“你……早知道不给你玩艾克了。”
阿布看向陈洛阳的眼神非常的幽怨。
对,就是幽怨!
本以为陈洛阳拿艾克只是一个手雷,没想到直接手搓核弹了!
上单肉艾克,这套路要是留到世界赛上,至少能够拿到一场胜利!
甚至有可能和msi的莫甘娜一样,一锤定音!
可现在……
浪费给omg真的是!!
阿布感觉自己的心都在痛!
“安啦安啦,世界赛版本还不知道什么样呢,再说了,这套路再不抓紧玩一玩,艾克就被削弱了。”
陈洛阳笑笑,他倒是不觉得提前用掉这个套路有什么不好。
再不用就晚了啊!
再说了,世界赛的版本……
再用上单肉艾克,除非他想死。
鳄鱼锐雯剑姬诺手他不香么?
“你还有什么套路,回去给我想,至少三个,知道没?”
阿布装作恶狠狠的样子说道。
他总觉得陈洛阳的底牌有很多,只是不告诉他而已。
“唔……我倒是留了一个,回去教你啊pawn。”
听到陈洛阳喊自己,pawn的眼睛忽然亮了。
中单瑞兹他还在练习,陈洛阳竟然又有新东西了?
看来,下一场比赛要快速结束了!
……
第二场比赛很快开始,可是让edg众人意外的是,除了中单的无状态以外,omg其他四个位置全部换人了。
上单换成了冰封夕阳,打野换上了juejue,下路也从小狗和诺夏换成了小北和amazing的组合。
这是omg的第二套阵容,比起第一轮的明星选手们,这一套阵容很朴实,也很踏实。
但是,陈洛阳莫名觉得,第二场的omg比第一场还要厉害一些……
对于这个版本的职业比赛来说,团队协作的契合度,要远比选手个人实力更重要。
不过,omg这一场依旧输了。
瑞兹,艾克,锐雯。
三ban上单的代价,就是pawn拿到了妖姬,deft拿到了滑板鞋,而陈洛阳,也被阿布硬逼着拿到了惩戒人马。
不是因为阿布要压制陈洛阳,实在是阿布害怕了。
万一陈洛阳再掏出一个什么压箱底的东西,他都要气死了!
底牌之所以被称为底牌,不就得藏着么?
如果泄露了,到时候对方早早的研究出克制的方法,那么底牌的存在反而是一个坏事。
当初faker的妖姬就是这样,谁都知道他的妖姬不败,可是谁又能想到edg早已研究出了克制faker妖姬的办法?
不出意外,冰封夕阳被陈洛阳打爆了、
说实话,如今lpl的上单,不是大树纳尔,就是人马泰坦,陈洛阳都打恶心了。
前世的记忆也不断地被回想起来。
现在陈洛阳无比怀念s5世界赛的版本……
omg顽强抵抗,可是还是没能撑过三十分钟。
edg以二比零的成绩,战胜了omg。
而edg的小场胜利,也来到了四十一胜一负,大场战绩,则是二十胜一平。
……
回到基地之后,众人都没来得及休息,就把陈洛阳带到了训练室。
阿布更是将除了首发队员之外的所有人都赶了出去,只留下了陈洛阳和pawn以及其他的首发。
“今天的比赛,deft要好好反省一下……”
简单的训斥过后,阿布又总结了一些需要注意的点。
而后,便满脸希冀的看向了陈洛阳。
“真有新东西?”
pawn将军也在一旁紧张的搓起了手。
陈洛阳要教他的,那绝对是中单的了。
而且,最近没有什么新的中单改动的,那就是老英雄的新机制了。
陈洛阳点点头,他确实有东西要教给pawn。
这可不是什么辛德拉一级q的蓝耗打二级q伤害的小技巧,而是真正能够一拿出来就改变整个局势绝招。
“开自定义,中单solo。”
陈洛阳说完之后,pawn直接开了旁边的电脑。
阿布诧异地看了陈洛阳一眼之后,很快便反应了过来。
这可不是卖关子。
既然要教pawn,那自然第一视角感受最为深刻。
双方很快选好了英雄,pawn拿到的是版本热门的沙皇。
而陈洛阳拿到的是卡西奥佩娅,魔蛇之拥,蛇女。
在s6重做之前,蛇女是可以买鞋子的。
而前期的对线,陈洛阳面对pawn还是被压制了不少的,毕竟不管是前世还是这一世,陈洛阳对于中单位置的理解都不是很深。
比起pawn来说,差了不少。
但是具体的操作和预判走位,那是丝毫的不落下风。
然而,到了六级之后,陈洛阳的一波操作让edg所有人都愣住了,一波暴起,蛇女陡然出手,大招石化加w缚地,一路连e,硬生生将pawn的沙皇活活毒死……
单杀!!
可比起这个单杀,更让pawn震惊的是,蛇女竟然……
能反向r闪??
“洛阳,这……”
阿布满脸都是激动,明凯和meiko对视一眼,也从对方眼里看到了一丝震撼。
陈洛阳的这个操作,实在是太惊艳了。
“咳咳,原理很简单,蛇女的大招【石化凝视】是一个扇形,许多这类扇形读条技能都会被闪现改变施法位置和施法方向,也就是这个扇形朝向闪现的方向,同样的还有安妮的w,卡萨丁的e技能。
而且,如果扇形技能的施法前摇很长的话,扇形动画会优先于伤害出现,并不完全同步。”
陈洛阳轻啜了一口温水,深吸了一口气。
而edg其他人,都在认真地听着,阿布早就拿出了自己的笔记本记着东西。
反倒是deft和pawn因为不大能听懂韩语,急得抓耳挠腮。
“那么具体的操作,就是如果目标在你的前方,你要向后方r,当读条在3/4的时候,向前方的目标闪现。
如果目标当时是面向你的,就会被眩晕并打出伤害,非面向就只有减速和伤害。
关键在于闪现的时机!一定要在读条的3/4附近闪,过早的话,动画就会朝前不是反身的,过晚的话很容易闪的迟了,伤害已打出,按r的瞄准方向其实向后和向左向右都没有区别,就是利用动画和伤害不同步的机制,在动画刚出来瞬间,用闪现改变施法范围和朝向,将动画分割开,留在身后。
用观察读条的方法,来判断闪的时机,是成功率最高的,也是能通过练习来提升成功率的,基本能100%成功。”
陈洛阳非常仔细地说着,edg不少人都打开了电脑,想着要尝试一下。
看着激动不已的pawn,陈洛阳忽然笑了起来。
这个技巧,前世是在s6才用出来的,不过用出来不久就被和谐了。
如果真的能够用这个技巧在世界赛上打出点东西来,那么也算是物尽其用了。