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点开背包,看到静静躺在里面的技能卷轴,

秦诺陷入沉默。

刚才那些吐槽...系统应该没听到吧。

“喝水不忘挖井人,过河拆桥怎可能?

一款游戏最重要的是什么?

KpI?日活?流水?

不,是开服老玩家的坚守。

远方传来风笛,旅途变得更有意义。

这波怎么讲?赢啊,赢赢赢,赢麻了呀。”

为防止以后被悄咪咪穿小鞋,

秦诺仿佛石乐志般,不停念叨着意义不明的互联网烂词。

杀熟,不把老玩家当人看?

Shut up and take my money!

之前是我家猫在说话,小猫咪能有什么坏心思?

“这下应该没事了。”

秦诺呼出一口浊气,乐呵呵地把卷轴放在掌心把玩。

一份精良品质群攻技能,少说价值2500游戏币。

再把超凡道具变现,钱包马上可以重新鼓起来了。

“说到技能,先前系统在游戏广场表演的那手地爆天星,

表面是炫技,实际在暗示接下来后勤系玩家即将崛起吧?”

秦诺把卷轴放进背包,一屁股坐在沙发上,开始思考。

格斗,灵术,机械,生活,通用,

五大技能种类中后两者,在玩家论坛帖子里永远是讨论度最低的一档。

比如有人发帖询问“我是萌新,想咨询各位高玩神秘侧前期应该优先哪个属性?”,

跟帖回复往往能迅速加盖到三位数,且越盖越歪。

从开始的主智力输出流与智力、体力均衡流之争,

逐渐演变为主智力加点脆皮死得快,均衡加点没输出刮痧。

注重均衡干嘛不去玩肉盾、战士流?不暴力那还是法爷么?

玻璃大炮是刺客流的rbq,遭近身就是被嘎嘎乱杀。

到后面帖子基本会变成暴躁老哥的口水仗、人身攻讦、互相问候亲属,

最终引得论坛管理员出面,删帖封号了事。

诸如此类日经帖讨论度很高,

无论是不懂装懂的萌新还是真心交流的老鸟,均热衷参与其中,

几乎到了每天不见浑身难受的地步。

另外,

藏宝阁所有商品中灵术类平均售价最高,格斗类次之。

而生活类、通用类哪怕摆个贱价,都要很久才能卖出去。

毕竟命运游戏目前还未出现过类似《中华一番》、《吹响!上低音号》的剧本世界,

你喇叭吹得棒、饭菜炒得香又能如何?

顶多在日常生活中搞搞直播当个网红,

和飞檐走壁、开碑裂石的战斗系玩家根本没法比。

不过那是版本更新前,

秦诺觉得系统之所以表演平地变大楼绝活,是在告诉玩家生活系同样重要。

“被动类技能卷轴价格大涨的秘密,估计已经有高等级玩家发现了。

但生活系相关技能装备,关注的人应该不多。

如果提前收购一批囤起来,届时便可以待价而沽赚他一笔。”

秦诺点点头,认为此计可行。

问题在于他眼下既无资源渠道,也缺乏多余资金。

“要不找个人合作?

算了算了,对方如果嗅到商机肯定会第一时间把我踢出局。”

思来想去,秦诺局的自己单干最合适。

就是得尽快搞一笔钱出来。

想在短时间内凑到大量游戏币,光靠做任务不现实。

要么绑个大户威胁勒索要么借贷款撬杠杆。

“大户我认识不少,只是那样容易暴露现实身份。

那么唯有去借贷款,赌盈利能跑赢利息。”

想到这里,

秦诺立即点开好友列表,翻找到某个联系人——

经济状况异常糟糕的贫穷法师-萨菲亚。

【在?】

一个简介明了的开场白刚发过去,很快便有了回复。

萨菲亚:【?】

秦十三:【咨询个事,你有小贷公司联系方式吧?有没有利息低、放款快的好台子】

聊天窗口那头旋即冒出一串省略号,

似乎隔着虚空都能看见一张纳闷疑惑的问号脸。

萨菲亚:【你...缺钱?还有你为什么觉得我会有小贷公司联系方式?】

秦十三:【哈哈,我刚开了家店,资金链有点小问题需要钱周转。

你之前不是说经营着万事屋嘛,应该有认识专门给玩家放贷的公司吧】

萨菲亚:【你,居然开店了?在哪个地段,五环郊区吗?】

秦十三:【五环郊区?狗都不住啊。

我在三环盘了块风水宝地,就挨着交易一条街】

聊天窗口那头陷入短暂沉寂。

貌似那位穷法师受到了刺激还是怎的,等待两三分钟方才做出回复。

萨菲亚:【现在方便吗,要不到游戏广场面谈吧?呃,到你店里】

秦十三:【行,马上把坐标发你】

对于这位外国玩家,秦诺印象还算不错。

上上回日岛任务,人家曾发来善意提醒,当心危险。

后续合作期间也未使小心思,老老实实按规矩办事。

值得给予一定程度信任。

除此之外,秦诺爽快同意面聊还有其他原因。

一来借贷事情比较急,不能耽搁。

二来萨菲亚与苏玛丽是否存在合作关系,

情报贩子有无刻意打听自己消息,需要搞清楚。

“今天怕是没时间睡觉了。”

秦诺起身从冰箱中取出瓶冰咖啡,旋开盖子,

直接一招龙吸水清空瓶中液体。

擦擦嘴角水渍,意念一动传送进入游戏广场。

时值凌晨4点,广场中人流量依旧很大。

初始传送区域时不时有新的身影出现,

各建筑前同样或长或短排着队伍,等待办理业务。

考虑到时差问题,

这个时间欧美刚好是下午,人多点也不奇怪。

穿过交易市场一条街,秦诺回到自家店铺,

将坐标地址发给萨菲亚后趁着空闲时间,查看优化过的属性面板。

力量、体质等基础属性并未变化,依旧那副老样子。

倒是副属性页面有不小改动,

首当其冲便是灵能值、理智值下方多出名为【体力值】的能量槽。

具体数值可见,

计算方式为(体质*50%+力量*50%)*100。

玩家在进行搬举重物、长途奔袭、近身肉搏以及使用部分技能时,会消耗该数值。

体力值耗尽,玩家会感到四肢乏力、头晕眼花,

需要原地休息或者服用超凡物品进行回复。

在详细说明中,

系统明确写出该属性原先为隐藏形式,

本次优化只是将其变更为可见状态,方便玩家执行任务时合理分配体力。