tka战队,多少有点被这个人马给踢晕了。
从第一波的完美支援时间开始,这个游戏,就有点不对劲了起来。
人马神出鬼没,根本不知道他的移动速度,此时此刻,会出现在什么地方。
tka战队的教练,此时台下已经紧张的发抖。
要是真的被三比零,他害怕愤怒的韩国观众,会直接朝着他们队伍扔水瓶。
要知道,这里可是韩国主场。
多少人花了钱买票进来,是准备看到韩国队吊打lpl,来获得爽感的。
好家伙,你直接被三比零。
这还玩什么?
直接被扔水瓶,都算轻的了。
此时,人马再次成为了全场的焦点。
一开始他就是焦点,但是因为连续五轮刷野。
逐渐让导播放弃了他的镜头,现在没想到连续搞了两波事情。
直接把天幕战队的节奏,给彻底的盘活了。
而陈轩在抓完人之后,也是再次回到野区。
老本行,不能忘。
观众觉得刷野无聊,其实就是很多人上不去分的原因之一。
这个游戏,说白了抓人也是为了经济和经验。
那野区也有经济和经验,而且是绝对稳定的收益。
稳定的收益都不拿,一直疲于抓人,一旦失败,节奏就断了,原本可以刷完一轮野区,可以赚到几百经济加几百经验。
结果抓人效果不佳,还死掉了,直接几分钟内的节奏,就都乱了。
而人马,随着等级的提升,这个问题逐渐减小。
因为人马刷野的速度,会越来越快。
全程保持两层q,同时又是高等级的qa衔接。
每一波刷野的速度,都比上一轮快上好几秒。
慢慢就会有更多的时间去抓人,如果抓不到,也不会亏什么,能起到反蹲的作用。
而陈轩每一波都比梦魇刷的更快,积累起来,不知不觉就领先了近十组野怪。
加上三个人头的差距,陈轩的人马竟不知不觉领先梦魇两级。
而梦魇,有着人马威胁在,大招都不敢乱飞了。
因为你飞过去的时间,又不能一刀把对手秒了。
而人马必然会朝着被gank的位置赶过来,也就是说,抓到人也很有可能是亏的。
人马要是继续收人头,他们也承受不住啊。
人马弱势在于属性伤害不够强,但是一旦有了足够的装备,这个游戏就没有输出弱的。
而人马的优势,是超快的移动速度刷野和跑图。
也就是说,野区随时都是干净的。
人马会随时保持着五速鞋的移动速度,支援反蹲。
大概,这就是人马克制梦魇的地方。
你抓到人,我靠自己的意识和英雄特点,拍马赶到。
梦魇不但抓人要被反蹲,还要面临带上慎也未必打得过的窘境。
这下子就尴尬了,没有确定人马的位置之前,梦魇的大招只能隐而不发。
吃了几次小亏之后,他们突然明白过来。
抓别人,就是在养人马啊。
那我们,干脆直接抓人马好了!
这人马现在人头很多,价值五百块。
击杀一次,不但获得大量经济经验,还能断人马的节奏,简直就是最佳方案了。
而陈轩随着三相的出炉,战斗力再次提升。
陈轩刷野的速度,也快到一定程度。
下一波野怪,还太久了。
如果抓人没机会,那就入侵反野吧。
虽然有一定的风险,但是这个世界,做什么事情没有风险呢?
风险越大,收益就越高啊。
只有豁出去,才有可能逆天改命。
区区进个野区的风险,比起很多人生大事,算不了什么。
只是,在职业比赛里,每一场比赛,都赋予了额外的意义。
一个操作,可能会改变一个的一生。
比如四级潘森打六级螳螂的benji,现在在韩国的舆论圈里,就是被喷的差点退役的级别。
要不是benji的心理承受能力强大,面对铺天盖地的网曝,可能现在就已经转行了。
而陈轩到了这个时间,冒险反野。
自然也是被视野所看到,这个级别的战斗,人人都有买眼的欲望。
陈轩第一波进野区,就被看到了。
一下子就把华国的解说给吓到了,紧张的说道:“人马进野区被看到了,tka战队会怎么做,要包吗?”
很显然,这种千载难逢的机会。
tka战队怎么会错过,这么肥的马儿,简直就是唐僧肉。
吃上一口,不说长生不老,也能延年益寿。
最少,这一局不抓死他一次,稳不住。
于是,全队的人都遵守了开局前的诺言。
在梦魇有需要的时候,随时支援。
因此,当陈轩看到对面的小地图上人走位不对劲的时候。
陈轩立刻开启未来视野,确定一下。
而未来视野看到的三秒后,地图上对面一个人都不见了!
陈轩立刻确定这波冒险,真遇见鬼了。
被视野看到了!
不行,赶紧撤!
陈轩只能原路返回,因为两点之间。
直线最短!
