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虽然苏珊已经把弹簧兔子大卸八块了,但附着在它身上的鬼魂并未消失。

迈克说只有火焰可以净化一切,理由是高温可以让机械结构融化,从而和鬼魂分开。失去凭依之物的鬼魂才有机会升天。

苏珊理解为只有火葬才能让肉体化为灰烬,实现灵肉分离,土葬和水葬因为尸体还在,可能会让鬼魂徘徊着不肯离开。

道理和地缚灵、水鬼一样。

如果死前怨气很大,鬼魂可能会附身其他东西留在人间,引发一系列超自然现象。

小肚鸡肠连孩子都不放过的威廉一看就是那种做鬼也要报复社会的垃圾。

和某弗莱迪是一路货色。

弗莱迪熊:你都知道我不叫弗莱迪了!

无视某只气坏了的玩具熊,苏珊问迈克打算怎么做。

迈克不假思索地说:“我离开前会烧了这个鬼屋。”

“你要烧了鬼屋?”苏珊把自己的徽章别好,“当着安全总管的面再说一遍。”

“……”迈克果断闭嘴,他怀疑自己再说一遍会被苏珊拆了。

对了,为什么看起来柔柔弱弱的苏珊拆起弹簧兔子这么凶残。

她好像和受害者没什么关系吧?

其他玩偶:我要是有这么厉害的姐姐,我早就——

等等,我们死的时候,苏珊出生没?

查下数据库,算了,反正我们死的时候还是小孩,所以苏珊姐姐要保护我们。

弗莱迪:为什么只有我被嫌弃!

其他玩偶:因为你偷看人家上厕所。

弗莱迪:我只是在送报纸啊,人类只有上厕所的时候才会认真看报纸。

其他玩偶:你还袭胸,不要脸!

弗莱迪:要我说多少遍,玩偶服这么大,碰到什么地方又不是我能决定的,再说了,苏珊她根本没有胸!

其他玩偶:你没有摸过怎么知道没有,变态!

一番辩论后,披萨店的明星主唱弗莱迪被小伙伴们钉在了变态的耻辱柱上。

另一边,苏珊了解到迈克过去的工作就是以夜班保安的身份入职和闹鬼玩偶有关的地方,调查受害鬼魂和失踪父亲的去向。

因为身体散发的臭味和私自篡改玩偶程序,他被辞退了两次,但他终于在游乐园鬼屋找到了被苏珊暴力拆解的父亲。

他希望苏珊把赎罪的机会交给自己。

“你是鬼屋的保安,工作是保护孩子,我是安全总管,我会连你一起保护,所以,”苏珊举起弹簧兔子的头,“它的对手是我。”

“那就快点烧掉它,不然我的父亲可能还会回来。”

“不急,”苏珊打了个哑谜,“万圣夜还没到。”

鉴于对方死前就在研究永生,可能已经找到让自己意识转移的方法,现在毁掉兔子没准会让对方彻底解放。

迈克知道苏珊的话有道理,但要他看着兔子重新站起来……

“你不是会篡改程序吗,我授权你改变兔子的行为模式,白天只能在舞台上当靶子,晚上我来教它如何做人。”

第二天,鬼屋就推出了射击游戏。

传闻中诱拐杀害孩子的黄金邦尼被更名为弹簧陷阱,专门捕捉孩子的陷阱。

受害者鬼魂附身玩偶,与弹簧陷阱展开激烈对战,最终将其拆解成一堆废铁。

但弹簧陷阱始终想找机会把自己组装好逃出鬼屋,正义的小伙伴们,请拿起你们的武器,帮助玩偶对付这个邪恶的敌人。

白天,弹簧陷阱受到程序限制,被大小孩子们的彩弹枪打成一团马赛克。

晚上,弹簧陷阱依旧无法离开鬼屋,只能用自己的隐形能力偷袭苏珊和其他玩偶。

苏珊让迈克坐在监控室查看敌人动向,她和玩偶们分散到各个房间,跟对方捉迷藏。

因为苏珊白天还要工作,游戏时间不能持续太久,所以她戴上兔妈面具,手持两把红色消防斧,听到弹簧陷阱的声音就把它砸出原形,然后一顿暴杀。

看到弹簧陷阱被苏珊砍瓜切菜般放倒,玩偶们看她的眼神越来越尊敬。

迈克:只有我怀疑苏珊有变态杀人狂的血统吗?

