这时候他才后知后觉,海市是一个寸土寸金的地方,要想搞一个能赚钱的度假村,成本的确有点偏高。
那么换一种方式,把度假村开在一些可以商业化的岛上,成本将会在无形之中少了出来。
上岛后,几人缴纳了一笔不菲费用,来到了落脚之处。
陈天刚拿起一瓶特制饮品喝下,司徒如玉迫不及待的提议道。
“既然都来到了海岛上,咱们去海边沙滩去看看怎么样?”
二老板司徒如玉这个提议得到了大老板秦岚伊的赞同:“这个提议不错,咱们马上出发!”
陈天则面无表情的道:“我没意见,两位老板去哪儿,你的保镖就去哪儿!”
“你们急着要去哪儿?”
这个时候,司徒如玉疑惑的道。
“不是去沙滩吗?”秦岚伊反问道。
司徒如玉提醒道:“你们就这样去吗?”
“那不然呢?”秦岚伊有些迷惑,在她看来确定了目标就奔向目标,完全没毛病。
“当然不行!”司徒如玉解释道,“陈天我待会儿给你一个清单,你就在度假村里买,清单里都是用得着的,度假村里应该有,你买齐就行了,至于我和岚伊,得准备准备,涂点防晒用品,咱们待会儿集合!”
“好的,老板!”打工人陈天机械的答应下来。
“这么麻烦吗?”
大老板嘴上抱怨着,最终还是在行动上支持着司徒如玉,很快就让司徒如玉把清单理出来,挥手将陈天赶走!
路上,陈天打开了清单,司徒如玉的字体端庄大方,笔画十分流畅,他很顺利的就研究起来。
沙滩出游物品清单:
1.太阳镜\/帽子\/海滩毛巾(备注:海滩毛巾要吸水性好)
2.水\/食物和零食(备注:饮用水)
3.可折叠椅子\/遮阳伞(备注:……)
……
看得出来,细心的司徒如玉早有准备,已经做好打算。
看完所需物品,陈天很不情愿的出门购物,作为一个打工人,老板的命令,只能服从。
很快,陈天就感觉这一趟跑腿不虚此行,因为来到沙滩后,两位老板都穿出了夏天的清爽,那各有千秋的曼妙身姿,让陈天眼睛都有些挪不开,险些直呼妖孽……
似乎是感觉到了陈天目光中的不礼貌,作为教训,两位老板默契的在事后展开报复。
在陈天听着两女闲聊躺在沙滩上睡着后不久,两女经过短暂交流,就来到陈天面前。
接着,陈天就倒霉了,因为这个时候,两女直接就地埋沙,把他埋了起来。
当陈天察觉到异样时,他的身体已经被沙子埋没成沙山,只有脑袋还留着外面……
当陈天察觉到异样醒来时,两位老板正在欣赏着自己的作品。
陈天:“……”
这样的一幕,陈天也没有想到会发生在自己身上。
只见他老脸一红,顿时就有些怒了。
两位老板的作为,向来任劳任怨的陈天怎么能同意?
他果断出击,吓得两女离开了遮阳伞,直接奔向海里。
陈天怎么会乐意让两位罪魁祸首逃脱,他撒丫子也直追了过去。
而迎接他的,是两女用手拍起的巨大水花,瞬间让他浑身湿透,陈天无奈,只能用同样的方法回应着……
不知不觉,旅行的时间很快就过去两天。
在度假村待满一天后,一件突入起来的事件打乱了陈天一行人旅游计划。
因为,非动之罪后台经过维护后,已经维护完成。
“尊敬的各位玩家,您好!”
“感谢大家对非动之罪的支持,现在游戏世界及相关规则已更新调整完成,欢迎大家体验!”
“此次游戏世界维护主要包含以下改动:”
“新增功能1:抹杀榜,扰乱现实世界者按照严重程度上榜,其余玩家可以主动对其猎杀,并奖励非动积分。(备注:抹杀榜将按照未更新前玩家所为严重程度排序,若是达到一定界限,后台将直接抹杀。)”
“新增功能2:商城开放普通功法兑换入口,可以给普通人修行,但仅限一人一份。(备注:若有犯规者,清除玩家及普通人关于功法记忆。)”
“优化体验:为所有玩家开放三榜,即积分排行榜、玩家淘汰榜、生存次数榜!(备注:所有榜单只取前十位玩家。”
“补充:良好的现实世界秩序,需要所有玩家共同维护,如有需要非动积分者,可去猎杀抹杀榜上之人,此榜单会有玩家按照情节轻重轮流上榜。”
“感谢您一直以来对我们游戏的支持,我们将继续努力,为您打造更好的游戏体验!”