看到陈轩的小马儿,这么快就预感到了危险。
感慨他不愧是韩国夺冠路上的最大阻碍,嗅觉果真敏锐无双。
这个时间如果动手,肯定是没法形成五人包夹之势的。
但是,配合慎的大招,加上辛德拉三个人包一手。
也有机会!
要上吗?
kekao不能犹豫,因为一旦对方走出视野范围,梦魇就会空大了。
这是一个职业选手,无法承受的尴尬。
梦魇啊,因为丢失视野而空大了,怕是要成为s赛的青铜集锦了。
此时,只能说天黑请闭眼了!
陈轩一看到天空黑暗,就知道梦魇肯定是要飞自己了。
如果跑的足够果断,陈轩直接一个大招位移,有一定概率直接飞出对面眼位的视野。
从而让梦魇空大,但是这只是一种假设。
如果没出去,那就丢了大招,反而陷入被动了。
再者说,就这么让对方空大,对手也没有任何损失。
而如果自己能诱敌深入,反包夹的话,这一波打完,游戏可以宣布结束了!
陈轩脑中,电光石火一般。
既然要追求刺激,那就贯彻到底咯。
陈轩选择不交大招,而是提前开启疾跑。
因为疾跑的速度,不是一开始就最快的。
需要一点时间蓄力,蓄力之后,越来越快。
梦魇大招此时已经锁定人马!
陈轩的队友正在往这边靠近,但是相比之下,肯定是辛德拉先到。
人马此时,就需要一个人大战三个敌方英雄。
梦魇飞大,依然是慎的大招配合。
一波双飞,追上这匹俊俏的野马。
梦魇的操作很完美,空中q接上e技能。
接着,慎落地立刻e嘲讽。
这样可以确保梦魇的e技能可以触发恐惧,然后只要等到辛德拉qe二连推到。
三个人的伤害堆满,人马必死无疑。
但是陈轩在后撤的时候,就已经知道了辛德拉过来的方向。
所以,陈轩这波是远离辛德拉的方向跑的。
这个距离,对方的控制衔接,辛德拉还不足以接上连招。
只要辛德拉需要预判,陈轩就有走位躲的机会。
疾跑已经加速,陈轩同时又开启了e技能。
双重加速之下,陈轩在辛德拉qe用出来之前,再次拉开了一点距离。
让辛德拉的qe空掉!
这一波,很极限!
但是,辛德拉已经杀红了眼。
抓起一个黑暗法球,就直接闪现的w砸了过去。
准备用硬伤害直接灌死!
这个时候,陈轩知道,如果被砸中然后灌一个大招,怕是直接死了。
所以,这个时候,w要躲掉。
但是大招是躲不掉的,辛德拉的距离,是一定能放出大招的。
陈轩思维速度极快,这个时候,陈轩已经没有未来视野可以用了。
全部都要靠自己的临时反应和操作,所以,在辛德拉闪现之后。
陈轩以本能的操作和反应,直接大招甩出。
利用大招恐惧这三个聚集在一起的敌人,同时这个时候w开启。
w在三个人的中间,所造成的回血效果,远比一个敌人要高的多。
这就让辛德拉灌进来的大招伤害,没有把人马的血线压的极低。
陈轩大招回来恐惧三个人,然后一脚踢在交了闪现的辛德拉身上。
配合w加qa,直接打出一波巨量的伤害。
恐惧的时间里,队友也是拍马赶路。
李悟的小炮,直接w过来,加一个闪现,直接r走了伤害不低的梦魇!
再挂e开qa输出辛德拉,直接秒掉辛德拉。
这个时候,辛德拉死前给到人马一个点燃,同时梦魇和慎更是不惜一切代价的闪现都要击杀人马。
他们付出的沉没成本太高了,要是没杀掉,可就完蛋了。
然而,他们闪现的同时,看到了人马脚下突然出现的灯笼。
闪现又不止你的队友有,殷勤也是闪现过来给灯笼。
一个护盾给到,陈轩最后还转了一个q,卡了一下对手的平A距离,再点灯笼瞬间来到锤石身边。
此时的小炮再w跳到慎和梦魇,给到减速。
锤石接上钩子过去,e技能扫开,大招牢笼。
而陈轩等对面的小技能都交了,又一次重新杀会阵地,在死亡和k头的边缘反复横跳。
这不是浪,是为了勾起对手的欲望。
对手还想杀自己,就会再交技能过来,而不是跑路。
就比如这个慎,就上了大当。
又一次的e了过来,然后被人马灵巧的小走位扭开。
再续上q技能,q的伤害比平A的距离要远一点。
陈轩就利用这个距离,疯狂拉扯慎。
来回一拉一扯,轻松反杀。
梦魇也没有任何逃生可能,发出了绝望的哀嚎。
因为一旦这波死亡三个人,那就彻底完蛋了。
直接养出来一个即将超神的人马,还顺便养肥了一个小炮。
这还怎么玩?
真的要三比零了吗?
为什么,这么多人的努力,最后居然还是被一个人马给秀了呢?
这个英雄也没啥操作啊!
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