弗莱迪也怀疑过,但它查不到苏珊的身世,倒是苏珊的同学,都是业界有名的杀手。

可能是近朱者赤近墨者黑吧。

苏珊姐姐威武!

如果她不讨厌自己就好了,唉,人家也不叫弗莱迪啊。

都怪榆树街那个变态,把弗莱迪的名字都搞臭了。

被妹妹挖勺的迈克变成了丧失感觉的活死人,所以就算苏珊老盯着他的腰看,还露出一副想拿刀捅他的眼神,他也没感觉。

苏珊振振有词:我是怕你们被两个同名的变态杀人狂附身。

迈克:有道理,等我把所有玩偶和父亲处理掉,我也会一起离开。

弗莱迪:我还年轻,我不想死。

苏珊:你都死了多久了,赶紧去投胎,一直留在皮套里不会是为了偷看漂亮姐姐吧。

弗莱迪:谁偷看你,你连胸都没有!

苏珊:你没偷看怎么知道我没有胸!

其他玩偶:……

考虑到迈克说的还有其他受害者玩偶在外面游荡,苏珊打算把他们都引到鬼屋,然后在万圣节前夜一起送走。

迈克不理解苏珊为什么那么执着于万圣夜,其他玩偶却想到了苏珊梦里出现过的鬼魂朋友,其中一个就戴着南瓜头。

“时间到了你就知道了。”

苏珊没有多解释,她正在写申请,要在游乐园增加一个小火车的项目,计划从园区入口上车,每个游乐项目都有站台可以下车,最终绕场一圈回到起点。

这样孩子们看到哪个项目人太多可以先去下一站。

为了招揽更多客人,苏珊建议小火车对外开放,只是坐火车观光不收费,具体项目先用后付,最后凭打卡的车票结账。

这给那些担心买了门票甚至办了年卡却没玩到多少项目的人更具性价比的选择。

有空就坐下小火车,想玩哪个项目就玩,突然有事要离开也不用在意自己没玩回本。

人流量暴涨的结果就是更多机械玩偶投入使用,还帮警方抓到好几个犯罪嫌疑人。

为了维持秩序,最受欢迎的玩偶乐队也登上了小火车,不用再被关在鬼屋里。

被吸引来的玩偶也在苏珊的“教育”下加入了正确的阵营。

万圣节前夜,苏珊的鬼魂朋友坐着火车来了。

南瓜恶灵一记黑虎掏心把威廉的鬼魂从弹簧陷阱里挖出来,扔进通往利维坦地狱的车厢。

其他孩子的鬼魂也被苏珊的鬼魂朋友从玩偶中释放出来。

这个夜晚,他们可以在苏珊的带领下,畅玩游乐园所有项目。

等到天亮,他们就要登上另一辆火车,前往其他世界。

活死人迈克心愿已了,也上了火车。

不知为何,复仇之灵选择了留下。

她似乎担心还会有威廉一样的坏人出现,索性留在游乐园。

她会把那些罪恶的灵魂收集起来,等到下一年的万圣夜再把他们送上火车。

——

本来只想写三代鬼屋剧情,结尾是迈克放火,但苏珊是安全总管,怎么可以让自己的游乐园发生火灾,所以改了。

三代游戏烧店没把鬼魂送走,迈克父亲后面还会出来搞事。到了六代,所有玩偶都被吸引到一个店里,再烧一次。

旧世代结束。

我的记忆差不多就是这样,早期理论也认为所有鬼魂都安息了。

到了新世代,直接把前六代变成新世界制作的游戏,万年反派威廉通过电子游戏里的漏洞回来了——但是不是本人不好说。

里面的复活只是意识转移,毕竟人已经没了,附身的弹簧兔子也被烧坏了,就留下一块电路板,算是储存的记忆,但还是要借别人的身体逃出游戏空间。从鬼魂复仇变成电子幽灵、意识侵占的科幻故事了。

说到意识侵占,恐怖游戏《恶灵附身》就很适合搞夺舍剧情,vr玩家玩游戏被boss占据身体,进入现实。我很喜欢鲁维克这个角色,毁容脸+刺客兜帽,还是姐控。