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当窗外的旭日升起,沈北亭自昏迷中醒来,他惊慌地抬头起身,习惯性地想要去触碰自己手边的长剑,然而一无所获。转头看去,能在自己手边触碰到的,只有还没吃完的外卖。

“外卖?”沈北亭诧异,现在这样的危险环境下,还会有人送外卖吗?他快速地确认了身边没有危险,这才有机会环顾四周:这是自己非常熟悉的地点,曾经。这是……自己当初的那个出租房?那是一年多前的事情了,他记得。

心中带着一丝希冀,沈北亭摸到了自己的手机,打开,上边赫然写着蓝星新纪24年7月10日。自己真的回到了一年多以前?而且七月十号,今天就是《黄昏》开服的那天?

仅仅只是一年相隔,自己当然还记得那时候的事情。改变全蓝星未来的游戏《黄昏》没有任何的预热与宣传,便来到了这个世界。虽然目前的世界游戏都是通过电波头罩刺激大脑,完成的意识世界全息游戏。

但从来没有过像《黄昏》这样近乎现实的存在——完整的痛觉、完整的触感、如同真人般的Npc。在短暂的少人问津后,十号的深夜它就来到了世界官方游戏平台的热搜版首位,并再也没有掉下去。

在一年之后,蓝星上据统计至少有9亿人正沉浸在这个游戏中。然后,时空的裂缝被打开,原属于黄昏大陆上的敌人:兽人、恶魔来到了蓝星。而曾在游戏中畅游的人们,突然发现自己再没有办法通过头罩进入游戏了。

相反的、他们竟然拥有了在游戏中的能力,虽然没有办法再启动游戏界面。于是,真实的黄昏战争,在蓝星的太平洋与大西洋两处时空裂缝附近展开了。

沈北亭一直是个深度的游戏玩家,在来到靖江之前,他一直与比自己大两岁的姐姐住在鹿城。为了逃脱姐姐的管教束缚,也为了去新城市体验。沈北亭大学毕业就来到了靖江,找了一份互联网相关的工作,那已经是23年的事情了。

在那一年之后的24年,《黄昏》面世,沈北亭第一时间就参与了进来,每天至少在游戏中沉迷七个小时。在25年时空裂缝出现的时候,沈北亭也是能在游戏中排到前列的一批四十级玩家。

记忆的最后,沈北亭与人类的远征军冲破了太平洋的恶魔防线,通过时空裂缝回到了黄昏大陆。而抵达的却是在游戏中从未有玩家踏足过的陨龙之地。

在那里负责侦查的沈北亭巧遇了一只身负重伤的巨龙,那只通身湛蓝的庞大存在自称为时空巨龙。沈北亭用自己所掌握的光元素给到巨龙简单的治疗,然后、自己体力透支昏了过去。再次醒来便已经回到了一年多之前。

想到这里,虽然没有办法确认是否是那条时空巨龙的力量,但他确确实实是穿越时空回到了过去。而今天就是《黄昏》开服的日子,一定不能再耽误时间了。他立马带上头罩,下载了现在还在游戏平台旮旯里的,名为《黄昏》的游戏。

“数据已链接,正在进入黄昏大陆……”

熟悉无比的系统提示音响起,但这还不能就这样简单的开始,作为过来人,沈北亭无比清楚这个开局系统的设计。

因为是直接读取玩家面部,所以出现在沈北亭面前的开局选项中,不会有捏脸的步骤。

快速填上自己上一世的名字“繁华歇”后,他又将目光看向了名字下方的开局点:(7)。

而底下的选择也清晰可见:灵魂亲和(提升玩家3点初始精神力)开局点消耗:3;

元素力亲和(提升玩家30点初始元素亲和力)开局点消耗:3;

坚韧(提升玩家300点初始体力)开局点消耗:3;

才智(提升玩家300点初始元素转化量)开局点消耗:3。

——

精灵之友(黄昏大陆精灵族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。

矮人之友(黄昏大陆矮人族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。

忠诚信徒(玩家将持有黄昏大陆光明教会信教徒身份)开局点消耗:2。

兽人之友(黄昏大陆兽人族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。

恶魔之友(黄昏大陆恶魔族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。

沈北亭只是粗略地瞄了一眼就没再关注,如今这里的所有选项,对于他来说都不需要。而在这个开局界面下面还有一个隐藏的规则:如果玩家还有剩余的开局点没有使用,将会在之后提取所剩余的所有开局点提升抽取属性时的运气值,开局点剩下越多,抽取时抽到双属性的概率越大。

