五大属性、十五种专长,
如同洗脚房技师,白条赤浪明晃晃呈现眼前,
或青春或娇柔、或妩媚或荡漾,姿态万千各具风骚,
饶是秦诺这位理论派老司机,一时都有点迷瞪。
海鲜拼盘过于丰盛,别喂了、别喂了,
俺吃不下勒,已老实求放过。
嘛,虽然没这般夸张吧,大抵感觉也没差多少,
难怪有钱人xp往往非常奇怪,正常玩法腻了不是?
比方说男篮吧,U17输50分叫小赢,输84分叫稳定,
不图别的,就是给国内粉丝一点小小震撼,
让大伙见识见识,但凡我们想,输100都指日可待。
另个大球项目男足...
还是考虑能否说服FIFA,将亚洲名额从8.5扩充到20.5吧。
深吸一口气,秦诺认真审视五道选择题,
首先是力量属性的野蛮、狂暴、豪力怪咖,
这个不用多做考虑,光瞅名字就知挑哪个。
直接奖励5点属性是香,但这是一锤子买卖,用完就没,
本着坚持绿色发展,致力构建人与自然和谐共处美丽家园原则,
说什么都得选第三个。
只要保证每次升级力量、体质差距稳定在区间5,就能白嫖1点属性,很赚啊。
其次是体质属性的强壮、搬砖达人、软硬不吃,
有血量没硬度撑死当条黄鳝,给香蕉提鞋资格都不配。
被动概率激活能力,各方面增幅挺不错,
奈何最后一项体型膨胀拉胯,所以思来想去还是软硬不吃稳妥点,
增加双抗、提升坦度,
这样才能在炮火连天中持久坚挺、勇敢做自己。
从次是灵敏属性的跑步健将、荒野镖客、不是很快的银,
第三个首先排除,方向不可控过于致命,
万一正在日岛富士山巅酣畅厮杀、战至宇宙边荒,
结果不小心掉下去...八成要被国内各大媒体轮番连载,
当做海量个例警告国外有多么危险,千万别离开东大,
挣了钱就在国内买房、买车、买股票、买30年定期理财,稳赚不赔。
15%移速增幅,
目前有电磁滑板鞋与猎手步法,这方面倒不是特别急需,因此选择第二项比较合适。
再次是智力属性的能量渴求、雄风常在、我的快乐建立在你的痛苦之上,
增加灵能上限手段自己不缺,暂且不予考虑。
击杀刷新护盾,
面对同水平敌人派不上用场,用来割草又没多少受伤风险,总之显得相当鸡肋。
“对敌人造成穿透伤害,将损毁目标28点灵能值,这与我武器特效吻合。
攻击频率越高、战斗时间越长,对手灵能下滑越快,
大部分超凡者依靠灵能作战,能量槽抽干等于自废双臂。”
秦诺简短评价几句,相中了12号技师。
最后轮到感知的二娃、尾行之狼、第三只眼,
怎么讲呢,名字都挺糟糕,相当契合系统一贯作风。
身为即将年满18岁,龙精虎猛的高质量单身青年,怎可以继续做互撸娃?
必须昂首抬头,朝着前方展开胸怀。
一番挑挑拣拣,秦诺选好五项专长,
分别是豪力怪咖软硬不吃,
黄金镖客:我的快乐建立在你的痛苦之上,尾行之狼。
虽说连起来读有些奇怪,效果还是杠杠滴,让自身战力有了进一步提升。
【是否选择该五项专长?一经确定无法更改】
选择是,个人面板当即多出一行,
依次罗列出专长名称及附带效果,相当简洁明了。
至此基础奖励检视结束,但系统提示表示我没到退场时机,
【鉴于玩家整体表现,已触发新特质】
“哦?貌似有段没获得特质了。”
秦诺放下costa咖啡,沉吟着等待投影出现,
很快视线内浮现几幅场景回放。
第一幅是领航员号斗技表演赛擂台,他于炮火纷飞间斩下达纳尔.唤雨头脑。
第二幅是埃尔索伦郊外,
雷兰娜.迅箭极惨遭大枪洞穿,目光渐渐涣散失去生机。
第三幅是五大金刚之一西瓦,口中狂吐鲜血,
朝向同事投去求援目光,未能得到回应、含恨而终。
【横霸烈轰:+1力量】
力量属性是个好东西,
只要点得足够高,任何艰难险阻都将变得脆弱不堪。
“应该没了吧?”
秦诺挠挠头,发现提示有几秒没再出现,以为一切到此结束,
然而个人面板冷不丁发生变化,玩家昵称前方缓缓浮现出新的字迹。
【称号名称:烈阳斗阵】
【释放方式:主动】
【特效:召唤一名远古烈阳守卫从天而降,
落地时产生爆炸冲击,
对附近范围内敌人造成力量属性*200%的光属性伤害,并使其昏迷2秒。
落地后远古烈阳守卫将保护自身,持续30秒,
期间降低所有承伤50%,强化光属性相关技能伤害40%,大幅度提升攻速、移速】
【消耗:400理智值,800灵能值,800体力值】
【冷却时间:24小时】
【备注:火之将熄,然位不见王影】
【备注:前有泪,但无谓,沉静意志】
称号产生变化同时,
视线内继而浮现秦某人手持丈余大枪,全力释放纯阳无极诀的战斗画面。
“唔...”
他虚着眼睛、摩挲头套:“这算危机关头的搏命大招么,
喂喂喂,我明明有走机械流来着,为啥不给个henshin呢?
从天而降一具四金钉pSm马克10,比远古烈阳守卫有牌面吧。”
吐槽归吐槽,既然已出现那只好接受,
称号技能变化就是如此随机,完全不受玩家控制。
耐心等待两三分钟,确认所有奖励结算完毕,
秦诺这才放下心来,着手分配天赋树。
截止目前,
该功能为机械召唤物提供了182%最大生命值、31%超凡元素抗性,
150%等同最大生命值的额外能量护盾,
46%额外物理伤害减免、流血状态下移动不再承受额外伤害,
30%生命恢复率、每秒4%生命值恢复、15%攻击与施法速度提升。
很显然,
这是在往肉盾方向发展,主打就是抗揍,顺带兼顾点攻击。