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秋天的风是不温不火的。

在秋风的抚摸下,那些金黄的色彩悄然离开树的枝头。

在风中打了几个旋转,婉转的和岁月道别,奔向大地又开始孕育着另一个生机。

十月底,夜里已经能感觉到阵阵凉意。

紧锣密鼓训练了一星期,徐晃的5阶武烈轻骑,高览的4阶风扬轻骑,典韦的7阶伐天血卫初步战力。

只不过技能还没全满,但足以上阵。

校场之上,几千名士兵静默站立,等待检阅。

韩星河查阅了一番,满意的点了点头,高声喊道:“全军出发!”

旌旗飞扬,刀枪映日,数十辆马车,五千多骑出陈留,直奔南阳。

【名称】:武烈轻骑

【品阶】:五阶轻骑兵

【人数】:2360,【战力评级】:A

【平均等级】:159级

【平均属性】:生命,物攻4380,物防1910,法防1020

【功法】:烈风刀法(武),引气旋转法(内)

【技能】:拖刀斩,断云斩,力劈华山,夜战八方,揽尾式

【特性1】:武烈遗风—进入战斗后,每10分钟,攻击+3%,防御+3%,速度+3%,最高可叠加3次。

【特性2】:马踏平川—在平整的道路上行军,速度+20%

【特性3】:刀刃狂欢—冲锋状态下,使用拖刀斩时,造成的伤害+80%。

【阵法】:玄壤阵,锋矢阵,

【人均俸禄】:1500铜\/月

徐晃的这支骑兵,是偏战斗型的。

用的装备是最好的一批,多数都是袁家玄甲军用过的,只是数量不太够。

这攻防,气血都快比肩重骑兵了。

【兵种名称】:风扬轻骑

【品阶】:四阶轻骑兵

【人数】:840,【战力评级】:c

【平均等级】:122级

【平均属性】:生命,物攻3650,物防1510,法防980

【功法】:灵蛇枪法(武),空松劲(内)

【技能】:刺击式,灵蛇出洞,灵蛇吐信,锁喉枪,

【特性1】:顺应风向—行动时能借助风力,增加10%速度,侦查效率+20%,移动时发出的声音降低30%分贝。

【特性2】:马踏平川—在平整的道路上行军,速度+20%

【特性3】:勇烈—架枪冲锋时,攻击+5%,伤害+5%

【阵法】:风扬阵,锋矢阵

【人均俸禄】:1200铜\/月

高览的风扬轻骑,适合当斥候小队,速度快,适合偷袭,侦查,绕到敌军背后发动进攻。

而且枪骑兵有个好处,可以架枪。

把枪夹在腋下冲锋,借助高速移动,造成穿刺伤害,极其容易爆头杀。

【兵种名称】:伐天血卫

【品阶】:七阶重步兵

【人数】:433,【战力评级】:A

【平均等级】:216级

【平均属性】:生命,物攻6250,物防2730,法防1520

【功法】:狂战双戟法(武),开合劲(内)

【技能】:猿击斩,旋风斩,双龙刺,地坤斩,嗜血狂战。

【特性1】:嗜血—进入战斗后,可消耗自身30%的气血,强行提升自身15%攻击,气血回复速度+60%,体力下降速度-30%

【特性2】:狂战—收起盾牌,用双戟战斗时,攻防属性+10%,体力下降速度+10%

【特性3】:战意——身处典韦血杀战域范围内时,全属性+10%

【人均俸禄】:2100铜\/月

典韦自己不会什么阵法,训练出来的士兵也不会。

他教的也是战斗为主的戟法,而且也是双戟,只不过比他自己的更短一些,也就1.5米左右的长度。

这些士兵,不仅带双戟,背上还背一面盾牌。

作战的时候,可以单手短戟加盾牌,也可以直接用双戟。

长时间背着一面盾牌作战,对体力的要求很高。

这也是为什么他选拔人的时候,必须得等级高的。

非常强大。

如果数量足够多,横扫天下都不是问题。

这些兵的战力还没达到巅峰,巅峰状态只会更强。

210级媲美白雀,卫吉的实力,只是功法,资质差了些。

五千多骑兵,日行百里以上。

一周后,终于进入了南阳境内,韩星河也收到新的系统提示。

【叮!您已进入南阳战场,战斗未结束之前,不能查看地图,不能登陆论坛,下线后,2小时内无法登陆!】

韩星河来南阳还有个理由,是为了死灵骑兵的进化。

这个小骷髅,目前资质E级,进化下一次需要30万死灵之力。

只有来南阳这种大战场,才能加速进化。

若不然天天打小战,几千上万的涨,还不知道何年何月才能进阶呢。

而且,阴兵过境的技能升级到了3级,目前可以同时召唤3名死灵骑兵。

按这个技能升级速度,到了10级,最多可以拥有10名死灵骑兵。

以目前这个骑兵的进阶要求来算,进阶到A级资质,起码得300万点左右的死灵之力。

进阶到SSS级,可能需要600万点,甚至1000万点这样的要求。

这还只是一名死灵骑兵,按300万点的要求算,10名下来就是3000万点的要求。

按600万算,就是6000万点。

也就是说,这10名死灵骑兵,想要进阶到满级,满资质,这个世界就得死几千万人。

哪怕是杀玩家,都得杀许多许多。

怪不得,太平道各大渠帅,没人转职阴阳师,最后落到了白雀这种小渠帅手上。

太特么鸡肋了。

“阴兵过境”这个技能看似很强大,召唤10名死灵骑兵帮助战斗。

单挑近乎无敌的技能。

自己躲后面啥也不用干,这10名骑兵就能解决大部分战斗。

唯一比较恶心的就是进化太难,要求太苛刻了。

几千万人啊,靠韩星河的军队去杀,没个很多年都杀不完。

前提是自己还得有能力养兵。

要想不自己杀人,就得多去战场,蹭经验。

真让韩星河杀个几千万人,完全成了一个屠夫。

最后结局,肯定是如过街老鼠一样,人人喊打。

这种拿人命堆起来的技能,强度肯定毋庸置疑。

就是太过血腥,太过残忍了。

食之无味,弃之可惜。

韩星河自认为没有能力杀几千万人,也不想召唤第二个死灵骑兵。

多跑跑战场,进化一个到满级就知足了。

要不是看在120级的那个阵法能复活人的份上,韩星河都有想换职业的想法。

pS:没有水文的意思啊。

写属性比写文更难,属性都要经过表格计算,特性,技能什么都要想的。

游戏文啊,必须得写属性的,有的人不喜欢看,有的人喜欢看。

我个人比较喜欢看属性,这东西不会频繁出现,但是打仗之前得交代一下。

士兵,武将的实力,兵种特性,能力偏向。

特殊兵种嘛,总得有与别的士兵有区别的地方。

兵种相克,也得写出来的。