“滚出这个舞台!”
“滚下去!滚下去!”
“浪费时间!”
“没意思!”
“退票!”
......
此起彼伏的骂声在cSww的2140年年度总决赛上响彻,却没有哪怕一个人去阻止,因为就连比赛的主办方都觉得,观众们骂得对。
可是,并没有太多的人,知晓这场比赛背后的真相。
“林文,放弃吧。”the six战队的唯一一名外籍队员——弗洛,颓丧地放下了耳机,“咱们,已经尽力了。”
“是啊,的确是尽力了。”说话的是the six战队的队长——林文,“但不包括我在内。”
“林文,别硬撑。”其他队员也跟着轻声说道,他们都以为林文只是不想这么轻易放弃。
“这只是第一次的宣告,放心好了,既然他们想玩。”林文笑着抬起了眼皮,看了一眼位于主舞台对面的五名对手,“那我就陪他们,好好玩玩!”
......
公元2135年,在这个虚拟现实游戏大行其道的世界里,不知何时,吹起了一股别样的风声。
人们开始渐渐回忆起了,百年前那种拿着键鼠进行射击游戏交互的,不算真实的快感,不少人皆言道,那种感觉,是如今即使已经趋于成熟的虚拟现实科技都无法超越的存在。
于是,cS(反恐精英),这个在当年曾风靡一时,制霸电竞类fps游戏的火热ip,又一次焕发出了新的光彩。
虽然当年的研发人员早已离世,虽然当年的游戏公司早已破产,但凭借着超越百年的科技水平,由福林森动视产业独家研发的cSww很快便得以问世。
cSww发售的第一天,非但没有如广大观望者所想的那般以暴死告终,反而是福林森的官网售卖渠道因为用户基数太过火爆,导致当日的公司服务器总机险些崩溃了好几次,要知道以2135年的科技水平,这几乎是不可能发生的事。
既然买了游戏,那肯定得有运行游戏的载体。
虽然虚拟现实技术的衍生品——游戏仓、游戏头盔等已经做到了全民普及,但每个人的家里依旧会倾向于放上一台主机。
毕竟如果只是查个资料,看个视频,使用主机肯定要比躺进游戏仓要方便得多,而且得益于科技的进步,在一百年前还需要规划出一块地方来放置的主机,如今已经只有一个餐巾纸盒的大小,并且直接集成在了显示器的底座上。
福林森将cSww的画质做到了极限,却将他的机制从cS1.6时代完美地还原了过来,这就导致了即使是这个年代最差劲的主机水平,都能够完美地运行这款游戏。
2135年这个特殊的年代,没人能够想到,居然是这样一个都能被人说成老到掉渣的游戏,真正做到了大众娱乐、全民娱乐。
而且cSww的传奇,还远远没有结束。
2136年,第一届cSww年度对抗赛,在福林森公司的亲自炒作下,再一次登顶各大电子媒体的头版头条。
虚拟游戏的比赛都是在虚拟世界中举办的,这似乎已经是这个时代约定俗成的事,但cSww显然打破了这层约定,而且取得了前无古人、后无来者的上座率。
(未完待续)