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多多书院 > 其他类型 > 第五人格:炮灰佣兵成了万人迷 > 第16章 贪欲石窟(8)食尸鬼
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第16章 贪欲石窟(8)食尸鬼

伊索.卡尔紧了紧自己手中的化妆箱,声线趋于平静,“……跟着它走,我们去地下暗河。”

诺顿这个人很现实,给钱什么都好说,没有好处他一向懒得动;这次有情报共享,他背个轻巧的小妹妹也不算太亏。

——就是那两个有独处空间让他非常不爽,脸色臭臭的。

战战兢兢特雷西:“……谢谢。”

虽然当时的情景,稍微代换一下词汇成“你莫挨他,不然把你丢下去”,可能更符合勘探那种阴沉掺和着灿烂的怪异微笑……

这厢汇合后,机械师也看到了入殓师返回的等身傀儡,几乎比得上她的战斗形玩偶了,眼睛一亮。

入殓师收回了尸傀,因为有点使用过度,他的面色更苍白了。

灰暗的矿灯下,映得隐隐有些像鬼渗人,“我用剩下的能量遣它断后,拖了一点时间。”

诺顿心思一动,摸摸下巴,似乎是想到了什么有趣的东西,嘴角漾开一抹邪气的笑容。

配上他脸上的疤痕,平添几分悚然。

他“喂”了声喊住入殓师,“用你那个傀儡把沾染律师气味的衣服丢出去,能扰乱毒蚁群方向吗?”

他本来想说,切个胳膊腿啊什么的会不会更有效果——

考虑到队友心脏承受力,遗憾作罢。

独自走了另外一条路的律师忽然打了个喷嚏。

明明这个温度也是不是很低,鸡皮疙瘩却突然全起来了。

“见鬼。”他警惕地环顾四周,发现没有什么危险才勉强松了口气。

——他不知道的是,诺顿已经在琢磨着,要是实在没有办法甩掉毒蚁群,下次再见面就扒他衣服拿去充当道具诱饵的野路子了。

“……理论上可行。但我没药了。”

入殓师用了尸虫后,道具格子空了出来。他先是冷静地给受损的尸傀化好新的妆,修容完毕后,再有条不紊重新把箱子收纳了进去。

做完这一切,他已经疲惫地不想再说话;就算是机械师灼热盯着他尸傀的目光,也不愿意搭理。

最后还是见萨贝达好奇的目光落过来,似乎一副感兴趣的模样,才勉为其难开口,淡淡解释道,“他不是械体;只是靠着吸取我的生命值充能,获得行动能力罢了。”

诺顿作为一个外行,对这两个所谓成长属性伴生道具的观感只能表示,都差不多的一个丑样,耸耸肩。

他知道,要是说出来,估计两个队友都会被他冒犯炸;心里过了一圈就不再多说了。

队伍简单修整后,变成了萨贝达在拉车,机械师缩在车里恢复体力,剩下两个人小跑跟车的画面。

得到足够的休息思维清明起来的特蕾西,悄悄扯了一下小佣兵的衣袖。

萨贝达侧了一下脸,用眼神示意:有事?

经过了一系列的运动,再戴着兜帽会很闷热;萨贝达干脆摘了下来,露出轮廓线极其优秀的眉眼。

比起俊美的皮囊,他冷冽明净的气质更加吸引目光。

小矿车摇摇晃晃,他们距离很近,心跳声也格外大——

还好矿车的噪音能够盖住心跳声,她想。

她性格羞怯,不太敢直视这种宛若迎面而来山间细雪的美。

于是只能掩饰性地垂下头,去摆弄她的机械设备,躲开过于澄澈清冷的目光。

“萨贝达先生,”她打开设备,翻出道具连接上显示屏,“我的道具天眼,传地表画面回来了。”

石墙组合在地图上,排列得非常有规律,呈现出了诡异的字母形状:

