赵长安开车,李秀英坐在副驾驶位置,而后排则坐着坐着从blizzard离职不久的研究开发副总裁沃亚特,《星际争霸》战役设计师,《暗黑破坏神》主程序员斯崔恩,《魔兽争霸2:黑暗之潮》,《暗黑破坏神》图像工程师,《魔兽争霸2:战网版》首席战网架构工程师布莱恩。
金南州和曹基榕,以及公司从上外临时邀请的翻译朴慧英,坐在叶紫的车上。
还有webzen的其余九名随行人员,则是安排在一辆依维柯上面,由卓紫的两名高层人员和卓紫的专职韩语翻译员工陪同。
之前李秀英在电话里面说了,沃亚特他们三个离职以后,在今年的3月8号,共同合作注册组建了一家游戏公司,triforge(之后更名为ArenaNet阿瑞纳网络),准备研发3d大型mmorpg游戏。
对标的就是《暗黑破坏神》《魔兽争霸》类游戏的mmorpg,互联网版本。
公司成立以后,ArenaNet又吸纳了blizzard里面的一批精英,并且也确定了准备研发的3d大型mmorpg游戏的方向。
就是对《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽争霸》,这些游戏元素加以升级,结合blizzard的战网功能,打造出一个全新的3d引擎oL(online,计算机在线联机)加RpG(角色扮演游戏)的新模式游戏。
说白了就是带着西方魔幻风格的mmorpg3d引擎游戏,也就是类似于几年以后blizzard推出的《魔兽世界》(wow)。
ArenaNet成立了以后,就开始四处拉投资,不过在北美风投市场一直都没找到一家双方彼此都能接受的合作投资。
在不久前沃亚特接到了Ncsoft的电话,邀请他们到首尔,洽谈一下合作。
李秀英的老上司沃亚特给她打电话,询问有没有兴趣加入,假如有兴趣的话,可以先委托李秀英和Ncsoft谈判,而且可以把webzen引入进去,进行三方的合作。
沃亚特之所以这么做,并不是因为他多么看中李秀英的谈判能力,而是快要到圣诞节了,他们三个根本就不想出国。
想先让李秀英和Ncsoft接触以后得反馈,再看看有没有到首尔的必要。
这时候在卓紫持续输血下,已经变得财大气粗,再加上有奇迹mu光环加持的李秀英,问清楚了ArenaNet现在还只是一个皮包公司以后。
就反问他们三个有没有兴趣加入webzen,公司可以提供‘webzen副总裁,研发部总裁,首席设计师,首席程序员,首席架构师’等等一系列任意挑选的组合职务。
包括ArenaNet的其他员工,也都可以到首尔,安排‘足够尊重的职务’。
不过沃亚特笑着拒绝,说他们已经习惯了尔湾的环境,不愿意去别的地方,更别提出国。
尔湾是加利福尼亚州下面的一个小城市,面积180.5平方公里,人口二十万。
拉丁裔占一成,亚太裔占近四成,其中多为华裔、韩裔,平均家庭年收入为美元。
这个收入,已经完全跑赢了老m大部分城市的家庭收入。
原因就是这里有着blizzard,全球半导体巨头博通总部,东芝北美总部,三星It和打印机部门北美总部。
城市内有四所高中,大学高中、尔湾市高中、伍德布里奇高中,诺斯伍德高中。
其中大学高中全美排名第八,公立高中排名第二。
以及加州大学尔湾分校,康科迪亚大学,南加州大学尔湾谷学院,Alliant国际大学尔湾分校,拉文大学,布兰德曼大学,佩珀代因大学。
作为一个只有二十万人口的城市,无论高中还是大学的数量,密度都是非常的高,也从侧面说明了这个小城的环境(自然环境和人文环境)特别的好。
被评为全美最安全、最干净的城市。
李秀英在blizzard干了七八年,也在尔湾居住了七八年,自然能够理解沃亚特说的话。
事实上之前不是家里的父母把她骗回来,然后死活不让再出国,她大概率的现在还在尔湾的blizzard,这次甚至有可能接替沃亚特离职的这个位置,‘暴雪研究开发副总裁’。
又或者自己被她这个老朋友加老上司说动,一起辞职创业,组建这个游戏公司。
在尔湾过着诗情画意的独身生活,而不用每天回家,就要遭到父母的逼迫和冷嘲热讽,指桑骂槐。
搞得李秀英苦不堪言,急的起了一脸的火疖子。
——
沃亚特和李秀英两个都进行了相互的拒绝以后,沃亚特就和斯崔恩,布莱恩,来到了首尔,参观了Ncsoft。
只不过当时沃亚特三人并没有和李秀英联系,有句话叫做同行是冤家,更何况Ncsoft和webzen都在首尔。
在参观了Ncsoft以后,双方在谈判过程中,Ncsoft方面表示对沃亚特这些blizzard精英组建的ArenaNet很感兴趣,希望和他们合作共同研发3d引擎mmorpg游戏。
不过要求控股ArenaNet,使其成为Ncsoft下属的一个子公司。
对于Ncsoft的这个要求,沃亚特这边根本就不可能同意,他们之所以从blizzard离职,很大的原因就是他们对blizzard下一阶段的项目方向和公司高层产生了分歧。
blizzard在00和01年度的项目方向,依然是战网,《暗黑破坏神2》,《星际争霸64》,《暗黑破坏神2:毁灭之王》,以及预备中的《魔兽争霸3》。
而否决了沃亚特一系提出来得,组建《暗黑》《星际》《魔兽》3dmmorpg游戏研发项目团队的提议。
所以他们这些怀揣理想的技术精英,才离开了blizzard,组建ArenaNet自己来做。
现在怎么可能还愿意把好不容易组建的公司的决策权,再拱手让出去,让资本凌驾于他们的理想和追求之上?
不过考虑到公司组建都半年了还在吃老本,找不到一家风投公司,沃亚特三个才没有当即明确的表示拒绝,只是回复需要考虑。
然而已经在心里面排除掉了和Ncsoft合作的可能,在这种情况下,他们的行程也不再需要对李秀英保密。
于是沃亚特就在回国过圣诞节之前,和李秀英见个面,吃顿饭,毕竟是共事多年的老朋友,这次一别很有可能一辈子都不会再见面了。
然后在李秀英招待这三个老同事的时候,在杯觥交错热情友好之间的交谈中,就明白了Ncsoft的真实的目的。
就是因为来自webzen开发大型3dmmorpg游戏奇迹mu的压力,使得Ncsoft想要控股ArenaNet,这家新成立的3d引擎mmorpg游戏研发公司,作为对抗和压制。
在赵长安的前一世,ArenaNet最终没能抗拒住资本的力量,在又经过了一两年的迟疑和挣扎,到了02年的12月,才最终选择了屈服,成为了Ncsoft在北美的一家全资子公司。
有了钱的ArenaNet,这才开始了对《激战》(Guild wars)的加速研发。
而同一年,blizzard宣布了wow计划。
到了第二年的11月23号,因为有着前面《魔兽争霸》133上面的基础优势积累,blizzard的wow就在北美正式发行,而激战则还处于研发阶段。
直到三年以后,才大器晚成的正式推出。
在游戏的最顶峰的时候,《激战》在北美销售榜上,曾经打败wow爬上了第一的位置。