亲,欢迎光临多多书院!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

公关部门的经理意识到了问题的严重性,马不停蹄地跑了过来。

“你作为公关部门的经理!竟然比我还晚知道这些舆论!你特么的对得起我们给你开的工资吗!!!”

……

将公关经理痛骂了一遍之后,总监这才感觉舒服了一些,又随口问道:

“那你现在看,要怎么解决?”

公关经理莫名其妙被痛骂了一顿,心里骂骂咧咧,但脸上还是露出谄媚的笑容。

“总监,我们刚才紧急商量了一下公关策略。

我认为,用冷处理的方法,是最好的。”

“哦?”总监躺在办公桌上,被挑起了兴趣。

“不要停,接着说。”

“是,总监。”公关经理连忙继续说道:

“总监您看啊,冷处理是最有效的办法。

你别看这些玩家现在骂的这么凶,但只要过段时间,什么花边新闻、明星丑闻,一下子就能转移他们的注意力。

他们根本不会再想起来有这种事情。

而且冷处理的方法,最节约成本。

我们什么都不用做,等过段时间,就自然不会再有人骂我们了。

到时候,我们完全可以把省下来的这笔钱全部再投到广告当中。

就能又吸引一大波新玩家冲进我们的游戏里面,这些可都是新鲜血液啊。

等这些新玩家上头了,充值买皮肤什么的,不是最顺利正常的事情了吗?”

虽然听起来不像这么回事。

但这确实是广大游戏在面临舆论最常用的招数。

效果竟然出奇的好。

不信的话,只要去商业广场上看看就知道了。

那些曾经被全民抵制、骂声一片的品牌,如今依然屹立不倒,根本没有因为舆论而倒下。

甚至还靠着被骂,实实在在地又打了一波广告。

在如今的商业背景之下,不管是品牌还是游戏,不怕被骂,就怕没人记得。

如果被骂一次,就能让无数网友记住这个品牌、这个游戏的话。

那么对于他们来说,就是值得的。

这也就是为什么网络上总有一些人主动找骂的原因。

“嗯~有道理。”总监抿了一口咖啡,又接着问道:

“可现在这些充值玩家闹着要删号,融掉装备、皮肤怎么办?

他们才是我们游戏的重要玩家。

没有他们带头充钱的话,我们游戏以后还怎么赚钱?

这可是我们营收的大头啊!”

“那还不简单嘛。”公关经理又贼眉鼠眼地说道:

“我们后台保留他们的数据不就行了。

反正数据最终都是储存在我们的后台的,他们删不掉的。

等这段时间舆论过去了,咱们再通过短信或者电话去联系这些玩家,告诉他们那些价值不菲的皮肤和装备都还在。

并且只要他们肯回归,我们就再送他们一整套的皮肤和装备!

我保证他们一个个会感恩戴德地成为回归玩家的。

毕竟他们钱都已经充进来了,他们舍不得就这么放弃掉。”

“妙!妙啊!就按你说的办!”

很快,游戏的运营方就已经达成了处理这次舆论的共识!

那就是当缩头乌龟!

然而,让他们万万没想到的是,他们密谋的内容,竟然被泄露在了网上!

……