这是开服半年后,才在硬核玩家的探索中被发现的隐藏规则,至于是否有概率抽取到三属性,沈北亭不得而知。

那这样就不得不说到黄昏大陆游戏设定下的七大属性了:光、暗、风、水、火、雷、土。

属性与属性本身之间没有真正意义上的差距,七大属性都有各自的优缺点,也都有属于自己的进化路线。

如果仅从游戏初期的表现上来看:

暗属性的优势是续航与辅助,在爆发上前期有很大的缺陷。风属性是可辅助可输出的均衡属性,在各个方面都有不错的表现,但没有侧重点就是它最大的缺点。

而水属性是则以辅助为主,但据沈北亭所知在三十级脱凡后元素晋升成为冰霜,那会在爆发进攻中有可观的加强。

火属性是以输出为主的属性,攻守均衡,但基本没有辅助队友的能力。

而雷属性是牺牲防守与辅助换来的绝对进攻属性。

土属性则是它的反义词,作为防御专长代表,在进攻方面它并不亮眼。

最后再说到沈北亭上一世抽取到的光属性,这是绝对意义上的后期属性,在三十级脱凡之前,辅助的治疗与增益效果比起水属性差距很大,进攻能力就更为孱弱,防御能力相当于没有。

但三十级徽章脱凡之后,光属性就迎来了极大的提升,高贵的、光属性独享的负面状态清除的净化技能,可观而且绝大多数都是群体施效的治疗能力,绝对不俗的大范围破坏元素技。这才让一年后的沈北亭,即使实力不算是全部玩家中最凤毛麟角的一批,却也有资格入选进攻太平洋计划的核心部队。

而这次,沈北亭想要更好的。他知道,当黄昏作为游戏在此存在之时,还是可以删号重进的,至于代价、也是这款游戏的唯一一个付费项目:一千元一次重新创号机会。因为在进入界面时就已经说明七大属性之间没有高低之分,而删号重进的花费又如此昂贵,所以在游戏面世之初,很少会有人愿意删号重启,除非是已经在黄昏大陆有了恶名的。

一年的社畜打工生涯,虽说沈北亭很少有什么娱乐花费,但房租、饮食、水电,也都是不小的支出,他至今也不过攒下了一万元左右。那还是得看运气呀……他想,于是闭上眼睛点下按钮,单抽出奇迹!

第一次抽取:蓝绿色的亮光,是风与水,虽然第一次就很幸运地抽取到了双属性,但不是他的心仪,重来。

第二次抽取:黑色,是暗属性,重来。

第三次抽取:颜色是绚烂的亮紫色,沈北亭忍住激动的心情看去:光与雷。这基本上就是沈北亭最想要的开局了——光作为后期发力的属性,在前期不论是伤害还是治疗辅助方面都不乐观,而雷属性的伤害优势,可以帮助自己更好的度过前期。

那就是你了!

“确认角色,正在进入黄昏大陆……”

“请选择您的降临地点。”

浮现在沈北亭眼前的画面变成了一张他已经见过无数遍的黄昏大陆地图:

黄昏大陆以四大皇权帝国与碎涯联盟国五个人类国度构成。坐落在北方的是余晖帝国,与他们镇守试图南侵的极北蛮荒之地兽人有关,余晖人大多奔放、爽朗、好战。

而在地图中部靠东的地域,便是沈北亭上一世降临的长锋帝国,长锋帝国封锁着从极东炼冤地而来的恶魔们,却又因为恶魔相比兽人更加狡诈,更容易魅惑人心。所以从中部靠西的神圣帝国传播而来的光明教会在长锋帝国中也占据着很大的分量,全帝国将近有一半的光明教会信徒。

而在神圣帝国的更西方,则是精灵们历代栖息的星月之森。再往南看去,便是广袤无垠的无尽之海,在无尽之海的西南段,是由无数星罗棋布的岛屿组建而成的碎涯联盟国。

而无尽之海的东南端,是与世隔绝的传统古国落霞帝国,沈北亭上一世也未曾踏入过那片领地,只知那是相当古老的国度,也鲜少与外部联络。而在无尽之海的南方尽头,就是沈北亭上一世最后的记忆,陨龙之地。