更新完成后,通知内容仅有着短短数百字,但却给陈天带来了大量有用消息。
新增的抹杀榜功能,比陈天想象之中更受后台重视,不仅按照严重程度将扰乱现实世界者上榜,奖励玩家非动积分不说,还按照一直以来玩家们的行为程度排序。
并且,这个抹杀榜是一直有玩家上榜的,如果超过后台容忍底线将会被直接抹杀,能让上榜玩家直接没了鱼死网破的决心。
要知道,在玩家的猎杀中完全可以躲在闹市区域限制玩家出手,达到活下去的目的,但来自后台的抹杀,那将不容置喙。
新增商城开放普通功法兑换入口功能,仅限一人一份,这一点对于取巧男罗思远这种牵挂家人的玩家十分利好。
但陈天关注的,是泄露功法的,后台会清除犯规者及普通人关于功法的记忆。
这一点无疑说明,后台有抹除玩家及普通人记忆的手段。
也就是说,和尚失去的记忆,与非动之罪后台有关,实锤了。
原本陈天对和尚的失忆就有所猜测,而现在非动之罪的消息无疑证明了他的这个猜测。
只不过,一个人知道越多,就会有越多的疑惑。
陈天也是如此,他此时的疑惑有多出了几个。
非动之罪后台为什么要抹去和尚记忆?原因是什么?
由于已知消息太少,他也实在是想不出,和尚一个没有成为资深玩家的玩家,且不会轻易做出扰乱世界秩序的人,值得后台大费周章仅仅抹去记忆,而不是去抹杀?
非动之罪的存在给陈天带来了海量疑惑与不解,一切都是那么错综复杂,一丁点灵光,只会让疑惑的线团更加一团乱麻。
不过对于他来说,一切还是以尽快成为资深玩家为目的,其他的,只要他存活的次数足够早,那么他必定会得到正确答案。
这一次非动之罪后台更新后,尽管陈天多出很多疑惑,但同时,他也得到了许多对自己有用的消息。
收起了胡思乱想的心思,陈天熟练的打开了非动之罪app,在进入后,果然多出了一个“榜单”选项。
点击“榜单”选项,陈天很快就看到了原本对资深玩家才开放的三榜。
“积分排行榜。”
“生存次数榜。”
“玩家淘汰榜。”
其中,陈天最感兴趣的是生存次数榜,所以他果断的点开了这个榜单。
在“生存次数榜”上,陈天一眼就看见了几位生存最久的玩家的生存次数。
“名次1:玩家长空,生存次数为13次!”
“名次2:玩家莫非,生存次数为13次!”
“名次3:玩家微笑的选手,生存次数为13次!”
“名次4:玩家夜独,生存次数为13次!”
“名次5:玩家x先生,生存次数为13次!”
“名次6:玩家长空,生存次数为12次!”
“名次7:玩家烟雨寒城,生存次数为12次!”
“名次8:玩家冰霜,生存次数为12次!”
“名次9:玩家坏心思,生存次数为12次!”
“名次10:玩家黄昏清醒,生存次数为12次!”
从生存次数来看,玩家最多的生存次数是13次,人数仅有五人,余下的玩家生存次数皆为12次。
也就是说,生存次数第一梯队的是五位玩家,而处于第二梯队的玩家人数超过五人,由于榜单只有前十排名的缘故,因此没有具体数字。
这一点并没有出乎陈天的意料。
在他看来,从他成为玩家后,那一批玩家淘汰下来,生存次数最多为13次比他猜测更少,但是还在接受范围。
至于生存次数在13次之上的那一批玩家去哪儿了,他只有两个猜测,要么是都被淘汰抹杀,要么则是生存次数为13次的玩家就是非动之罪的第一批玩家。
眼下,陈天生存次数距离十三次还有距离,但他依旧期待一段时间后,榜单名字的变化。
他想从变化之中,分析出玩家在一段时间里的生存概率,从而得到一个自己达到这个次数后生存概率的结果。
若是很长一段时间过去,榜单上的玩家生存次数增加,名字依旧在榜单上存在,就说明成为资深玩家后,玩家的生存概率大幅增加,也就说明摆在他面前最严峻的生存问题将得到解决!
如果说生存次数榜代表着资深玩家的“资历”,那么另外两个榜单就反应出玩家实力的真实水平。
积分排行榜与玩家累计获得积分有关,而积分,却与玩家最终存活名次有关。