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第573章 蓦然回首,轻舟历千帆

第573章 蓦然回首,轻舟历千帆

到了2月8日,王兴在安排好一切后,特意抽出一天时间,参加了母公司的年会。

为什么是一天,因为在陈昊的安排下,这次的集团年会有着特殊的意义。

国贸二期17层、22层、23层迎来了曾经的主人。

其实从去年开始,陈昊他们几人在四处投资房产之际就托人找了点关系,花钱把这三层买了下来,打造成了集团展览馆。

世纪纵横成立至今已近八年,过程中经历大大小小的事情都通过视频影像或照片报道记录下来,这三层的墙壁上,挂满了曾经发生的历史和辉煌的瞬间。

2002年4月8日,世纪纵横公司成立,此时仅有4名联合创始人,没有员工。照片是陈昊、林琅、徐鹏鲲、庞斑四人在国贸大门口勾肩搭背的合照,意气风发正青春。

2002年6月1日,世纪纵横跟网禅达成合作,取得《奇迹》华夏独家代理权,从此见证奇迹.

2002年6月8日,世纪纵横在国展进行了第一次对外招聘,为期两天共有104名志同道合的小伙伴加盟.

2002年8月8日,网游《奇迹》公测,首日在线20万,打破各种网游记录

2002年9月15日,淘友宝上线,成为国内首家线上虚拟道具交易平台

2003年1月,现被誉为游戏航母的世纪互娱成立,世纪纵横转为集团化模式.

2004年,YY上线、社交游戏《世纪农场》引领全民偷菜风潮.

2005年,首届女神大赛

2006年,YY好声音.

2007年,桔子科技召开发布会.

2008年,4q大战

2009年,收购暴雪

2010年,收购盛大(部分),我们依旧在路上

世纪纵横员工都纷纷好奇的参观着墙壁上的照片和介绍,相互间讨论分享着心得

“哇,当时董事长好稚嫩啊”

“.谁说不是呢,原来庞总这种万年冰山竟然也会笑”

“看上面介绍,原来当时公司成立时只有4个人呢.”

这些人边走边看,随后他们看到墙上世纪纵横百人团建大合照,

“哎,也就是我妈把我晚生了几年,否则估计我也在这照片上了”

“那肯定啊,你当‘来世纪干三年,房车不差钱’是随便说说的?”

“这不想着全款呢么媳妇说贷款影响生活质量.”

“我就是看了女神大赛才下决心一定要应聘咱们世纪纵横的dbA(数据库管理员)。”

“这上面有一个算一个,现如今凡是留在集团内的都是核心管理,估计都财富自由了吧?”

“集团提供30万无息贷款,这时候不上车啥时候上,我看了趋势,估计明年房价窜的更快。”

“我看到我们老大在这里面,原来他这么早就进公司了啊.”

“是看到当时世纪有缘社区的发展前景?”

“不过话说这房价涨的也太离谱了,今年初比去年都快翻一番了,哎小刘你房吵吵半天买了么.”

“那倒不是,我就是不忿,凭啥刘亦菲不是最终女神,当时想的是周慧敏肯定是世纪老板的个人喜好,背后一定有不为人知暗箱操作,我想要为我的女神拨乱反正。”

“后来呢?”

“进来后才发现被骗了,即便是dbA根本没有权限改任何数据,不过好在群众的眼光是雪亮的,第三届小龙女就众望所归成女神了.”

这边说说笑笑聊着正欢,另一边的宽敞的大厅内,进来的员工全被房间内满满当当的奖牌、奖杯、奖状、牌匾、锦旗闪瞎了双眼。

当刘永浩再次来到荣誉陈列室,眼神中感慨万千,好像回到了过去当人力小主管的时光,随后他挥退了原本的讲解人员,亲自给在场所有员工介绍,

“这里是咱们集团的荣誉室,这些年集团把年度优秀企业、华夏企业家代表、领军人物、十佳网游等等荣誉都拿遍了,说是大满贯并不为过,大家先看看.”

“其实主要有两件我印象比较深刻的事情可以分享一下,大家抬头看看墙上挂满的锦旗.”

许多员工看着锦旗上的恩同再造、悬壶济世、救死扶伤、竟然还有华佗在世,有些懵逼,这都什么跟什么啊,跟集团业务有什么关系.

“这就不得不提当时大老板的壮举,那时他独自一人面对一众资本大佬,颇有虽千万人吾往矣的壮烈,那场面,你们是没见到,哦门口旁边墙上有相关报道,一会你们可以看看,就会知道什么叫得民心者得天下”

“.当时我还是个人力主管,就今天这样给新人培训,那可是一大早,好像8点的样子,一进门你们猜怎么着当时大老板就像我这样坐在这,面露悲悯的神情,对当时还是小萌新的我们勉励了一番.反正后来决定集团营收的10%拿出来做慈善”

众人恍然,原来此举是这么来的

而二十二层最中央则是世纪互娱的游戏版图。

经典互娱项目部和旗下北斗七星工作室星罗棋布,都有各自代表作,依托北极工作室的世纪游戏引擎。

游戏业务全球开花,遍布五洲十国,并收购了暴雪,成立世纪暴雪,把暴雪全家桶收入囊中.

而把这些年所有游戏业进行了归纳和整理,按照代理和自研分为了两条分支,按照时间线进行罗列.

世纪互娱掐:《奇迹》《仙境传说Ro》《泡泡堂》《传奇三》《跑跑卡丁车》《劲舞团》《地下城与勇士》《穿越火线》

自研:《三国杀》《三国oL》《武侠oL》《武侠世界》《英雄荣耀》《诸神联盟》.

其他小游戏:《水果杀》、《愤怒的小鸡》、《大鱼吃小鱼》、《一飞冲天》、《世纪消消乐》、《植物大战僵尸》、《捕鱼大作战》.

在路上:独创自走棋玩法游戏、大逃杀模式、UGc《我的世界》、全民合家欢《水果大乱斗》.

整整长长的一面墙上面介绍着各大游戏造成现象级的影响和取得的显赫成绩。

经过世纪互娱的掌门人周晓和cto陆涛,两人作为历史进程的参与者,向大家讲解一路以来的艰辛和荣耀。

世纪互娱仿佛玩家肚子里的蛔虫,比玩家还了解自己喜欢玩什么游戏,无一失手。

一款款作品让“世纪出品,必属精品!”的观念深入玩家心中,

这根本不可能的事情恰恰摆在人们眼前,令他们震撼的无以复加,原来他们所在的是一家甚至可以称之为奇迹的公司。

平日里大家都知道自家公司牛逼,这么集中展示讲解,放耳听取卧槽一片.

+1、+1、+1

每名员工头顶的集体荣誉感、归属感和忠诚度这几个数值那是蹭蹭往上涨。

世纪传媒、世纪安全、世纪巨硬、世纪济安等等展区在各部门老大和元老员工配合下,类似的场景接连上演。

网游、淘友宝、、4399、hao123、世纪济安慈善、世纪网、世纪微博、世纪安全卫士、YY、YY直播、桔子科技局、京东京西.甚至最近处于风口浪尖的美团网.

世纪纵横集团踏着国内互联网发展浪潮的每一个节点,乘风破浪,直济沧海!

让所有员工在精神层面都得到了洗礼,让他们头一次看清了他们到底为之奋斗工作的是一家怎样伟大的企业。

蓦然回首,他们发现世纪纵横集团的触手已触达互联网的各个角落,俨然成为了一个庞然大物。