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多多书院 > 都市言情 > 开局创建米忽悠,全网求我别刀了 > 第21章 一码难求,企鹅策划分析《我的世界》
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第21章 一码难求,企鹅策划分析《我的世界》

#突然的惊喜,米忽悠新游《我的世界》开启限量内侧,点击下方链接参与激活码抽取。

#《我的世界》竟是沙盒游戏,下面小编来带大家了解什么沙盒是什么类型的游戏。

“竟然不是《崩坏学院2》的续作?话说有没有x大的兄弟说说为什么没有《崩坏1》”

“沙盒啊,会不会是分为天命,逆熵两个阵营然后慢慢的发展组织,互相大战。”

“楼上的想法很好,赶紧去加入米忽悠!”

“就1000个激活码,怒草大朔哥,给我出激活码!”

企鹅公司。

马致远看着这条新闻,脑海中鬼使神差的想到了一个主意。

当前移动端最火的游戏公司就是米忽悠,就让米忽悠成为企鹅的素材库。

既然《我的世界》只是测试,那事情就好办多了。

马致远吩咐了下去,让移动端策划组的人全部去参与《我的世界》激活码活动。

**

开奖日。

策划组所人都集中在会议室。

“你中了吗?”

“我也没中,老李你中了吗?”

“害,没有。”

所有人互相一问,竟然没有一个人抽到《我的世界》激活码。

组长暗道不妙,今天的上头吩咐下来的任务就是拆解和分析《我的世界》。

现在直接在第一步卡死了。

办法总比问题多,副组长立刻想到可以通过二手贩子来购买激活码。

于是两人打开了二手平台。

果不其然,有人在出售《我的世界》激活码。

询问了一下,对方的报价让两人为之咂舌,一个激活码竟然要1500Rmb!

组长当即发信息过去:“你怎么不去抢?”

对方也迅速的回答:“2000,这可比抢要赚钱的多。”

“你这是非法的!”

“2500,爱买不买,想要的人有的是。”

组长怒火中烧,一气之下关闭了聊天,去找其他的卖家。

然而令他没想到的是。

“3000,别问了,现在平台上出激活码的账号都是我的。”

“你这叫垄断知道吗。”

“5000。”

副组长这时说道:“组长可以……”

他的话还没说完,就听见组长一声“妈的,买了。”

然后拍下,付款,激活游戏,收货一条龙。

做完这些组长转头问道:“对了,你刚刚要和我说什么?”

副组长一脸无奈:“其实可以用的我账号买啊。”

然而组长却一副不在意的样子。

“没事,这钱公司会报销的。”

副组长:???

企鹅欠你一个最佳员工好吗。

**

搞定之后,组长将手机画面投屏到会议室中的屏幕上。

此时马致远也走进了会议室看他们拆解《我的世界》这款游戏。

游戏的IcoN是一副奇怪的马赛克图片,图片上方是绿色中下则是棕色的看起来像是一块土地,而在图片的前方放上了我的世界的logo。

组长说道:“从策划的角度来看,这个图标莫名奇妙根本没有吸引力,完全不如《崩坏学院2》的q版琪亚娜。”

他接着打开了游戏,就被那朴实无华的UI给惊到了。

“这设计感觉是几年前的东西。”

众策划都忍不住开始吐槽。

“这UI画的也太不用心了吧。”

“米忽悠开始飘了,估计想割韭菜了。”

目前游戏中只有一个叫做‘创造’的模式,他点击后。

面面中出现了一个加载条。

【地形生成中】

【世界生成中】

【欢迎来到我的世界,出发吧!】

当加载条读满后,一个全新的世界出现众人的面前。

有山,有水,有树,有花,有猪,有羊,但是它们都有一个共同点,都是由一个个方块构成的。

众人都被这满屏幕的马赛克给震撼了。

组长说道:“这画面真的让人梦回是十几年前啊。”

“这复古的画面,我也是服了。”

“《崩坏学院2》的画面那么好,怎么到《我的世界》就变成这样了?”

“不是沙盒游戏吗?怎么不用选阵容?这怎么玩。”

他摸索了一会儿才发现游戏的指引只有1句话。

‘使用背包中的方块来创造属于你的世界吧!’

组长打开了自己背包,果然发现了很多方块。

这些方块主要分为三个类别。

建筑类:木板,墙,围墙,围墙门,门,活板门……

物品类:木棍,床,物品箱,告示牌,画,岩浆桶,水桶……

自然类:各种矿石方块,植物,生物蛋……

这时一个策划建议道:“老大是不是可以的用这些材料来造建筑?”

“那你来试试。”组长将手机递给了他。

那策划拿起手机毫不含糊的先用木板围了一个正方形,然后再将四面堆高,最后在将一面墙上挖出两个空位,将门装了上去。

“这样一个房子就做好了。”

其他的策划都鼓掌称赞起来。

“真有一手啊!”

“牛逼!”

这时一道反对的声音传来:“这样是不对!”

只见副组长上前抢过了手机,然后在几面墙上都砸了个洞,然后在建筑类里找出了玻璃给装了上去。

“有窗户才能算一个房子!”

“不愧是副组长,就是考虑的周到。”

“还得是副组长啊。”

接下来,众人一个个上去尝试了一下游戏。

房子里被摆上了床,墙壁上挂上了画。

有人在房子的周围围上了一块地,在里面用生物蛋生成了一大堆牛和羊。

有人挖出了一个大坑然后在里面倒上水在放上一些鱼。

在策划们的集体努力下,一个小庄园逐渐成型。

然后他们就开始为了要不要在房子后面盖一座假山吵起来了。

这时两道沉重的咳嗽声响彻会议室。

组长回头看了一眼声音的来源处,马致远此时面色阴沉明显是在压抑着怒气。

他立马反应过来。

坏了,不是要拆解和分析游戏吗?

怎么大家都玩上瘾了?

“大家坐回位置上去,老李你来说说对《我的世界》的看法。”

策划老李:“作为玩家我只能说太tm好玩了,作为策划我只能说制作人真他娘的是个人才。”

组长见状只能自己开始总结:“游戏icon实际上的使用了草方块的图像,这是游戏的基础,icon设计的非常好。

游戏朴实无华的UI,更加凸显了整款游戏的重点是在玩法上。”

副组长:???之前说icon,UI不行的不就是你吗。

“关于游戏的玩法,将物体方块化是的一个聪明又大胆的想法,直观展现了物体并且简化了操作,整个游戏的自由度高的超乎想象,在这自由度下画面已经无足轻重了。”

“游戏物理规则做十分真实,物品的交互也做非常棒,就拿岩浆来说它是会流动,当它碰到水之后就会凝固。”

最后组长感慨的说道:“或许这才是真正的沙盒游戏。”

“够了,我不是来听你夸奖《我的世界》的。”马致远的脸色已经变得有些扭曲。

《我的世界》好不好他当然能看的出来,这绝对是一款能爆火的游戏。

但是这群策划竟然当着自己面猛夸对家公司的游戏,让他很不爽。

“赶紧给我拆解游戏,然后找开发评估一下我们做一款这样的游戏大概要多久。”

“好的,马总。”