半步至尊境中期的白骨骷髅,密度确实比半步平境初期的白骨骷髅要小。
若是同样是一千里,那么半步至尊境中期的白骨骷髅,数量要比半步至尊境初期白骨骷髅少很多。
这不是什么好事。
毕竟,白骨骷髅的数量越少,也意味着杀它们得到的黑石也更少。
但这也是一件好事。
因为白骨骷髅的密度越小,他们战斗就越是容易。
若还是和半步至尊境初期白骨骷髅一样,那么以半步至尊中期的白骨骷髅警戒范围,他们只是一步,就很可能会惊动二十几具。
现在不需要有那么担心了。
而惊动十具以上的白骨骷髅,他们也可以轻松的避开,后退逃跑就行了。
这里很大,一个方向不行,他们可以换一个方向。
众人看向那些半步至尊境中期白骨骷髅,心中有了些底气。
于是,众人开始按照刚刚规划好的方式,朝着白骨骷髅群杀了过去。
半步至尊境中期的白骨骷髅确实不好对付,哪怕是四人一组,他们面对的压力,也要比对付半步至尊境初期白骨骷髅要大。
不过只是压力大了一些而已。
随着他们配合的越来越熟练,他们成功向里面推进。
虽然速度不快,但也不是太慢。
当然,因为半步至尊境中期白骨骷髅的实力,比半步至尊境初期白骨骷髅要强,所以也更吃力。
这一次,秦明没有一口气推进,而是中途时不时的休息一会儿,拿出美食来解压。
和半步至尊境初期的白骨骷髅不同。
那时是六支队伍,他们可以轮换着休息。
往往惊动的只是一具半步至尊境中期白骨骷髅,他们可以休息一会儿。
但是现在只有三支队伍,那么休息的时间就要短很多。
最累的不是身体,而是精神。
就算是用美食,也不能完全弥补。
好在众人意志都很坚强,能够挺过来。
而且这也是一种锻炼。
和半步至尊境中期白骨骷髅交手,哪怕是四人对付一具。
半步至尊境中期白骨骷髅,也并非没有反击之力。
再加上半步至尊境中期白骨骷髅的战斗经验丰富,让武者们学到了很多。
半步至尊境中期白骨骷髅,就像是一个老师一般,教导着他们怎么战斗。
实战是最好的老师,比武者相互之间对练效果要好上很多。
毕竟,武者之间相互对练,是不敢用出全力的。
万一一个不小心,杀了同伴怎么办?
就算不杀了同伴,伤了也不好啊。
但是和半步至尊境白骨骷髅战斗不同,他们可以随心所欲,可以尽情地战斗。
虽然是四打一,锻炼的效果没有那么好。
但战斗太频繁了!
在这种频繁的战斗中,他们的战斗技巧飞速的提升。
要想找到一个这么好的环境锻炼自己,难度还不是一般的高。
以他们现在的实力,在至尊界外围哪里找到这么多半步至尊境凶兽?
而且凶兽比他们的实力强,还有可能会有特殊能力。
一个不小心,武者就会死。
哪怕是四对一,也有可能会死。