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多多书院 > 网游动漫 > 游戏开发救世主 > 第17章 无谓的韩棋
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豪厄尔是一名身材高大粗壮的黑人男子,有着一头乌黑亮丽的光头发型。

他不以为意的说道:“PZ平台的新游戏,有点稀有。”

“PZ平台已经至少10年以上,没有任何的新游戏问世了。”

“现在出了一款新游戏,那些PZ平台的遗老遗少,会蜂拥购买,也很正常。”

作为北极熊公司旗下工作室的总经理,放在古代的话就相当于皇帝手下的军阀。

能坐在这个位置上,只会骄奢淫逸的享受可不行。

在享受的同时,拿出能力,才能长期的在北极熊公司内部立足。

豪厄尔也不例外,他很轻松的就分析出了一款PZ游戏短时间内蹿红的原因。

抖了抖烟灰,豪厄尔道:“无须太在意,一片小天地,让那些人自己去玩。”

豪厄尔心中快速的算了一下,估计PZ平台的游戏,顶天也就50-100万的销量。

“这种小市场,我们没有必要去争夺。”

但周伦却拿便携设备,播放了一段视频。

一边播放,周伦还一边说道:“是的,我一开始也没怎么在意区区一款PZ游戏。”

“但架不住口碑太好了,我一些玩PZ游戏的朋友,都在说这是他们玩过的最好的PZ游戏。”

“我于是也去了解了一下游戏,并且还自己玩了玩,发现这款《暴力摩托》,确实是有点东西。”

“甚至可以说,《暴力摩托》是真的好玩。”

“豪厄尔先生,你看视频里,这些在蒙单站迅速火起来游戏视频,已经能很好的体现游戏的特点了。”

听周伦说的这么悬乎,豪厄尔不禁皱了皱眉,也坐直了身子认真的看了周伦播放的视频。

视频的点击不算太多,但超过50万的点击量,作为一款PZ平台的游戏,这已经很了不起了。

更让豪厄尔有些许在意的,是视频中那满屏的好评弹幕。

“PZ的新游戏?爷青回!”

“哈哈哈,这佛山无影脚也太有意思了吧?”

“好!干死庄臣!”

“我感觉这《暴力摩托》很有趣啊,可惜我去年把我家祖传的PZ游戏机已经卖了。”

“收台PZ,有货的老板私信。”

“游戏很有意思,我已经玩上了,特意来发条弹幕,强烈建议兄弟们入手。”

甚至不需要弹幕的夸赞,作为专业游戏人士的豪厄尔,也看出来了。

这款新的PZ游戏《暴力摩托》,的确是有些东西。

它的一些设定,感觉确实是非常有趣。

看完了几个视频,豪厄尔似乎在思考什么。

稍等了片刻之后,豪厄尔才说道:“嗯,有趣,这游戏确实是有一些特殊的地方。”

“怪不得能蹿红。”

“只可惜,是一款PZ平台的游戏,再怎么也就那样了。”

周伦迟疑的问道:“豪厄尔先生,我们不是正在筹备新游戏嘛。”

“要不,我们在WG平台上也做一款《暴力摩托》?”

“在最主流的WG平台上,一旦取得成功,我们完全可以复制奥丁工作室那些狗B们的成功。”

豪厄尔皱眉思考,摇了摇头:“先不急,这件事可能会被敌对的公司给造势攻击。”

“要不要做这个出头鸟,我还没有决定好。”

“我得放出风声,然后在总部那边试探一下,如果总部愿意顶我,那我会考虑制作的。”

“你下去之后,先联系一下蒙单网的人,给他们一笔宣传费,让他们把所有《暴力摩托》的游戏都限流了。”

“虽然还没决定好,但如果我们要做一款WG平台的《暴力摩托》,那这PZ平台的《暴力摩托》越籍籍无名,也就越好。”

“你下去吧。”

周伦恭敬的离开了豪厄尔的办公室,豪厄尔却又叫了另外几个心腹过来。

“最近地下流传着一款名叫《暴力摩托》的游戏。”

“虽然是PZ平台的古董,但游戏模式有一定的可取之处,你们几个下去调研一下。”

“给我一份游戏的报告。”

“或许有用。”

开发一款WG平台的游戏,特别是大作,并不是一件简单的事。

即使是黑钢工作室,这样北极熊旗下的分公司,也不是说随便就能做出来的。

资金、时间、渠道等等资源,都需要统筹衡量。

豪厄尔虽然认为《暴力摩托》有一些不错的地方,但是否真的要仿一款游戏出来,他还需要更多的调研。

韩棋当然不知道,他的游戏《暴力摩托》已经被北极熊公司旗下不止一个工作室盯上了。

但对于被其他公司盯上,然后会有跟风作出现,韩棋是有心理准备的。

讲道理,韩棋已经开发的《暴力摩托——超越2001》,以及后续即将开发的其他游戏。

绝大部分,都会是地球上的精品游戏。

其可玩性,是完全碾压赛博星的。

一款成功的,火爆的新游戏,如果市面上没有人跟风,那才是奇怪吧?

韩棋知道会有人模仿,但韩棋不担心会被超越。

而且,也不用担心被完全照搬。

因为别看赛博星处于一个公司控制世界的时代,但赛博星的法律体系其实相当完善。

举个例子,假如北极熊,真的照搬了一款自己的游戏。

那些法律界的巨头公司,那些追逐名利的大律师们,也不会介意去高调的怼北极熊,搞得北极熊下不来台。

因为法律巨头公司的存在,导致其他的游戏公司。

即使是游戏圈的统治者北极熊公司,他们即使是跟风,也得小心翼翼。

不太可能直接照搬,以免落人口实。

需要更改,那就大大增强了学习成本。

赛博星全面落后的游戏观念,不是一朝一夕能改变,也不是说有个学习对象就能起飞的。

凭着火种系统中的海量游戏,韩棋自信至少要10年以上,赛博星的本土游戏企业,包括消费者的习惯,才能够跟得上自己的先进游戏理念。

《暴力摩托——超越2001》,对于韩棋来说,只是一款小试牛刀的小品级游戏。

在小试牛刀初获成功之后。

得到了信心,以及第一桶金的韩棋,真正的游戏之路才刚刚开始。

而且,随着第一款游戏的成功。

韩棋的新邀约,自然也不愁了。