输掉一分的液体只有twistzz买了一把沙漠之鹰,NAF则是配了一颗烟雾弹,几人的经济保持在了同一水平线。
而阿乐在自己的指令碾压了adren之后,他的命令更加的大胆起来。
“鹏鹏咱俩双雷炸匪口,就练的那一套。”
这两颗雷一颗从连接丢向匪口,一颗是从A1丢向匪口,重点是都是跑着丢的,适用于对面eco的局面,跑步会带来一个加速度可以让雷丢的更深。
匪口足有三人,因为都在等总监的英雄沙鹰能不能带来一丝首杀,或者没对过的话死了能继承这把沙鹰。
多亏总监想要往下水道那边走,而且是第一身位,所以才被炸了80滴血,匪口里等着的两人就运气没那么好了,直接被炸死。
“不被其他队伍重视的手雷在雄狮的手中真是被开发到了极限,我在他们的操作中甚至看到了A队的影子,这真是让人感到不可思议。”解说惊讶的点评道。
阿乐眼看炸死两人之后拿着冲锋枪就往中路走,但是他根本没看到总监已经过到了下水道,好一个抬头杀!抬头就是一颗花生米精准的击中了阿乐的头部。
要说在当特种兵这一块儿还是刘点有天赋,三b开的几人当然也没有闲着,而是主动往外刷了出来,刘点蹦蹦跳跳的冲了出来,在炸死两个之后他更兴奋了。
这意味着液体的几人没甲的概率大幅度增加,总监刚爆了阿乐的头就听见身后传来了哗啦啦的脚步声,甚至都来不及扭头,一个飞在空中的小蜜蜂就把总监带走了。
侧道两个想过来捡枪也被breeze和刘点一人一个收下,比分来到2\/0。
阿乐第三分就采取了保守防守战术,毕竟前两分可都是风险比较大的战术。
液体这边在连丢两分的情况下也比较慎重,默认的时间适时的有了延长。
双方的谨慎让前期没有人占到便宜,但是50秒的时候阿乐直接无信息回了一个三b,因为阿乐给出了反清香蕉道的指令。
一切的时间都是刚刚好,液体在NAF摸空A二楼,封好连接烟正骚扰A点之际,阿乐刚刚下达反清命令不到两秒钟,但是阿乐并没有因此停止反清,反而是继续。
sakula听着刘点说“三二一,爆!”之后一拉,脸上两个全白之人,还有一个半白退后的人,直接拿下双杀!
后面的jdm64和Elige哪能让你杀人之后再回去呢?两人直接过来补枪,鸡哥还是够硬,残血sakula直接被补,棺材位的刘点只开了一枪就被鸡哥爆头带走。
也勉强算是一波二换二,但是两人过警家过的太着急了,根本就没人猜到警家还有第三个人的存在,m4a4就一个好处,射速快,子弹多,虽然只看见了一个身影,但是阿乐听声辨位就是一梭子扫到底。
两人直接去世,b点的这波进攻完全被三人瓦解,NFY此刻才姗姗来迟,而此时A点的dANKING和breeze也回防到位了,毕竟雷包可不会长腿跑了。
北美第一残局大师还想试试能不能打,但是可惜的是,雷包掉在马路中央,时间还剩15秒,神仙难救。
虽然把警家晃身的阿乐成功击毙,但是很快就被dANKING补上了枪。
雄狮开了一个好头儿,直接3\/0开局。
接下来的几分更是顺利的不行,liquid的进攻仿佛都被阿乐洞察一般,甚至让李一产生了一种我方才是排名世界前十的队伍,液体才是排行榜上三十名开外的战队。
乘胜追击的雄狮连拿六分,比分来到了6\/0,液体叫出了第一个暂停。
“既然他们叫暂停,那咱们就非常规前压吧,还是那套中路大狙架匪口,我和breeze看侧道的那个套路。”阿乐给出了指令。
“想法很不错,保持住你的状态,简直把那个adren给爆完了,打的非常好……”李一对阿乐这前几分的表现那可真是太满意了。
倘若雄狮一直能保持住刚才的状态,相信上半场再拿几分绝对不是问题,但是这套战术中非常关键的一环—dANKING,他失误了!
第一枪他就空枪了,没有架住拉出匪口的Elige,你给鸡哥一个打侧身的机会,鸡哥肯定是不会放过的,极快的微调让鸡哥轻松拿下爆头双杀,dANKING补上了鸡哥,可是侧道的NAF也已就位,炼狱小镇中路杀人案,阵亡四人,三人都是雄狮一方。
A点全线告破,dANKING气的砸了一下桌子,喜提裁判警告一次,再砸扣一百美金。
cSGo这个游戏就是这样,一点的失误就会被敌方滚成雪球,把优势无限扩大,防守的一点漏洞就会被进攻方捅破。
液体拿到了本场major上的第一分!
液体的这个暂停用的可谓是相当好了,冷了冷雄狮的手感,同时也拿下了这一分。
下一分的战术更是出乎了阿乐的预料,阿乐正常三b开,刚刚反清完成,A点已经爆弹如雨落下了,一颗拱门烟一颗书房烟,让整个A包点被孤立了出来,连接的dANKING听到烟雾弹的声音的时候已经来不及换位置。
而且手中的大狙给足了dANKING勇气,但是液体的补枪速度远超dANKING的意料,一枪狙中之后根本跑不掉直接被总监逮捕。
而大坑的breeze彻底处于了孤立无援的状态,但是只要breeze能够换掉一个甚至换掉两个,这一分鹿死谁手还不清楚。
可惜一颗燃烧弹加两个手雷教了breeze做人,本来想利用单向烟看看能不能偷到人,两个手雷过来直接起飞,A点告破。
阿乐没有任何犹豫,直接选择了保枪,还是那句话,这一分回防的关键在于breeze,不管是杀人或者是拖时间都可以为回防创造空间,但是瞬间去世那就没办法了。
液体再拿一分!