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多多书院 > 玄幻魔法 > 我在火星那些年 > 第1320章 气候灾害
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离开了世界虚拟游戏,也就代表着永别了。

走出游戏中心,帝焮呼吸了一下感觉空气怎么突然这么冷呢?结果才注意到,下雪了!!

太震惊了,这里是平原主城常年温度在零上20度,非常温暖四季如春的恒温系统。

初下雪时,往往雪片并不大,也不太密,如柳絮随风轻飘,但很快随着风越吹越猛,雪越下越密,雪花也越来越大,像织成了一面白网,丈把远就什么也看不见了。

渐渐的寒风从楼中穿梭而过,呜呜咽咽的嘶吼是它脚步的回声,它从广场走过,呜呼呜呼的悲鸣是它沉重的叹息,它从五彩斑斓的花朵树木走过,唏唏哗哗,嗡嗡哄哄,犹如波涛汹涌的海洋一波未平,一波又起。

很多人都也很奇怪的看着这个突如其来的奇观,平时观赏雪都是去一些雪山地带。现在好了在主城就下雪了,下雪就意味着温度的下降,开始变的冰冷起来。。

帝焮眉头皱了一下,人们不清楚这是怎么回事,但是自己深知这根本不是什么好事。

天气控制系统失效,占据空间站的新人类切断关闭还有摧毁了,天气控制卫星以及系统。

空间站目前被新人类重兵把守,源源不断的机械体从家园星运送过来,数量之多,人类的战舰一但开过来,有足够的兵员与战力与之对抗,哪怕人类的异能者出现,也足够有时间让黑衣人赶来支援。

这样一来地面气候系统无法与之产生运作而停止,使得整个星球的气候将不在是常年温暖的了。

随之是各种气象变化,比如产生了四季的变化,还有各种地质灾害。

这是要利用气候来进一步打击人类。

众所周知,天气的变化是战争的重要因素。

历史经历告诉我们,天气对战争成败结果的影响真的颇为重要。无数的历史经验教训表明,在战争被天气所左右的一方注定会吃大亏,善于巧妙利用气候条件的一方,往往会使出出其不意的手段,令对手措手不及,收到令人意想不到的战争结果。

虽说天气对战争成败的影响未必是决定性的因素,但肯定是必须引起高度重视的极其重要的客观因素之一。

真正的战争艺术家必定,也必须是利用好天气为己所用的高手,因为客观存在的气象信息,对参战的各方是唯一的一种公平的战争资源,就看各方统帅怎么去规避对己方不利的一面,又怎样去利用它对己方有益的一面,让各种各样、变化莫测的气象条件成为自己赢得战争的一张手中王牌!

然而这样的事情发生在了新人类一方,这个局面确实很难扭转,只能够被动的接受。

平原主城的地理位置出现了冰冻灾害,粮食作物马上就受到了这样到灾害,其它植物也迅速的开始冻死枯萎。

因为来控制冷暖气流的失控,要素变率大,冷空气及寒潮侵入造成的连续多日气温下降,地面最低温度降至0c以下使作物因环境温度过低而受到损伤以致减产的农业气象灾害。低温冷冻灾害包括低温连阴雨、低温冷害、霜冻和寒潮等。

这股冷空气的堆积、加强、南移和爆发有一个过程,并有相应的天气形势配合。在强烈的辐射冷却作用下,在平原主城地区会形成大规模的冷空气团,且由于冷堆中的空气做上升运动而产生绝热膨胀冷却,冷空气堆会不断增强。当冷空气堆达到一定强度时,就在有利的环流形势下爆发,发生寒潮。

尤其平原主城的地形平坦的原野,积雪在风力作用下,形成一股股携带着雪的气流,粒雪贴近地面随风飘逸,被称为低吹雪;大风吹袭时,积雪在原野上飘舞而起,出现雪雾弥漫、吹雪遮天的景象,被称为高吹雪;

积雪伴随狂风起舞,急骤的风雪弥漫天空,使人难以辨清方向,甚至把人刮倒卷走,称为暴风雪。

风吹雪对平原主城这样的粮仓大城来的智能农业区造成的了无法修复的灾害,主要是将农田和牧场大量积雪搬运他地,使大片需要积雪储存水分、保护农作物墒情的农田、牧场裸露,农作物及草地受到冻害;

风吹雪在智能农业牧区造成的灾害主要是淹没草场、压塌房屋、袭击畜牧业、引起人畜伤亡;风吹雪对地面以及空中的高速公路全都造成了智能系统的中断与极大的危害。

相比平原主城人民的生命对比来说还算是比较平静的,这还只是大家目前表面看到的现象,那么峡谷主城因为失去天气控制系统导致了峡谷数十万年难遇的大洪水的发生,因为峡谷区域迎来了大量的冷暖气流交汇,毕竟是气候混乱导致的结果,形成了百年难遇的持续性大雨。

充足的源源不断的水汽、强盛而持久的气流上升运动和大气层结构的不稳定,主要有锋、气旋、切变线、低涡、槽、台风、东风波和热带辐合带等。

暴雨急而大,土壤孔隙被水充满,造成陆生植物根系缺氧,产生有毒物质,使作物受害而减产。

并且大量的高涨的水直接灌到了一些峡谷的区域,这些区域有利的让这些洪水顺着沟渠就冲进了峡谷主城。

毕竟这座城市都是建立在峡谷峭壁两边,这种特殊地形注定被淹没。。。

雨在不同支流所形成的洪峰,汇集到干流时,各支流的洪水过程往往相互叠加。

暴洪是突如其来的湍流,它沿着河流奔流,摧毁所有事物,暴洪具有致命的破坏力,而且速度极快。

有些山谷不深,有些则如大峡谷一般,高高的崖壁近乎垂直。我们今天很少能观察到山谷和峡谷的形成,如果有,那么按照地质变动学说来讲也一定会与洪水相关。

按照时下的地质过程,大多数山谷需要千百万年的时间才能形成。山谷的存在是支持火星古老、证明均变理论假设的一大有力论据。均变理论认为,所有的山谷都是由现今的地质活动侵蚀形成的。

还有与此相反,灾变论者认为,山谷是由灾难性洪流冲刷而成。其中一些灾变论者认为这次灾难正是上古记大洪水,但大多数科学家认为山谷是由类似巨型海啸的其它现象造成的。

没有明确的科学证据支持他们关于缓慢逐渐形成山谷的说法。

争论很简单,可以归结为:山谷和河流哪个在先?