从左往右分别为R、V、S、G、N,第二行则为A、t、G、A、N、t。

这些字母组合在一起并不像英文,短时间内很难猜测出这一行字母的含义是什么。

RVSGNAt……丹麦语,亦或是同源的瑞典语,根本没有这个词。

萨贝达瞅着这些东西,有那么一刻开始怀念。

所以面对触发特殊推演剧情后,系统界面弹出的推演问卷,他几乎是眨也不眨开始填答案。

机械师正苦苦思索,见之一愣。

她觉得,萨贝达他,就好像本来知道一样……

诺顿揪着头发,相当痛恨这种猜谜环节;他把期盼的目光投向看起来脑子最好的机械师身上,见后者在盯着萨贝达,不由得挑眉。

半信半疑的眼神才投到萨贝达的提交屏幕上不久,又听到沉静的嗓音非常笃定说,“这里有道v形的河。

我们可以通过这河甩开那群蚂蚁;然后再往这个方向上去,刷食尸鬼。”遂毫不犹豫地抄起了作业。

于是他漆黑得像是要暴起伤人的表情又变得愉悦起来,灿烂的简单快乐重新出现在了那张阴沉的面容上。

“……”

入殓眸光微闪,想了想自己的答案。

他的尸虫曾经也躁动不安地朝他反馈过地下深处有“强大的生物”,不过根本没有这么笃定是“食尸鬼”这种东西。

他倒是觉得,那个“t”如果不算旁边的东西,非常像“I”。

这样拼写,那就能够凑成英文单词“starving”,饥饿得奄奄一息……

也许是在暗示什么。

人们因为贪婪前来矿场寻觅黄金,却因为矿难深埋地下,没有干净的水源和充沛的食物,几乎最后肉眼可见只能活生生饿死的命运……

——如果有活下来的人,那他是怎么活下来的呢?

诺顿兴致勃勃追着萨贝达不依不挠要说法,“你和谁换的情报,花了多少积分?”

食尸鬼,就是他此行的目的。

萨贝达填完关闭了系统界面,看着艰难上涨到53%的探索度,不由自主想到了他的青春。

他搓匹配曾经遇到一个奇葩的侦探化身建筑师:在是闪金石窟这张地图里,沉迷玩划划乐。

萨贝达本来在认真拿头撞机的,发现电机实在太慢:

队友昆虫学者坏心眼地召出虫群,把划得起劲儿的老头推到角落里,让另外的队友笑眯眯地把他用机关墙封起来……

印象太深,萨贝达想忘都难。

也就是那次遇到巴尔克,从赛后建筑师的絮絮叨叨中,大概知道了一些地图的隐秘信息。

真要解释起来,会非常麻烦。

于是萨贝达敷衍道,“嗯,看这个。GNAt是英文蚊虫的意思,代表的应该是毒蚁;而“RVSGNAt”像这样…连起来有复活的意思,对应的应该就是食尸鬼了。”

机械师提出猜想,“难道这是留给后人的一个求救信号,想告诉我们进入副本后,要小心食尸鬼和毒蚁?”

可他们一来就是负一层,没探索多久就被影子鬼追逐分散打乱。如果不是有能够探测到地表的道具,鬼知道还会有这种设定。

机械师暗自唾弃,“……”心真黑。

她赶紧把获得的推理结论提交给系统,还把显示屏调精细了,睁大眼睛细细搜寻,不放过任何细微之处。

这次地表反馈的探索度加的很多。

机械师看着能够登出的结算界面,“还有一天时间,这个副本就可以导出了。我探索度已经够保底了。”

背后的毒蚁群还在不近不远地缀着,坚定跟随不肯罢休;偶尔能听到一些被腐蚀的老鼠等凄厉的惨叫,让人想忽略都难。

都可以想象得到,那滚滚而来的黑色,所过之处有多么惊惧。

机械师甚至都不敢回头朝那片黑色看,祈祷这趟矿车尽头有河流。

河流是蚂蚁的克星。矿洞情况复杂,不敢贸然放火烧,明火容易引起爆炸;只能靠水隔断它们。

——至于水里也许会有什么怪物,那又是另外需要思考的困境了。