第四天。
【今天进行十进五的比赛,多出来的一名玩家将会轮空。】
【轮空名额将由第一个获得彩色令牌的玩家获得。】
“蓁蓁,你轮空了!”凝若琳惊喜不已,同时还有些羡慕。
秦蓁也没想到,她猜到会轮空,但是没想到系统会直接把名额给她。
她本以为是会随机分配的。
十进五的比赛时,李威和孟溪都被淘汰了。
现在他们华国在试炼场里只剩下了秦蓁和凝若琳两人。
其实这已经相当不错了。
不少国家的玩家已经一个都不剩了。
比如樱花国和墨国等,美丽国和大不列颠国也都只有他们的队长留下来了。
罗斯国的塔西娅倒是还坚持着。
除了他们五人之外,还有一个玩家是铁塔国的队长。
第五天是六进三,秦蓁匹配到了大不列颠国的队长埃瑞克。
凝若琳的对手是美丽国队长埃克森。
塔西娅则是匹配到了铁塔国队长拉斐尔。
埃瑞克是风属性,走的是罕见的纯攻击路线。
在耗费了一番功夫将其击败后,秦蓁又看向了其他两个战台。
凝若琳的状况不太好,她的对手埃克森的实力很强劲,她只能一边攻击一边给自己加生命值。
但这样她自身的魔法值也消耗得很快。
秦蓁估计他们俩谁的魔法值能挺到最后,谁就能赢。
而另一边的塔西娅和拉斐尔的战斗中,两人也是势均力敌,暂时看不出来谁胜谁负。
而这两场战斗竟然持续了一个小时之久。
一个小时后,凝若琳的魔法值先撑不住了,埃克森胜。
而另一边则是塔西娅略胜一筹。
对这个结果凝若琳也不难过,临离开前还对秦蓁招了招手说拜拜。
现在前三名已经出来了,正是秦蓁、塔西娅以及埃克森。
秦蓁倒是有些好奇刚刚淘汰的那几人中,谁是第四名,谁又是第五名、第六名?
他们没有继续再比一场,难道是按照淘汰的时间先后来计算排名的?
秦蓁觉得自己可能真相了。
但不知道明天的比赛又会怎么比?
是她继续轮空,还是三个人分别比一场?
比赛的第六天,秦蓁就知道她又轮空了。
面对塔西娅羡慕以及埃克森嫉妒的目光,秦蓁则是在台下看着两人的比赛。
埃克森是雷属性,塔西娅是冰属性。
两人学习的技能也都属于攻击性很强的那种,节奏非常快。
因此这场比赛的结果倒是比昨天的先出来。
塔西娅以一招之差败给了埃克森。
塔西娅站在站台上,面上带着些许遗憾,然后身影消失在战台上。
而埃克森大步流星地走下来,路过秦蓁身边时,他停顿了一下,“看到了吗,今天的塔西娅就会是明天的你!”
秦蓁轻笑,“那就拭目以待吧。”
......
比赛的最后一天。
秦蓁和埃克森站在台上两两相望,眼中都升起了浓浓的战意。
“雷神降临”
秦蓁嘴角一抽,这家伙还把技能的名字给念出来了。
不过埃克森的这个雷属性技能的确很唬人。
秦蓁感觉整个天空都暗沉下来了,道道雷霆从天而降,砸向秦蓁的方向。
“雷霆霹雳爪”
一道巨大的雷霆龙爪又紧接着拍向了秦蓁。
秦蓁身上浮现出冰霜甲胄,硬扛过了雷神降临。
至于雷霆霹雳爪是个单体技能,按照秦蓁的速度还是很容易躲过去的。
紧接着便是绝对零度将四周温度给降了下来。
埃克森只感觉自己的速度都好像变得迟缓了不少。
然后秦蓁又接连使出了凛冬已至和碎冰龙卷两大技能。
无数块冰锥从天而降砸到了埃克森身上。
还有一阵冰蓝色的龙卷风也紧接着朝埃克森涌来,仔细看还能看见那龙卷风中还夹杂着细细的碎冰。
那些碎冰的攻击力单独看虽然不怎么样,但是夹杂在高速旋转的龙卷风中就不一样了。
埃克森的手臂一碰到那龙卷风的边缘,手臂上就瞬间出现了细细碎碎的伤痕。
秦蓁接着又使出了冰焰炼狱。
这还是她学成之后第一次使用这个技能。
只见熊熊燃烧的冰蓝火焰将埃克森给围了起来,而炼狱内部也不断窜出一簇簇冰蓝色火焰。
埃克森只感觉这燃烧在他衣服和身上的蓝色火焰十分的冰冷彻骨,而且还层出不穷。
再加上知晓了秦蓁等级和数据,埃克森的心狠狠地沉了下去。
他自认为算是整个山海试炼的最强者,但他也才七十九级而已。
他本来还以这个等级为傲,没想到却碰到了一个八十多级的秦蓁!
而且还不是八十一、八十二这种八十刚出头的样子,而是八十七级!
这不仅仅意味着她比他多了一个技能,还意味着两人根本就不在一个层次之上!
被这冰冷彻骨的火焰包围着,埃克森感觉自己的心也变得冰凉冰凉的。
埃克森被困在冰焰炼狱的时候,秦蓁也没闲着。
一支支冰凰羽箭朝着埃克森射了过去。
冰焰炼狱消失之后,埃克森脚下又涌起了一朵巨大的冰莲将其冻住。
然后又是一阵猛烈的攻击。
埃克森几乎被打得毫无还手之力。
他心中满是震惊和苦涩,之前秦蓁的战斗他也看过。
当时他虽然觉得秦蓁赢得很轻松,但也没想过自己也会被她这么压着打。
在自己的魔法值消耗完之后,埃克森立刻认了输。
虽然站台上不能杀人,但万一她有什么暗招能让系统发现不了呢?
他不敢拿自己的生命开玩笑。
【恭喜华国秦蓁获得山海试炼第一名,奖励等级提升五级,钻石宝箱*1。】
五级!
第一名的奖励竟然是提升五级!
要知道秦蓁升到八十级以后,闯完一座属性塔也就能提升个两三级了。
而且这里还有一部分是九十级之后的升级。
秦蓁提升五级之后,现在已经到了九十二级。
现在的她所需要的经验值早已经不是用数字来衡量来了,而是改成了百分比。
因为升级所需要的经验值实在是太多了。