说明了这两个概念。均变论科学家声称,小溪和河流会慢慢侵蚀山谷,山谷的形成与全球洪水这样的灾难性的事件毫无关系。

他们不暇思索地认为,是先有了溪流,溪流用了千百万年的时间慢慢侵蚀出山谷。他们占了上风,今天绝大多数地质学家都接受这种解释。

科学印证中火山的一次小规模喷发让火山口内的积雪融化了,形成了一股巨大的泥石流。

泥石流冲回山体,向下侵蚀,形成了一个35米深的峡谷,岩壁垂直。它的规模大约是大峡谷的四十分之一,却是在一天之内冲蚀出来的!不仅如此,旁边还有汇入主峡谷的分支。现在有一条小溪顺谷底流淌。如果地质学家不知道这个峡谷是怎么形成的,他很可能下结论说:这个峡谷是在几千年的时间里被这条小溪慢慢侵蚀形成的。这样他便是被均变论假设误导了,因为先有的是峡谷!

洪水几天之内就在坚硬的玄武岩中冲蚀出高275米岩壁垂直的大古力峡谷上游。

研究地貌形状的地貌学家知道,过一段时间,崖壁垂直的峡谷很快就会形成v形的剖面,因为随着谷壁的侵蚀,坡度会降低。坡度陡的地方侵蚀速度最快,在一个新平面上切割的山谷往往是相对较深和陡峭的……然而,可以有把握地预测,随着时间一长,这些山谷将会加宽,最终形成一个狭窄的v形截面

洪水径流很容易解释山谷和峡谷的形成。大洪水消退阶段的早期,洪水从大陆上流走,宽阔的成片的水流强有力地侵蚀着陆地表面。15大片的沉积岩被削平,形成了面积广阔的平面,16被称为夷平面。那时,大陆上侵蚀下来的碎屑沿着大陆边缘形成了连续的宽阔的沉积层。

随着洪水继续从大陆流出,越来越多的山脉和高原露出水面,迫使洪水绕过障碍物聚成一股股水流。这些汇聚的水流迅速冲蚀出宽阔的山谷和峡谷。水流逐渐缩小,最终,洪水完全排入今天的海洋。今天的河流和小溪选择阻力最小的路径,顺着这些洪水遗留的河道流淌,行成了今天的峡谷地貌。

对地质学家来说,很重要的一点就是要弄清楚塑造当下今天的地质特征的地质活动的先后顺序。

首先是成片的水流冲蚀出宽阔的平面,接着聚成一股一股的水流在片流削平的地貌上又刻蚀出较窄的地貌特征。世界各地都可以看到由这种两部分侵蚀过程形成的证据。

我们在峡谷主城区域各地看到的那些令人惊叹的山谷和峡谷是一批无声而有力的纪念碑,展示着上古大洪水第二阶段——洪水从大陆流入海洋盆地时的塑造力。

然而现在不需要什么地质学说了,因为大洪水正在说着众多峡谷的地形冲击着,一时之间洪水在峡谷主城肆虐。

更致命的是暴洪引起山坡与岸壁的崩坍,大量泥石连同水流下泄,峡谷主城一些建筑本就是在这些崖壁中建造的,随着爆洪的冲刷行成了大面积的坍塌,大量的人被冲走,还有直接被坍塌的砸中。

当人们看到齐腰深的浑浊黄水滔滔东流汹涌澎湃一望无际时,当看到一具具人畜尸首面目狰狞顺流而下时,心里有阵阵不可言状的恐惧,也不知自己到底能不能不像他们死去而闯过此次鬼门关,心里没有底。

洪水像恶魔似的从山谷中飞奔出来,还发出雷鸣般的响声,可怕极了。

包括宇宙空间基地,就剩下最上层,其它全部淹没,很多在建造的飞船,以及伴随着火星依赖的水晶能源的危机,有一多半的战舰飞船都无法启动而停留在星港也是直接被洪流所吞并,造成的损失无法估量,人类的空中力量直接折损。

从一些空中治安救援飞船上看去,肆虐的洪水夹杂着折断的树枝和石块从山谷奔泻而下,不断冲入早已翻腾汹涌的河流中,那轰轰隆隆的声音在拍打着岸边的同时,也最大限度地震撼了观望者的心。

而且此刻的暴雨似乎没有停息的意思,越来越疯狂,黑沉沉的天就像要崩塌下来。狂风追着暴雨,暴雨赶着狂风,风和雨联合起来追赶着天上的乌云,整个天地都处在雨水之中。狂风卷着暴雨像无数条鞭子,狠命地往所有生灵的身上抽打着。

不管如何还是要尽最大的努力来救援,治安队军队全部出动,在峡谷主城上演着冷酷与疯狂,绝望与希望,毁灭与重生,都在这风暴与雨水中相遇!汇聚!融会!交锋!