【正在进行评价结算……一命通关,评价为满级无法提升。】
【由于完成度过高,你获得了墓葬主的认可……无需挑战,已获得葬品——七宗罪】
【正在整合本次试炼中自我整合的刺客体质等信息……死种已凝聚,由于未知原因品质得到提升。】
【死种——末裔刺客】
【品质:???】
【遗技:刺客信条合集(点击展开)】
【简述:至高无上的科技侧刺客概念规则,通关某已死去世界的回响后所孕育的奇迹,能够在死亡乐园掌管绝大部分世界中发挥效果。】
白始感觉到自己在墓葬中的人生经历正在被浓缩提取成某种事物。
某种意义上来讲,这正是这些诸天级别势力的核心基础技术,那就是具有将仅适用于单个世界的能力转化成通用的,可以在另一个世界也能使用的力量,从而让所谓的积累存在可能。
至于所谓的只能在死亡乐园管理世界范围内使用……这点白始并不意外,毕竟天灾集团那边不也是一样吗?像是虚拟行者这个职介能力白始传送过来后就直接跟失效没区别。
“嗝。”
人生经历被提炼后白始的经验值又增加了许多。
而现在白始也知晓死亡乐园为什么要求手下具备坚韧意志了。
因为在回归转化的过程中,人生所带来的冲击感会被放大……可惜对于白始来讲也就这样,如果真要说有什么影响那大概就是突然来的一笔经验值让他感觉有点“吃撑”。
真是幸福的烦恼。
白始看向身前。
已经被通关的墓碑安静地躺在那里,只是少了一份玄妙的气息。
首通奖励是最丰厚的,这之后的通关者如果想要带走其中的收获,可就需要付出一些代价了,不过总得来讲还是有的赚。
顺带一提,白始作为通关者,是禁止随意透露墓葬相关信息的,毕竟死亡乐园允许手下交换墓葬无非是为了磨砺的效果,要是知道通关攻略随意刷奖励那就变质了。
白始心念一动,拿出了刚刚得到的七宗罪,然后大失所望。
“我还以为有多好呢,实际上不过是我已经能够稳定量产的七种神器而已。”
不过话虽这么说,实际上这对于正常通关者来讲已经算是很不错的奖励了,只是白始太强了所以才看不上。
毕竟白始现在的随身空间里就放着他在墓葬试炼里收集自制的神器若干,这些东西作为他刺客概念能力的一部分也被一同提炼了出来。
“所以,直接把东西送给我其实是为了避免被毒打吗?”
白始若有所思,具备刺客直觉的他好像无意间猜到了真相。
不过现在也不重要了,还是赶紧通关下一个墓葬才是。
一想到自己之前在天灾集团的【玄灵】世界里获取到的全新剧情,白始就有点迫不及待地想要带着收获回归,跟所谓的“噬神之神”打打交道了。
……
【你正在进入封弊者的噩梦……】
“所以,这次我拿的也是主角剧本吗?”
白始感受着脑海中多出的记忆。
实际上,这些灌输的记忆量也是根据意志强度来决定的。
死亡乐园虽然会把你往死里灌,但会在到达极限后停手,并不会真正弄死……当然,话虽如此,实际上正常人经历那么几次后不死也疯了。
某种意义上这也是死亡乐园盛产面瘫的主要原因。
“不行,得先消消食,不然这份记忆量所提供的经验值快要让我撑爆了。”
白始忍不住吐槽道,同时没有刻意用自己的几个人格去抵消这份全新记忆的影响。
悄然间,又是一个全新人格形成,这也意味着白始自动挂机获取经验值的效率又有所提升。
而白始也是随意地将经验值点在了这些记忆里对应当前试炼世界观的技能上面。
值得一提的是,在高屋建瓴之下,本就在许多知识上有着强大造诣的白始,在学习强化这份记忆里的那些技能时大幅度减少了经验值的消化。
以至于当白始准备随便投个几百万意思一下的时候,仅仅消耗了几千经验值就将这份记忆里原主掌握的技能在性价比合理的情况下推演至极致。
那么,顺带介绍一下原主,或者说现在白始的身份吧。
一名性格温柔,眉清目秀的少年高中生,目前爱好特长是电子科技和打游戏。
在单亲妈妈的照料下长大,同时还有一个妹妹。
小时候跟妹妹一起经受爷爷传承剑道,虽然天赋强大,并且意志韧性还行,但是现代社会缺乏强迫性的外在压力,所以半途而废,只有妹妹坚持了下来。
可能是到了叛逆期,或者说成长过程中察觉到了不对劲,少年靠着一手自学的网络技术查找了自己相关身世的资料,最终发现自己并非母亲亲生的这个事实。
虽然那么多年的亲情下来不可能真正疏远,但真要说没有隔阂也是不可能的。
于是,最近少年跟家庭之间的关系变得有点冷漠,有点更加专注于网络世界。
而一款名为【艾恩格朗台】的划时代虚拟潜行游戏正式问世,正在逐渐开放内测,顿时吸引到了少年的注意力……这时候,白始降临了。
“所以说,这正是原主命运偏离轨迹的时间节点吗?”
白始神色平静地心想。
这是白始通关刺客墓葬后自动获取到的隐秘知识。
难度最低的执念级墓葬,原主可能死于某些很容易解决的突发事件,这很好解决,死亡乐园甚至还会提供原主直至死亡前的记忆。
之后是残心,造成原主死亡的事件是根据环境性格等要素形成的“突然中的必然”,但其实解决起来也不算太难,毕竟死亡乐园依旧会提供原主直至死亡前的记忆,而在知道剧情的情况下,并非原主的试炼者自然很好通关。
到了还魂级别,死亡乐园就不会提供完整的记忆了,只是根据难度让试炼者在死亡前的一段时间内代入然后想办法生还。
而难度再提高,那就是白始之前经历的回响级别……量变发生了质变。
正常情况下,这种级别的墓葬原主虽然历经生死危机,但却能险中求生活到最后。
但是由于某种外来因素干扰,导致世界线产生了偏差,所以原主死掉了。
这种情况下降临的正是扭曲偏差开始的节点……意味着试炼者不仅需要面对原主的生死危机,还要考虑到可能存在的外在干扰因素,一个处理不好就是必死之局。
别看之前白始在刺客里暴力破局很轻松,那是因为他有外挂,要是随便换一个普通试炼者过来,恐怕死个不知道多少次才能摆脱开始的死局。
不然死亡乐园为什么会提供不死服务?那是因为高难度正常情况下就不可能出现像白始这样一命通关的存在,除非是挂逼。