而开局的玩家只能选择长锋与余晖两大帝国作为出生点,根据沈北亭的记忆,大概在开服的三个月后,将会开放神圣帝国的出生选择,在半年时,则会开放碎涯联盟国。

但在他的印象中,落霞帝国似乎一直都没有开放出生选择。不过这暂时都和沈北亭的关系不大,他毫不犹豫地选中长锋,然后闭上了眼。

“已确认降临位置,长锋帝国……正在随机抽取地点,抽取成功……开始降临……”

——

——

再次睁开双眼,自己已经身在了一处陌生的森林之中,根据自己在长锋帝国游历的一年经历,地貌越接近东方,就越是潮湿。沈北亭又摸了摸地上稍显干燥的土地,看来自己是落在了长锋中部附近的地方。旋即打开已经阔别一年之久的面板。

角色名称:繁华歇

等级:0

种族:人类

信仰:无

徽章:光(未进行初阶觉醒)、雷(未进行初阶觉醒)

财富:1金币(开服玩家赠送奖励,该活动距离结束还剩六天十四时十一分三十六秒)

体力(血量,提升量为元素天赋*10):20

元素转化量(蓝量,提升量为元素天赋*10):20

元素亲和力(技能伤害提升值,提升量为元素天赋*1):1

抵抗力(防御,提升量为元素天赋*1):3

精神力(神识,提升量为元素天赋*0.1):1

元素天赋(成长值):(徽章未进行初阶觉醒)

元素技:无

——

已经有了一年的高强度使用经历,沈北亭当然能够清楚地理解其中的每一项数据,他同样也明白,其中最重要的元素天赋,他终于有机会改变了。

在上一世,大多数的开服玩家都是在面板查到徽章只需要滴血认主后就可以觉醒时,就直接进行滴血觉醒了,以此导致了元素天赋在三十级徽章脱凡之前都只能保持一个很低的值,它直接影响了前三十级的数值增长。

因为元素天赋这一项,除了佩戴上极为稀有的神魂类装备外,只有在0级徽章觉醒、30级徽章脱凡、50级徽章升格、65级徽章跃迁、80级徽章羽化、95级徽章登神六次徽章晋升中才有机会提升。而它影响到的,恰恰是最重要的每次升级的成长值。

所以沈北亭立马动身,向不远处可见的村庄跑去。

村口有一位正待出村的妇女,沈北亭看见了她衣服上所绣的神圣十字,于是快步上前:“光明女神在上,午安,女士。”

妇女止下脚步,向沈北亭同样回了一个光明教会的手势,“光明女神在上,是来幽鸣村停靠的冒险者嘛?您也午安。”

“您好女士,请问村子里有元素材料商店吗?”

“当然,幽鸣村作为长久以来幽鸣森林的补给中转站,这样的店铺当然都是有的,您可以进村后向西走不远,屋顶上挂着引人注目地巨大沙漏的木屋,就是您要寻找的材料商店。祝您在幽鸣村愉快。”

“再见。”

——

元素材料商店中。

“您好,尊贵的客人,有什么需要帮助的吗?”

沈北亭知晓黄昏大陆金币的购买力,可以说这个开服奖励是帮助开服玩家群体在黄昏大陆开荒的最大助力。至少在初期阶段,1金币绝不是玩家很轻松能够赚取到的。

“您好,我这边需要两株染光草、一片净魂叶、还有,额……”

店铺老板正在手中的纸上记录着,发现原本流利的回答声变得磕磕巴巴,有些不解,“客人?”

没办法,上一世沈北亭也从来没有用过雷属性的元素材料,只能开口问道:“那个,咱们店里基础的雷系元素材料有哪些?可以食用的那种。”他当然也不会处理,那就要可食用的好了。

“客人,我们这边有雷莹果、紫阴露,您看可以吗?”

“好的,这两样都拿两份吧,一共是多少?”

