Ethan的阵亡已是不可避免。
而且,他的阵亡对于EdG而言,不仅仅是在人数上略微扳回一城,还为后续能否获得胜利奠定了基础。
斯凯是EG阵容中唯一的闪光位。
只要接触过瓦罗兰特这款游戏,就应该知道,不管进攻还是回防,能提供闪光效果的道具都是重中之重,有些时候地位甚至在烟位之上。
没了斯凯的闪光反清,探信息逼迫EdG两人的位置,EG回防的时候,每一个点位都需要花费巨大代价慢慢去清理。
如此一来,EdG就有一丝翻盘的希望。
打掉Ethan后,浩东丢出燃烧榴弹封住管道门口,陈牧早就在浩东完成击杀的时候,坐传送门来到了b二楼,此时正在站在二楼窗口架枪掩护浩东安装爆能器。
浩东之前的猜测并没有错,b点除了Ethan的斯凯外,还藏着一个人。
或许是听到陈牧坐传送门时的声音,没有贸然走ct口出,而是,一路静步绕到管道门口,距离浩东丢在地上的燃烧榴弹仅有一步之遥。
毒幕启动!
绿色烟墙升起,阻隔了在二楼架枪的陈牧视线,随后没有理会近在咫尺的火焰,直接大步踩了上去。
血量飞速下滑,却恍若未闻,连续两个跳跃走出火焰范围,将枪口对准正在下包的浩东。
听到毒幕升起的瞬间,浩东就已经有所预料。
可是,有所预料,不代表就能躲过去。
打断爆能器的安装切出枪瞄准,这些都需要时间,而且选择出手的时机也非常巧妙,正好卡在爆能器即将安装成功的瞬间。
看着上方的读条即将结束,耳边又传来急促的脚步声,即便是浩东也不免心生犹豫。
没办法,出来的时机掐得太准了。
晚一秒,爆能器已经安装完毕,早一秒浩东则会立刻选择放弃安包,回头先处理来人。
可他偏偏就选择了这么一个让人左右为难的时机。
完成安包的瞬间,人物会有一个短暂的后摇,无法第一时间掏出枪来,放弃安装爆能器,又可以立刻缩回掩体,帮队友拖延回防时间。
浩东可没有第二个燃烧榴弹封锁道路,到时候除非强行拔掉这颗钉子,不然,没有燃烧榴弹骚扰,有得是办法让他们下不了这个包。
真当蝰蛇‘最强防守英雄’外号是白叫的不成?
光是两发蛇吻,就足以让EdG头疼了。
还有可以同时封锁二楼窗口和b通的毒幕,以及捏在手里的瘴云。
真要给时间,他能把这些技能玩出一万种花样出来。
当看到毒幕升起的瞬间,陈牧就知道大事不妙,连忙跳上二楼窗台,想要先下手为强打掉的蝰蛇。
可是,EG的人又不是木头,早在Ethan阵亡的时候,一直呆在A点二楼附近的boostio就已经在往b点赶了。
demon1也没闲着,他现在距离传送门也只差一步之遥。
有c技能振奋信标的加速效果,boostio回防的速度远超众人想象。
此时,他已经赶到了ct口附近,只差一步就能看到蹲在二楼窗台上的陈牧。
浩东选择继续安装爆能器,没有理会出现在背后的,当爆能器重重砸在地上的瞬间,他也被一枪爆头击杀。
随后,陈牧跳上二楼窗台,两发点射补掉被趟着燃烧榴弹出来,被烧成残血的。
完成击杀后,陈牧原本想吸一口血恢复一下血量,然后,直接开大。
但从ct口传来的脚步声,让他不得不放弃这个想法。
连忙抓取地上残留的魂珠进入无敌状态重新退回二楼。
可即便如此,他依旧挨了一枪。
好在,boostio开枪时子弹穿过ct口的门框削弱了一些威力,即便命中头部也没能直接造成击杀。
虽说没有造成击杀,但陈牧的血量亦然所剩不多,仅剩随后三滴血。
真·碰之即死!
更危险的还在后面。
蝰蛇阵亡后,二楼窗口的毒幕自动落下。
demon1已经坐传送门赶到了b二楼门口,下面还有一个炼狱在盯着。
虽然,完成击杀后,芮娜的大招女皇指令已经刷新,但陈牧根本没有开大的机会。
一旦大招的语音响起,陈牧丝毫不怀疑,demon1下一秒就会直接冲进来抓自己的技能后摇。
三滴血,前后都已被堵死,只等demon1就位,完成九十度的交叉枪线,躲在二楼内的陈牧必死无疑!
走出传送门,demon1没有丝毫掩饰的意思,直接大脚步直奔陈牧而来。
为了避免技能后摇时被穿死,陈牧只能来到二楼箱子后蹲下身才敢解除逐散效果。
听着背后越来越近的脚步声,陈明知道留给自己选择的时间不多了。
更让屏幕前观众感到绝望的是,demon1走到二楼门口时,还tm停顿了一下,将自己的脚步声隐藏起来,让陈牧无法通过脚步声打提前枪抓自己拉出来的时机。
前文曾说,英雄在小范围移动时即便不按静步键依旧不会发出声音。
大家经常某主播或某职业选手搜点时,好似掉帧一般停顿就是在利用这个技巧,既能避免发出声音暴露位置,也能加快搜点速度。
近大远小,近快远慢,劣势枪位下的静步大拉也利用到了类似的技巧。
失去脚步声无法判断demon1什么时候会拉出来。
另一边还有一个人站在二楼下架枪,彻底封死陈牧的移动空间。
继续待在原地,跟等死没有什么区别。
至于丢道具放技能……
这时候丢道具等于在告诉对面:“你们可以动手了!”
芮娜的鬼眼虽然没有什么技能后摇,但是,这个技能却有零点几秒的生效时间。
只要抓住这个时间,加上之前E技能逐散时发生的声音已经暴露大概位置,仅剩三滴血,就算闭着眼睛乱扫都能带走陈牧。
所以,这一分不论是观众还是解说,亦或者两边的选手都在心里默认EG已经拿下这一分了。
可话又说回来了。
电子竞技,特别是FpS游戏,不论什么时候都不乏出现奇迹。
瓦罗兰特出现的比较晚,可能还不太明显,而隔壁的cSGo就不同了。
各种惊天逆转层出不穷,几乎每年都会发生一两次。
即便是cSGo最高赛事major总决赛上奇迹也从不罕见。
……