在他之前的骑士荣耀中,一些武器也有这些特殊作用,不过一般是通过随机的概率触发,或者特定武器必定会触发,而在希望中则将这些属性形成了面板可见的属性,使用高特殊值的武器时,触发这些特殊效果的概率也将大大提高。

短剑只有20点的尖锐值,居然在刚刚触发了,差不多只有3%的概率让他遇见了,所以他才可以更快地解决完三只哥布林。

在小五讲解完后,路炎的体力值已经恢复,便再次开始引怪。

此刻的暮光村有能力来进行的练级的队伍并不算多,除了路炎一开始遇到的那支队伍,后面也陆续来了好几支其他小队。

因为怪物区域足够大,所以各队伍之间并不会存在抢怪问题。

后面来的几支小队的人在见到路炎的战斗方式后也都惊为天人,一些战士系的玩家甚至在自己的战斗中也开始模仿起来,但是却很快被哥布林盗贼狠狠的教育了,成功让他们明白了有些事情不是我上我也行。

路炎再次轻松解决完了一波哥布林,一阵光芒闪过,他升级了。

升级的特效十分显眼,差不多在哥布林森林练级的其他小队都看到了。

路炎算了一下,自己差不多杀了二十几只哥布林,这个升级速度感觉还是可以的,这个想法如果被其他在这里练级的人知道的话绝对想要打死他。

他们每一次的战斗都小心翼翼,生怕一个不注意导致团灭,每一次拉多了怪物之后都必须用较长的时间来打药回血,而组队升级经验要分给其他队友,想要升级,他们必须要比路炎这种单刷人士多刷四倍的怪物。

路炎盘点了一下自己的战利品,虽然他的脸比较黑,但是这些战利品估计还是可以在新手村卖出不少铜币。

有四五根兽骨,三块兜裆布,两把多出来的短剑, 一把多出来的割肉小刀,三只哥布林耳朵以及三十多枚铜币。

产出的铜币并不算多,路炎觉得这些哥布林是绝对的穷鬼属性。

路炎将多出来的割肉小刀插在腰带上,和上一把放在一起,多出来的短剑则替换了之前副武器的矿镐,矿镐暂时被路炎放进了背包空间,准备等遇到矿石以后再拿出来用。

升完级后的路炎吩咐小五打开自己的属性面板。

姓名:叫我砍王就好了

力量:9(装备负重、物理攻击力)

体力:7(血量体力上限、血体恢复速度、物理防御能力)

敏捷:7(移动速度、攻击速度)

精神:5(法力上限、回蓝、施法速度、魔法防御力)

智力:5(魔法攻击力、技能增强)

未分配属性点:5点

路炎看到自己力量、体力、敏捷都额外加了1点,显然是通过刚才的战斗击杀那20几支哥布林时,在战斗中额外获得的到的1点。

这种额外获得的属性,越是前期,就越容易获得,到后期时就没有这么轻松能获得到了。

再次按照力体敏311的方式加完点,路炎的最高的力量属性已经到达了12点。

路炎打算用哥布林盗贼试试自己的提升效果如何,再次用石头熟练引来了一队哥布林盗贼,击杀效率果然高了起来,不过路炎却发现经验与之前相比少了10%左右,看来这是他升级以后的等级压制导致的,如果想获得更多经验,就需要继续深入,击杀更高等级的哥布林才行了。

哥布林森林十分广袤,路炎与其他小队一直是在最外围的边上探索,如今看来是继续深入的时候了。

路炎对这里人形怪物的评价是普通的电脑难度,这种难度给他合适的地形与装备,一对多完全不在话下,所以也没有太过担心。

一路前行,顺便清理了一下路上的哥布林盗贼,又走了差不多五分钟左右的路程,路炎发现了新的怪物。

依旧穿着兜裆布,看起来没什么防御能力,手上拿着一个投石索,背上背了一袋子石头的哥布林投石手LV2。

以及同样使用着哥布林短剑,但是却在副手拿了一面铁圆盾的哥布林战士LV2。

2级的哥布林怪物就这两种,虽然只是简单的装备升级,可是对于玩家来说难度却大大增加,首先增加了远程兵种,怪物的远程兵种相对于初期的玩家来讲都是准度十分可怕的,不说必定爆头吧,但是准确的命中目标却是没有难度的。

如果玩家被近战哥布林纠缠住,那么面对远程的哥布林的不断骚扰攻击时就会烦不胜烦。

不要看近战的哥布林只是增加了一面小盾牌,其生存能力却大大增加,其他玩家的多数正面攻击都会被盾牌挡下,除非有队友配合从侧面与背面攻击,否则哥布林战士也是十分不好处理的怪物。