“客人,这边一共是十七银币,您看。”

黄昏大陆的货币比例很简单,一百铜币换一银币,一百银币换一金币。而一开始开服奖励的一金币,足够一年普通家庭的花销了。只是元素修行毕竟是个烧钱的职业。

——

找了一家较为偏僻的旅馆,沈北亭终于在熬煮好光元素的汤药后坐到了床上,喝下汤,开始了第一轮的光属性觉醒。

完备贴合的药引与足量的光属性元素,配上沈北亭已经熟悉的不能再熟悉的光元素亲和。大约三个小时后,在沈北亭周身浸满圣光时,觉醒完毕。

系统提示也适时传来:

“叮!光元素已完成觉醒!光元素天赋(成长值):10(已达上限,神魂装备可突破该上限)”

满意地看到了光元素觉醒完美完成后,沈北亭摆烂一般地一口吃掉了两份雷莹果与紫阴露,然后闭眼。

接着,他不敢想象地、仅仅半小时后,雷光乍现。

繁华歇

等级:1

种族:人类

信仰:无

徽章:光(初阶觉醒)、雷(初阶觉醒)

财富:82银币46铜币(开服玩家赠送奖励)

体力(血量,提升量为元素天赋*10):220

元素转化量(蓝量,提升量为元素天赋*10):220

元素亲和力(技能伤害提升值,提升量为元素天赋*1):21

抵抗力(防御,提升量为元素天赋*1):23

精神力(神识,提升量为元素天赋*0.1):3

元素天赋(成长值):20(已达上限,神魂装备可突破该上限)(光元素10+雷元素10)

元素技:圣光(觉醒阶光属性):对单体敌人造成5+元素亲和力值的伤害,或是对单体友方施加4+元素亲和力的治疗。消耗元素转化量5*角色等级。

天劫(觉醒阶雷属性):对至多3位敌方造成8-12+元素亲和力*1.5的伤害,消耗元素转化量5*受击敌人数量*角色等级。

湮雷罩(觉醒阶雷光双属性):获得可抵挡7+元素亲和力*4伤害的雷光元素铠甲,在未被击破之前,持有铠甲的角色元素伤害将有10%被转化为光元素伤害、10%被转化为雷元素伤害。在被完全击破后进入冷却,消耗元素转化量8*角色等级。

——

这个数值面板,在没有穿戴装备的情况下,已经是能够和曾经6级的自己相比了。果然元素天赋是最重要的面板呐。

只是,自己的雷属性觉醒为什么会这么容易?难道光属性的晋升真的是与众不同的存在吗?不可能,游戏界面上的公告不会骗人,七大元素之间没有优劣之分。所以、自己看来真的是上辈子选错道路了,如果自己上一世抽到了雷元素,说不定自己已经是站在最顶尖的那批玩家了。

沈北亭又看了看自己这几乎是一般玩家4倍以上的元素天赋,加上自己在黄昏大陆较为丰富的实战经验,虽然只有1级,但是他已经准备前往幽鸣森林打怪升级了。在花费5银币购买了最简单的长剑后,他顺带向武器店的老板打听起了森林的信息。

“你是问幽鸣森林吗?”老板好像很诧异,“事实上这片森林还是非常出名的,不然我们村落也作不得补给站不是吗?毕竟大多数像您一样的冒险者都是为了去那片森林才会在村子中落脚的。”

“那片森林,有什么很珍贵的东西吗?”

“据说是有神器哦,能够在夜晚发出悲鸣的神器。”

“所以这片森林就叫做幽鸣森林吗?”

“是的,很久很久之前,有位冒险者曾经进入过那片森林,他说、那是可以吞噬灵魂的神器。”

沈北亭看了眼老板如同传销一般的神情,摇了摇头:“又是这种忽悠人的传说。”

——

——

附:

元素伤害计算公式为:

{元素亲和力*技能提升倍数+技能伤害固定值(可能没有)- 敌方抵抗力*x(x为敌方目前生命状态、双方阶级差距、元素技释放等级、敌方承受此元素技状态 共同影响)}\/Y(Y为所有其他因素对此次受击的影响共同作用值)

灵魂伤害计算公式为:

(精神力*灵魂技提升倍数+灵魂技伤害固定值-敌方精神力)\/Y(Y为所有其他因素对此次受击的影响共同作用值)

实力阶段:1-100级(徽章属性会经历:一级觉醒、三十级脱凡、五十级升格、六十五级跃迁、八十级羽化、九十五级登神六次升级。在黄昏大陆统称为:觉醒阶、脱凡阶、升格阶、跃迁阶、羽化阶、登神阶)